террария особенности мастер мода

Террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

террария особенности мастер мода

Craft a house, explore the world, find crystal hearts underground to upgrade HP, find stars to upgrade mana. Find chests to find gear, mine to craft gear. Early game enemies will be difficult until you get some armour and better weapons.

KING SLIME: (OPTIONAL)
This boss is optional, nothing exceptional about him. He’s stronger than previous game modes, has higher HP. You still want to avoid his attacks by moving when he jumps. He will move and squeeze through between objects.

If you were able to defeat the goblin army (random invasion) you will unlock the goblin Tinkerer NPC. He is very crucial for success in master mode as you will be able to modify accessories by adding stats. You will want all six accessories (any) to have warding mod which will give you +4 defense each. Full set of warding accessories and a gold/platinum/molten armour set will negate almost all of the damage in the early game.

Eye of Cthulhu
Can be very deadly if you fight him early in the game. Recommended to have a full set of gold/platinum/bee/molten/etc gear, and a bow with plenty of ammo, or a gun. Focus on dodging, can build an arena with camp fire to help regenerate HP. Spawns after having 200 HP at night or by using the craft item. It is good idea to have full HP of 400 before you fight him. His rampage mode will dash very quickly dealing a lot of damage, so beware and try to have good movement.

Eater of Worlds (Corruption world boss)
You will want to dodge by simply moving aside when it moves, it is recommended to have a weapon that will hit multiple parts at once, and deal a lot of damage. Having high armour will negate all damage, kill the adds to get HP back. Make sure to jug life potion whenever you can if you run low.

Brain of Cthulhu (Crimson world boss)
He will spawn 20 creepers that will overwhelm you, they must be killed first. If you don’t take out the creepers the boss won’t take any damage. On the second stage it will start to hit you and teleport around while having mirror images.

Skeletron
Found by talking to old man in dungeon, be prepared to dodge a lot. Defeat the boss to gain access to the dungeon. The dungeon will have some useful equipment. If you fail to defeat him wait until next night. Entering dungeon without defeating the boss will kill you.

Queen Bee (OPTIONAL)
This boss is completely optional as well, you don’t have to fight it unless you want to craft a bee armour for summoners. Horizontal sweeps, and flying attacks.

Wall of Flesh
The last boss of early game, you will want to build a classic hellbridge from the beginning of the world to the end. To summon throw a doll to lava. Be prepared to enter hardmode as you won’t be able to go back. Recommended to have hellforge armour and pickaxe before proceeding.

Before doing anything you will want to spawn the new hardmode ores with pwnhammer from WOF.
How to spawn the hardmode ores

When i say run, run!.

No kidding, everything is deadly, you will die, and a lot. Start by digging around, and keep digging around enemies. You will want a molten pickaxe from early mode to dig the new ores. There’s 3 different ore types, you need the pickaxe from previous tier to mine the next tier. After you have a hardmode armour and gear, you will be able to start fighting back the enemies. Also now you can find the jungle and find 20 gold hearts to upgrade HP from 400 to 500.

The Twins
You will want a set of wings to help you fight this, and you need a hard mode armour set. I recommend getting a ranged weapon for this fight, as you will need to hit and kite. Easiest wings to get is build a house in the jungle and buy leaf wings from the doctor.

The Destoyer
Defeating this boss will allow you to create the megashark, the strongest early game gun. (mini shark + illegal gun parts from gun merchant + shark fin + soul of might). Beating both the destroyer and twins will allow you to create hallow armour and gear. You will want to move and round and avoid his hits, as he will hit hard.

Skeletron Prime
Recommended to have a ranged gun, just avoid his hits and move around as needed. Beating all 3 mechanical bosses will allow you to craft a minecart, and access to the next boss: plantera.

Queen Slime (OPTIONAL NEW BOSS)
It will jump around and spawn minions, in second stage it will fly and attack you relentlessly.

Plantera
After defeating all 3 bosses,head to the underground jungle to find a plantera bulb. This can be very frustrating, in your way down there you can find Chlorophyte Ore which will allow you to create the second strongest tier of armour in the game before the end game. To mine it you will need to craft Drax, the materials are from the mechanical bosses. 18 hallowed bar + soul of fright, might, and sight.e keys. Also you can fight golem next.

Golem
Dig around the jungle until you find the temple, you will need a temple key from plantera to access it. After defeating head to the dungeon.

