фоллаут 4 моды на реализм
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Fallout 4 Realism Mod
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
Health, carry weight, damage, and more adjusted for a more difficult and realistic adventure. Now with Far Harbor.
Author’s instructions
If you wanna re-post this mod with weapons you want to add to the leveled lists and what-not (I think of doing that myself after I enjoy the game a while longer. A 1911, FAL, G3, M15, and other 50’s stuff would be rad. Plus that 10mm P90 thing from FO2. That’s some crazy modern stuff, but lore-friendly.), that’s cool, so long as I get credit for what I did.
File credits
I guess people who post on forums, asking and answering questions. People who make tutorial videos. They helped me learn what I couldn’t immediately find myself. Jesus. My family. Marlboro.
Donation Points system
This mod is not opted-in to receive Donation Points
All humans and Gen 3 Synths have the same health of 100 forever, barring perks or temporary chem bonuses (Including Coursers. Anti-climactic, I know, but they are physically human and will take damage accordingly.)
All ranged damage is now based solely on the caliber of your weapon. Few perks or mods actually touch your damage output.
Pipe guns are available in more calibers, such as 10mm, 5mm, and 5.56.
Lasers have no recoil and plasma has less than it did.
Carry weight is lower than it used to be at 75, with each point in STR adding another 5 ( this may be bugged, it was in the negatives at the start of a survival run, but it corrected itself to the proper amount after using the power armor in Concord ).
The minigun is no longer useless, having a much hire rate of fire, damage appropriate for its caliber, and its new 5mm damage doubled to accommodate two projectiles to give it a realistic projectile output per second.
Vertibirds are much tougher and deal more damage. Engaging the BoS will be absolute hell, as it should be.
NPCs use ammo too. If you kill a man before he gets a shot off, you’ll receive a fair amount, but if they start shooting, they use it up fast.
Less stock-less guns (seriously, what kind of jack-wagon would cut the stock off an already 20″ long laser rifle?)
Lore-friendly names for the weapons that were named in-game, the AER9 laser rifle, and the Urban Plasma Rifle.
Lasers have a 12 round capacity, as noted on a terminal in FO3, and will kill in one shot to the head or chest.
Different body parts take more/less damage.
Limbs cripple easier. A single hit from a firearm will likely be enough.
All firearms and blades deal bleeding damage.
Companions spawn with vanilla versions of their special weapons and a supply of ammo, plus a stimpack or two.
Food provides very little health.
Effects of alcohol last longer. You won’t need a whole 30 pack to get where you’re going now. Good for drunk survival.
Some perks altered. Gun perks result in accuracy and random benefits, rather than damage.
No more legendary enemies or weapons with magical plasma bullets or any of that other weird crap. Unique weapons excluded. I hope. Tell me if Ashmaker, Kellog’s Pistol, etc. fail to appear or something.
Some outfits now work with armor where they previously did not. THIS MEANS YOU CAN WEAR A GAS MASK WITH YOUR ARMY AND COMBAT HELMETS!
Shotguns have less spread. I get that they’re inaccurate, but really. pretty sure more than one pellet of 00 will hit a man-sized target at 20 feet.
I somehow disarmed all the Diamond City Security. No Idea what I did to cause this, but I fixed it. Now, the encounter with Kyle and the guy he thinks is a synth can play out properly.
Diamond City NPC Kyle now has a pistol for his scene in Diamond City. He was humorously just standing there while the other guy freaked out. Totally kills the mood.
Ammo is even less common (it was insanely plentiful for some, most notably with laser and automatic weapon users) and the price was dropped by 1/4. Still very expensive, but not as ridiculous.
More melee raiders, less gun raiders.
Danse has more ammo to help him get through the ferals and synths in his first quests.
Triggermen MG has been replaced with pipe SMGs. The Assault Rifle just doesn’t fit their image.
Weight changes adjusted for the Assault Rifle, Combat Rifle and Combat Shotgun, so they won’t be ridiculously heavy.
Fixed a perk that caused certain NPCs (most notably synths) to deal way more damage than normal.