Duke Fishron (Optional)
You will need a fishing rod and truffle worm. Head to the ocean, cast your fishing rod and unleash the beast. While this boss fight is optional, it will give some strong equipment and a infinite flying mount.

Empress of Light (Optional)
Bullet hell, good gear. Special drop if done during day, kill a bug in the hallow area.Very difficult fight, recommend to have golem tier gear.

Lunatic Cultist
Go to the entrance of the dungeon, kill the cultists to start the boss fight. Will summon clones, shoot various attacks, and use a dragon pet. Defeat him to start the lunar events.

Lunar Events
Four pillars with different enemy types, defeat 150 mobs, then defeat the pillar. Collect souls to craft weapons, and moon lord summon item. Can be found throughout the world, defeating will summon moon lord.

Moon Lord
The final boss of the game, very deadly. Can use different strategies, but I recommend doing something similar to my video. You can also try to fly and dodge with a mount if you want. WILL kill almost any geared characters with laser. Beat him to end your journey, or begin it. Can craft the best armours in the game with his loot.

That’s it, I hope you enjoyed my guide. Click the links to see the youtube videos. If you have questions will free to leave a comment or leave a comment in youtube if you want a quicker reply.

After defeating the 3 mechanical bosses head to the jungle, then head underground to the underground jungle. Now explore the underground jungle as much as you can, it is important to be patient as it can be a big place to explore.

Once you’ve explored most of the underground jungle, use your map to find the plantera bulb. It will show up as a pink square and the name will appear. To see the map press M, then you can zoom in and out with the scroll, and move the map anywhere.

Then head out to the location to find the plant.

After defeating plantera, head out to the temple. It will be a large orange block somewhere in the jungle. The entrance should be located at the top left corner of the temple, you will need a temple key door from defeating plantera.

Goblin Army
When you have over 200 HP, there’s a good chance that the goblin army will spawn during day time. The event can happen in early game mode or hardmode. This will be the first event you will face, it will just spawn goblins until the goblins are defeated. Can be difficult if they spawn very early and you’re weak. Run around and fight them until 100% goblins are defeated. Can be summoned by using goblin battle standard.

Solar Eclipse
After defeating one mechanical boss there’s a chance that the solar eclipse will occur, you can summon it with a solar tablet. Very difficult mobs will spawn at a high rate, the event lasts the whole day. If you have defeated all 3 mechanical bosses, Motrhon (mini-boss) will spawn, mothron has 1/3 chance of dropping broken hero sword, a component required to craft true night edge and true Excalibur.

Pirate Invasion
It happens naturally after defeating wall of flesh and destroying one altar. Can also be summoned with pirate map (which drops from enemies in the ocean). After you reach 50% progress, flying dutchman (mini-boss) will spawn. The event can drop some decent gear, and pirate summoner staff.

Frost Legion
Can be summoned by using a snow globe. No bosses or anything special, will summon santa NPC after it’s defeated.

Old One’s Army
Speak to tavern keep NPC to buy the altar and gem. Place the altar in a very open field, and then place the gem to start the event. This will have wave of enemies, and various mini-bosses. It’s recommended that you buy sentries from the NPC, to summon a sentry you will use mana from defeating waves. Beating them will give you medals which you can use to buy set of gear after defeating mechanical bosses.

Pumpkin Moon
Halloween event, you will need to use pumpkin moon medallion, use it during night time. It will summon waves of enemies, each stronger the previous. 15 waves, drops good loot. This can be very difficult challenge. Will summon multiple mini bosses.

Frost Moon
Another christmas event, you will need naughty present at night to summon it. Spawns very difficult enemies, has good loot. 20 waves total. One of the hardest events in the game, be prepared for a difficult fight. Will spawn multiple mini bosses.

Martian Madness
After defeating golem you can find a flying UFO in outer-space. Listen carefully to find one. Let it get away, teleport home, and the event will start. Drops cool stuff such as flying UFO mount.

Zenith: the strongest sword and weapon in the game, to craft it you will need a lot of items from the beginning of the game to from events, and even moon lord.

Источник

Режим мастера в Terraria 1.4 Journey’s End

террария особенности мастер мода

Заключительный апдейт для Terraria добавил в игру новый повышенный уровень сложности — режим мастера, который бросает игрокам ультимативный вызов. Сегодня я вам расскажу о его особенностях поподробнее.