Missiles are more effective so you can have those Resident Evil style, 1 hit RPG boss battles.
Fixed issue with Institute Laser’s standard capacitor reducing damage.
Pipeguns damage fixed, was 49, is now 51.
.44 mags now deal 90 damage and shoot in double action, making them a logical choice again.
Gauss rifles bypass all armor.
The RoF on auto combat shotguns was improved so they’d actually do better than if you just tapped the trigger faster.
Raiders very rarely have stimpacks. I think they’re reserved to named raider bosses now.
Feral ghouls don’t drop ammo anymore.
Fixed a muzzle attachment for the Assault Rifle that was doubling its weight instead of adding 2.
Changed 10mm to its old name, N99. It’s iffy, but it seems to be a changing of the old style, especially apparent with the long barrel attachment that I made standard.
Fixed the combat knife mods that were doubling its damage. Now serrations ad only one damage, since they add nothing. In fact, swords with big teeth in them are actually much less effective. I’ll probably change that at some point.
Flamer damage is higher, since I survived being hit one once.
Combat shotgun capacity is the way it should be. Starts at 4 with its itty bitty mag, goes to 6 with the medium mag (which really wouldn’t do anything but feed the shells at such an angle, the weapon would jam much more), and finally 12 with the drum (the drum should be bigger, but for fun’s sake, it’s holding 12 like real life 12g drums I’ve seen).
The double barrel is lighter than before. By one point.
The scavenger outfit should be compatible with armor now. If I messed up and everyone who wore it is running around naked, I’ll fix it.
Power armor has seen a number of changes as well:
According to lore, T-45 was less power efficient. Therefore, I swapped its fusion core depletion rate with X-01. In order of most to least efficient: X-01, T-51, T-45.
Now to directly contradict the previous change. The new frame system throws many pros and cons to different suits out the window. As such, I altered T-45. It was more prone to breakage due to exposed systems. Now, those systems are all internal. So, T-45, being made of steel, is now much more resilient to damage than the polymer and ceramic models that followed. Its HP has been swapped with X-01 and the T-51 has been made equal in HP to X-01. T-60 is about the same since it’s some weird mix of materials with no explanation.
DR for T-51 and T-60 have been swapped due to T-51 being the more advanced armor regarded as the pinnacle of pre-war protection.
Power armor DR doubled to prevent the new weapon damages from cutting through. Bleed damage still gets to the person inside, but I don’t know how to fix that.
Being more advanced, the T-51 and X-01 have been granted 20% and 25% more RAD resistance. T-60 stays the same. T-45 Has 20% less. Raider PA, being open in places, provides little protection against radiation.
I added a dispel to it, so effects like bleeding, poison and staggering will have no effect. (This unfortunately includes stimpaks and other aid items. In order to gain the positive effects of aid items, one has to exit the power armor. You don’t have to wait for them to finish healing though, since I guess effects you’re already experiencing aren’t cancelled.)
Bash damage is increased by 5x when using your yoked up hydraulic arms. Might increase in the future. Might increase all bashing. Clubbin’ is clubbin’.
All incoming damage is reduced by 25% before being affected by DR.
Carry weight is 200 points higher. Now you can carry a missile launcher and a ton of missiles or a minigun with thousands of rounds. As it should be.
There’s even more to this mod than I wrote, please try it, have fun, and thanks for reading. If you did. I’ll add a TL;DR.
TL;DR: Game now very hard, raider mooks now scary. Use with survival for maximum masochism.
Nuka World has been added.
Haven’t even tried it out yet.
With this done, I’ll be working on Fallout New Vegas to hopefully make a better realism mod for it than I could on this game.
New Files:
Now cars, trucks and the like have doubled health, the Combat and Assault rifles won’t spawn with super heavy receivers, and a file has been made to introduce DLC weapons to the Commonwealth.
DLC weapons will be in the hands of NPCs that use ranged raider, Super Mutant and Gunner inventories. Depending on the class, they may have Nuka World Handmade Rifles, Far Harbor Leverguns or Levergun or Handmade Rifle sniper variants.
SheldmodPlus (the one that ads DLC weapons to the vanilla game) has been updated. Found out super mutants can’t use the DLC guns and a couple others, so I removed them from their inventories.
Shops will now sell DLC guns and ammo as well as new grenade types.
Fallout 4 — последняя на данный момент игра франшизы, ориентированная на одиночное прохождение. Её нельзя назвать лучшей в серии, однако среди мододелов она невероятно популярна. При помощи пользовательских модификаций можно устранить многие недостатки игры, настроить её по своему вкусу и добавить дополнительный контент. В этой статье мы собрали самые лучшие моды на Fallout 4.
Как устанавливать моды на Fallout 4?
Если мод устанавливается по-другому, мы укажем это в описании. Обратите внимание: для работы многих модификаций необходимо установить все официальные DLC к Fallout 4.
Unofficial Fallout 4 Patch — неофициальный патч
Цель этого патча — устранить мелкие недочёты игры, прежде всего, некоторые баги, которые так и не были исправлены разработчиками Fallout 4.
Vivid Fallout. All in One — глобальное улучшение графики
Данный архив содержит сразу несколько наборов текстур. Он подойдёт тем, кто хочет улучшить графику одним модом, а не ставить десятки отдельных. После его установки Fallout 4 будет выглядеть как полноценная современная игра.
Valkyr Female Face and Body Textures — красивые женские лица
Эта модификация делает женские лица более детализированными. Помимо этого, она позволяет слегка улучшить внешний вид женских тел. Обратите внимание, что заменён будет только молодой тип кожи.
Инструкция по установке:
Caliente’s Beautiful Bodies Enhancer (CBBE) — красивые женские тела
С этой модификацией у вас откроются новые возможности кастомизации женского тела. Также будет улучшен внешний вид главной героини и добавлены дополнительные виды одежды для неё.
Loving Cait — красивая Кейт
Кейт — одна из самых харизматичных напарниц главного героя Fallout 4. Если вы исследуете Содружество вместе с ней, то наверняка захотите, чтобы она выглядела красивее, чем в оригинале. Улучшить внешность Кейт можно при помощи этого мода.
Loving Piper — красивая Пайпер
Данная модификация аналогична предыдущей — она улучшает личико Пайпер. При желании можно настроить некоторые элементы её внешности, например, сменить причёску.
Enhanced Blood Textures — улучшенные текстуры крови
Fallout 4 — весьма жестокая игра, особенно если вы используете способность «Кровавая баня». Однако внешний вид самой крови сложно назвать реалистичным. Исправить этот недочёт позволит модификация.
Инструкция по установке:
Full Dialogue Interface — новый интерфейс диалогов
Многим игрокам не понравилось диалоговое колесо в Fallout 4, которое вызывало неуместные ассоциации с Mass Effect. Если вам по душе классическое меню, как в Fallout 3 или New Vegas, воспользуйтесь данным модом. При желании его можно настроить по своему вкусу, в том числе адаптировать под геймпад.
Инструкция по установке:
Homemaker — Expanded Settlements — новые объекты для строительства
Строительство — одно из главных нововведений Fallout 4 по сравнению с предыдущими играми серии. Если вам понравилось обустраивать собственное поселение, обратите внимание на этот мод. Он добавляет в игру свыше 1 000 новых объектов, которые можно построить, в том числе многоэтажные здания и огромные радиовышки.
Sim Settlements — поселенцы сами строят новые дома
В оригинальном Fallout 4 строительством мог заниматься только игрок. Данный мод позволит отдавать приказать жителям ваших поселений, чтобы они возводили новые дома самостоятельно. Помимо этого, модификация меняет систему строительства, делает её более сложной и комплексной.
Scrap Everything — разрушение всех объектов в указанной зоне
Этот простенький мод позволит расчищать территорию около вашего поселения одной командой. Уничтожены будут не только постройки, но и трава, тротуары и различный мусор. Данная модификация пригодится прежде всего тем, кто уделяет много внимания строительству.