Сложность мастера накладывается не на игрока, но на мир, в котором он находится: при создании нового мира вы можете указать его сложность, затем уже не изменяемую. С другой стороны, создав сперва мир в сложности Путешествия (Journey) и затем изменив ее через инструменты этого режима, вы добьетесь того же эффекта.

На многие показатели монстров и игрока накладываются измененные цифровые множители:

— Противники наносят на 50% больше урона и обладают на 50% большим объемом здоровья, чем на сложности Эксперта. Это примерно в 3 раза больше, чем в обычном режиме.
— Боссы наносят на 50% больше урона, чем на сложности Эксперта, и имеют по-разному увеличенные объемы здоровья.
— При переходе в хардмод здоровье и урон врагов снова повышаются еще дальше. К примеру, обычный слизень будет иметь около 400 единиц здоровья!
— Умерев, игрок выронит сразу все деньги, которые у него были.
— Показатель брони снижает получаемый вами урон на 100% от своего значения (в отличие от 75% на эксперте и 50% на обычном).

Все усложнения в игровом процессе, накладываемые в режиме эксперта, также присутствуют: более продвинутый ИИ, увеличенные шансы на выпадение предметов, дополнительные дебаффы при атаках врагов, увеличенное время возрождения и многое другое.

С самого начала игрок обладает дополнительным слотом аксессуаров, который складывается с Демоническим Сердцем, все также роняемым Стеной Плоти и дающим еще один раздел под аксессуар. Тем самым, игрок режима мастера может экипировать вплоть до семи предметов, дарующих способности.

Обязательно найдите и примените это сердце после убийства Стены Плоти!

Каждый босс роняет при смерти мешок с сокровищами, содержащий эксклюзивный лут, аналогичный режиму эксперта. Также боссы с вероятностью в 100% бросают золотые трофеи, демонстрирующие ваши достижения в преодолении контента режима мастера.

С шансом в 25% убийство босса наградит вас особым лутом, доступным только для «мастеров». В большинстве случаев это обычные питомцы и петы для освещения, не заслуживающие особого внимания, но некоторые противники роняют маунтов. Перечислю их ниже:

Козлиный Череп (Goat Skull)
Выпадает с босса: Стена Плоти (Wall of Flesh)
Особенности: дает дополнительный прыжок, разгоняется до 61 единицы и наносит урон противникам на максимальной скорости. По сути — рескин маунта-единорога.

Проклятая ветвь (Hexxed Branch)
Выпадает с босса: Стонущее Дерево (Mourning Wood) из события тыквенной луны (Pumpkin Moon)
Особенности: достигает скорости в 81 единицу, но не может летать.

Том Темного Мага (Dark Mage’s Tome)
Выпадает с босса: Темный Маг (Dark Mage) из события Армии Древнего (Old One’s Army).
Особенности: позволяет парить над землей после прыжка или во время падения в течение 5 секунд. Разгоняется до 41 единицы.

Черная Метка (The Black Spot)
Выпадает с босса: Летучий Голландец (The Flying Dutchman) из события пиратского нашествия.
Особенности: летающий маунт без ограничений длительности полета, наносит урон при столкновении.

Вот так выглядит мой скромный репертуар золотых трофеев из прохождения режима мастера.

Что насчет вас? Уже одолели все испытания этой хардкорной сложности? Делитесь своими трофеями в комментариях!

Источник

Terraria: все, что вам нужно знать о мастер-режиме

террария особенности мастер мода

Мастер-режим — одно из самых сложных дополнений к Террарии. Вот краткий обзор всего, что игроки должны знать об основном режиме.

Даже сейчас, после того, как это обновление вышло более года, открываются новые приемы и тактики для этого уникального режима. Но возникает вопрос, что делает этот режим таким уникальным, сложным и привлекательным для преданных поклонников игры?

Мастер-режим доступен во время создания мира

Мастер-режим — это опция создания мира, которую можно выбрать во время создания мира. Это означает, что любые уникальные баффы или нерфы в Мастер-режиме не останутся за пределами этого мира. Многие ветераны рекомендуют использовать персонажа в экспертном режиме, так как это дает некоторые особые баффы.

Мастер-режим использует экспертный режим как основу

В основном режиме по умолчанию используется экспертный режим, а не классический. Это означает, что любые атаки в экспертном режиме, используемые боссами и врагами, в дополнение к механике экспертного режима, все присутствуют в мастер-режиме. Хотя это может показаться недостатком для игроков в классическом режиме, он также включает несколько баффов для умных игроков.