Armorsmith Extended — новая система брони
Мод глобально перерабатывает систему ношения брони в Fallout 4. В частности, у вас откроется возможность надевать костюмы и доспехи одновременно. Помимо этого, в игре появятся новые комплекты брони и модификации для них.
Eli’s Armour Compendium — огромный комплект брони
Модификация добавляет в игру 50 новых видов доспехов и одежды, каждый из которых соответствует лору Fallout. Новые виды снаряжения могут быть улучшены на верстаке.
Worsin’s Immersive Power Armor Garage (WIPAG) — расширенные возможности для силовой брони
В Fallout 4 силовая броня превратилась в настоящий экзоскелет с множеством дополнительных возможностей, от пассивных бонусов до возможности летать. Мод WIPAG добавляет сотни новых улучшений для вашей силовой брони, дополнительную покраску и звуковые эффекты.
Инструкция по установке:
Bullet Time. Slow Time — замедление времени
В Fallout 4 отличная баллистика пуль, намного более продвинутая, чем в третьей части серии. Особенно хорошо она заметна в режиме замедления времени. Правда, в оригинальной игре запустить «слоу-тайм» нельзя — только при помощи этого мода.
Modern Firearms — набор современного оружия
Survival Options — элементы выживания
Если вы хотите добавить в Fallout 4 полноценную систему выживания, воспользуйтесь этим модом. С ним у вас появится необходимость есть, пить, спать и лечиться в случае заражения. Голод и жажда будут накладывать отрицательные эффекты на вашего персонажа. Каждый параметр, связанный с выживанием, можно настроить.
Project Valkyrie — вариативный финал основной истории
В финале Fallout 4 вы должны были выбрать одну из трёх сторон и уничтожить две оставшиеся. Этот мод позволяет найти компромисс между Институтом, Братством Стали и Подземкой. Помимо этого, вы сможете лично возглавить любую из фракций, что откроет вам дополнительные возможности. Например, использовать Либерти Прайм в любой момент игры.
Depravity. A Harmless Bit of Fun — возможность отыграть роль злодея
Для работы этого мода необходимо установить модификацию Outcasts and Remnants.
We Are The Minutemen — улучшенная сюжетная линия Минитменов
Хотя в оригинальной игре вы могли играть за Минитменов, они не были серьёзной альтернативой Институту и Братству Стали. Ситуацию можно исправить при помощи данной модификации. Она вносит десяток небольших изменений в основные квесты и случайные события, связанные с Минитменами, благодаря чему играть за них будет намного интереснее.
Start Me Up. Alternate Start and Dialogue Overhaul — альтернативный старт
В некоторых RPG, таких как Dragon Age: Origins и Cyberpunk 2077, было несколько вариантов начала игры. Ничего подобного в оригинальной Fallout 4 нет. Однако эта модификация позволяет отыграть роль другого персонажа, который не является отцом Шона. Либо вы можете сразу проснуться в капсуле Убежища 111 и пропустить весь пролог с довоенной жизнью.
Maxwell’s World — новая жуткая локация
Welcome to Goodneighbor — новые квесты в Добрососедстве
Добрососедство — одно из самых интересных поселений в Fallout 4. В нём под одной крышей живут гули, роботы и люди из самых разных группировок. Этот мод добавляет новые задания, связанные с этим городком. Вас ждут два полноценных сюжетных квеста, несколько контрактов на убийство и множество приятных бонусов, включая дополнительный дом с верстаком.
Fusion City Rising — огромный город с новыми заданиями
Этот мод можно смело назвать неофициальным DLC к Fallout 4. Он добавляет в игру город размером с Даймонд-Сити с уникальной архитектурой и новыми игровыми фракциями. Помимо этого, модификация обладает собственной сюжетной линией, прохождение которой займёт около 20 часов реального времени.
Minutemen Takeover. Nuka World — минитмены против рейдеров Ядер-Мира
Во втором сюжетном дополнении к Fallout 4 нам предлагается присоединиться к одной из банд рейдеров, после чего захватить всё Содружество. Если вам такой расклад событий не нравится, обратите внимание на этот мод. Он позволяет возглавить армию минитменов и с их помощью уничтожить все банды рейдеров Ядер-Мира.
Nuka-World Reborn — дополнительные квесты в Ядер-Мире
Ещё один мод, который привнесёт вариативность в сюжетную линию дополнения Nuka-World. Вы сможете отыграть роль торговца, выполнить ряд квестов из новых сюжетных линий и, в конечном счёте, избавиться от рейдеров Ядер-Мира.
Vault 1080 — новое убежище
В каждом убежище игр серии Fallout разворачивался зловещий эксперимент над человеческой природой. Данный мод добавляет ещё один такой бункер со своими мрачными тайнами. Помимо этого, вы встретитесь со странной общиной отшельников, которые живут по своим законам — и лично решите их судьбу.
Xander’s Aid — новый компаньон со своей сюжетной линией
Эта модификация добавляет в игру несколько квестов, которые связаны с историей Ксандера, нового персонажа в мире Fallout 4. Задания представляют собой детективные расследования, в которых вам нужно изучать терминалы и самому делать выводы о случившемся.
The Bleachers. A Diamond City Story — подземный город
После установки этого мода в Даймонд сити появится новая подземная локация. Там вас ждут четыре многочасовых сюжетных квеста, уникальные персонажи и квартира, которая может стать вашей.
Diamond City Expansion — новые локации для исследования
С данным модом территория Даймонд-Сити станет намного больше. У вас появятся новые локации для исследования, на которых будет множество сюрпризов, приятных и не очень. Обратите внимание на то, что модификация может конфликтовать с другими модами, которые тоже меняют Даймонд-Сити (например, с The Bleachers. A Diamond City Story).
The Secret of Huntress Manor. A Far Harbor Story — жуткий особняк
Данная модификация добавляет на локацию Фар-Харбор поместье, которое скрывает мрачные тайны. Вас ждут 10 сюжетных квестов, головоломки и исследование огромного особняка, выполненного в лучших традициях Resident Evil. Отметим, что местная история вариативна и имеет несколько концовок.
Будете ли вы устанавливать моды на Fallout 4? Расскажите об этом в комментариях. И не забудьте сказать, какая модификация вам показалась самой интересной.
Обзор на 10 лучших модификаций для игры Fallout 4
Всем привет, обитатели Пустоши. Сегодня мы посмотрим на лучшие моды для Fallout 4. Обзор на русском будет составлен из мнения игроков и моего личного.
Весь неофициальный дополнительный контент, значительно изменит геймплей в игре. Я подобрал модификации, которые сделают прохождение фолыча намного интереснее.
Геймеры познакомились с игрой Fallout 4 в 2015 году. Сразу стало понятно, что игра включает множество механик, которые делают ее уникальной и интересной. Но, к сожалению, Bethesda не смогла на полную реализовать все возможности игры.
Также прочитайте: Обзор на игру Fallout 4
Умельцы быстро подхватили эту нишу и стали сами создавать сотни различных модификаций к популярному проекту, расширяя его возможности. Спустя 3 года на просторах сети можно найти моды, которые сделают геймплей интереснее и помогут развлечься на просторах Пустоши.
Я провел обзор на 10 лучших модов для Фоллаут 4, которые сделают вашу игру интереснее. Если вы считаете, что здесь не хватает какой-либо модификации, пишите свои предложения в комментариях и делитесь полезным контентом с другими читателями блога.
Топ 10
Survival Options
Мод выглядит как небольшой чит, который позволяет настраивать получаемый урон, время сна для восстановления или уровень жажды. Он достаточно прост в обращении и легко устанавливается на основную игру.
Но стоит учитывать один нюанс. Survival options достаточно нестабилен и может не работать или вызывать вылеты и баги. Многие пользователи жалуются на плохую оптимизацию, но у меня проблем с ним не возникало.