Шанс выпадения увеличен для многих предметов, которые обычно редко встречаются в классическом режиме, чтобы уменьшить количество усилий, необходимых для победы над боссами в этом режиме. Хотя это определенно полезно в экспертном режиме, в мастер-режиме этот бафф действительно сияет.

Враги и боссы сильнее

С боссами все становится рискованно, поскольку они получают на 50% больше урона по сравнению с тем, что было в экспертном режиме.

Смерть более наказуема

Мастер-режим не только увеличивает шанс случайной смерти, но и увеличивает стоимость. Игроки, которые умирают в режиме мастера, теряют все свои монеты. Это в отличие от 50% классического режима и 75% экспертного режима.

Сложность компенсируется дополнительным слотом для аксессуаров

Хотя мастер-режим определенно намного сложнее, чем экспертный, он также открывает множество новых опций в настройке персонажа, исключительно путем добавления дополнительного слота для аксессуаров только в мастер-режиме. Этот слот теряется при возвращении в другой, более простой мир, и делает множество вариантов сборки как возможными, так и многообещающими.

Представьте, что игрок дальнего боя наносит на 12% больше урона от эмблемы Avenger, которая не засоряется вверх на предыдущий слот. Возможности этого дополнительного слота ограничены только воображением игрока.

В сетевой игре каждый получает сумку с сокровищами

Подобно экспертному режиму, мастер-режим позволяет каждому на сервере получать награды от босса с помощью сумки с сокровищами. Это дает потенциальную возможность выпадения с босса всем на стороне клиента, а это означает, что даже в режиме мастера борьба за добычу — это потенциал, которого тщательно избегают.

Эти мешки с сокровищами в режиме мастера дают каждому игроку возможность дополнительный шанс получить редкую добычу и сделать измельчение предметов более терпимым.

Все боссы бросают статую-реликвию

Боссы, помимо того, что они уже значительно сложнее, также имеют дополнительную награду для опытных или настойчивый. Эксклюзивные реликвии Golden Master-Mode доступны после победы над каждым боссом. Он есть у каждого босса, и они сияют элегантным блеском, соответствующим их статусу.

Игроки, которые получают мешки с сокровищами в мирах Master Mode, могут ожидать, что у них будет один, в зависимости от босса, с которым они сражались в этом мешке. В дополнение к этому, из Глаза Ктулху также всегда выпадают яркие солнцезащитные очки, которые до этого обновления было нелепо добыть.

Боссы иногда сбрасывают уникальные предметы

Хотя изменения в главном режиме побуждают игроков играть умнее, а не дольше, есть некоторые элементы ГСЧ. еще предстоит найти. Помимо бесценных золотых реликвий, у каждого игрока также есть 25% получения отдельного предмета в зависимости от босса.

Что это за предметы, полностью зависит от босса. Некоторые из них — домашние животные, другие — легкие, а некоторые из них даже ездовые животные с дополнительными эффектами и атаками. В любом случае они обязательно произведут впечатление на любого, кто знает их происхождение.

Дебаффы длятся дольше

В этот список расширенных дебаффов входят самые раздражающие, которые меняют местами элементы управления, ограничивают обзор и замораживают игроков на месте, а также несколько, которые со временем наносят абсурдный урон неосторожным искателям приключений.

Мастер-режим можно переключить. Режим путешествия

Но для тех, кто хочет временно проверить свои навыки, есть также кнопка переключения для основного режима в режиме путешествия. Это безопасный, ни к чему не обязывающий способ продемонстрировать навыки игрока против новых боссов версии 1.4, не принимая решения о создании целого мира для этой цели.

Источник

Master mode guide

ScourgeOfCorruptor

Terrarian

I’ll update this as I play through master mode, but here’s how I started out:

1. Explore the overworkd, and get any loot from chests. Build a basic base etc.
2. Explore any caves, and try to get as many life crystals as possible.
3. Once you get 50 silver and bombs, wait for the merchant and demolitionist to spawn. Buy lots of bombs.
4. Go to the corruption, and use the bombs to get a musket.

5. Get to at least 200 health, and stock up on grenades. (Get a hook if you don’t have any)
6. Fight the goblin army, using two long platforms, about 10-15 blocks apart. It will be difficult, but with grenades + musket it should be doable easily.
7. After you defeat the goblin army, find the tinkerer and buy the rocket boots and the tinkerers workshop.
8. If you have hermes boots, combine these to make spectre boots, otherwise raid the underground desert for dunerider boots, and combine them with your rocket boots. (The underground desert will be tough, but you should be able to not constantly die.)