Чтобы активировать options, воспользуйтесь своим PipBoy и в разделе кассеты найдите Survival Options. Там вы сможете настроить все функции под себя. Опция подойдет идеально для тех, кто хочет сделать игру полегче или настоящий хардкор.
Endless Warfare
Хотите устроить настоящий ад на земле? А может начать зомбиапокалипсис или войну между группировками? Endless Warfare поможет вам знатно повеселиться. Он добавляет несколько тысяч точек респауна персонажей.
Вы сможете настроить время и место появления ИИ, определить их количество и вид. Также можно установить скорость исчезновения тел.
Выберете город или пустырь и создайте две армии, которые будут воевать друг с другом. Наблюдайте за зрелищем со стороны или примкните к одной из сторон и поучаствуйте в сражениях.
Фантазия безгранична, можно делать все, что сможете придумать. Он точно займет вас на несколько часов.
No Place is Safe
Следующий мод в обзоре на Fallout 4 является одним из самых интересных. Он способен разнообразить ваш геймплей, делая его более непредсказуемым и интересным.
No Pace is Safe добавляет в игру 8 групп врагов, которые будут преследовать вас по всей карте. В зависимости от того, что вы натворили, за вами будут гнаться разные типы врагов. Например, после зачистки логова рейдеров, вас будут преследовать бандиты. Отряду понадобиться время, чтобы до вас добраться, и в некоторых ситуациях это может занимать даже несколько игровых дней. Но в любом случае, они вас достанут, будьте к этому готовы.
Самыми опасными противниками являются Сталкеры. Как только у вас появиться новая интересная игрушка, эти ребята сразу выйдут на охоту. Они становятся невидимыми и нападают внезапно, когда вы этого не ожидаете.
В целом, мод интересный и никак не портит геймплей, а только добавляет в него разнообразия и делает игру интереснее. Очень рекомендую.
Start me Up
Интересная модификация, которая значительно упростит процесс начала игры. Как только вы выберете внешность персонажу, вам предложат три пункта:
Live Dismemberment
Следующим в нашем обзоре на моды для Fallout 4 будет Live Dismemberment. Он позволяет отстрелить врагу ненужную руку или ногу и, конечно же, можно оставить противника совсем без головы.
Казалось бы, дополнение предназначено только для любителей крови и расчлененки, но это не так. Помимо оторванных конечностей, модификация добавляет реализма. Противник не просто упадет замертво, а, например, если ему отстрелить ногу, будет лежать на земле и отстреливаться, а если его лишить руки, будет убегать от вас подальше.
Мод хорошо сочетается с другими неофициальными дополнениями и добавляет в игру реализма и достаточно много фановых моментов.
MGS Aiming
Простенький мод, который придется по вкусу большинству игроков. Он позволяет передвигаться от третьего лица, но при стрельбе и прицеливании переходить в режим от первого.
Это достаточно удобно, ведь большинство игроков любят наблюдать за персонажем со стороны, а вот устраивать перестрелки больше нравиться, когда ты видишь свою пушку.
MGS Aiming сочетается с большинством других модов, что позволяет добавить его в общую коллекцию улучшения геймплея для Fallout 4.
Driveable Motorcycle
Одно из главных преимуществ Фоллаут 4 – большая, полностью открытая локация. Но путешествовать по просторам пустоши на ногах очень долго и неудобно. Driveable Motorcycle добавляет в игру байк, который находиться возле музея свободы.
Потратив немного инструментов и времени на их поиски, вы сможете путешествовать по локации с помощью железного друга. А чтобы вам не было одиноко, сзади можно прицепить тележку, в которую помещается собака.
При желании, мотоцикл можно кастомизировать, перекрасив колеса, корпус и добавив переднюю фару. Чтобы покрасить байк, нужно сделать улучшение в химической лаборатории и экипировать в его инвентаре.
Модификация иногда дает сбой. Для корректной работы мода, добавьте в файл Fallout 4.ini следующие строки:
Интересная модификация, которая поможет исследовать карту достаточно быстро.
При установке мода в PipBoy, там, где радиоволны, появиться менюшка. С ее помощью можно призвать отряд, отдавать