9. Try to get around 300 health if possible, and then expand your goblin army arena by adding another long platform above. Use this to fight EoC. Use standard regen/ironskin/swiftness potions. EoC on master mode with musket and spectre boots should be easily doable.

10. Afterwards, try to get up to 400 health, and explore as much as the world as you can.
11. Get a demon bow, obsidian armour (through bombs), and jester arrows. Setup an arena like the previous one but in the corruption, and have 6 or 7 of these platforms. With some effort, you should be able to kill the EoW. If you can’t, try to kill enough segments to get a Demon pick, and then get molten armour + molten bow. With molten armour + molten bow, the fight is as easy as the EoC fight.
12. If you haven’t already got it, get Molten gear. (Including the imp.)

13. Go to the jungle. Adventure around, until you find a beehive. Use sticky dynamite (it’s really cheap now) to build an arena next to the beehive. Inside this arena, like usual build 4-6 platforms 10-15 blocks apart. (You can’t make the platforms long, but make the arena at least as wide as it’s tall.) Make sure to apply buffs and have heart lanterns and campfires. For the fight itself, alternate between a sword/flail to kill the bees and a ranged weapon like a musket or your bow. (Minishark not recommended because of the queen bee’s defense.) If you have an enchanted sword, use that. Be careful, and make sure to dodge. Let your imp do most of the work. To dodge the charges and move quickly across the arena use your EoC shield. You should be able to kill the bee with relative ease, but if you are facing difficulty you might want to put a dryad somewhere near your arena for the blessing.

14. Skeletron
Skeletron is probably the most difficult master mode boss pre-hardmode. This took me several tries, and I even had to reforge some of my accessories. Here is how I beat it:
3 very long platforms around 20-25 blocks apart. Make sure to have heart lanterns and campfires.
Buffs: Regen, Well fed, and Ironskin are musts. If you have endurance, wrath, swiftness, basically any damage/defense potion is useful. I highly recommend also using dryad’s blessing.
Armour: Molten armour. If you’re feeling adventurous go for bee armour for the extra imp dps, though I don’t recommend it. There’s really no good armour at this stage of the game better than these two.
Weapons: I used the minishark and the fire imp, though any reasonably high damage weapon should do.
Accessories: Spectre boots, some sort of hook, eye of cthulhu shield, worm scarf, and if possible cloud in a bottle and regen. (For your sixth accessory use whatever, I used an obsidian skull.) Try to reforge all your accessories to good modifiers, especially warding.

The fight itself:
I started the fight at around 8PM, and it lasted till around 3:30 am. Make sure to start it early.
Start the fight by kiting the boss, and trying to kill its hands. Use the EoC shield to dodge its attacks. Once you get rid of both hands, when it does its flying skulls attack, focus not on attacking, but try to dodge with the EoC shield. When it does its spinning attack, it should be easy to kite the boss. The spinning attack is where you get most of the damage in.
Make sure to use healing pots etc.
Always try to keep a distance. If you play with small resolution like me, try to keep skeletron off screen (except during the spinning attack, cause you want to do a lot of damage their), use the minimap to tell you where Skeletron is.
Make sure to be careful and not to take risks.

(If you’re a cheater you could also use the nurse.)

15. Raid the dungeon. The only item that I would say is mandatory to get is the cobalt shield, which you should tinker into an obsidian shield ASAP. Waterbolt might be helpful too, and if you don’t have a good sword the Muramasa is a good choice.

Wall of flesh is by far the hardest pre-hm boss if you don’t prepare, but if you prepare well it can be as easy as queen bee.
As the wall of flesh moves faster in master mode than in expert mode, a minecart rail is highly recommended. Make your minecart rail 3000 blocks wide. Make sure you have an actual minecart.
Bring the usual buffs—and maybe some more, like endurance, thorns etc. I recommend using restoration potions instead of healing potions if you have them, as they give slightly better healing power.
I highly recommend using hivepack and beenades. (Bring around 400 just incase, but you should only need 200-250.)
Armour and accessories: Just the standard, though use a hivepack.

When you actually fight the boss, spam beenades.
Speed up when the boss is catching up.

With some luck, you should be able to defeat the wall of flesh, and congrats! You have just completed pre-hardmode in Master mode!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *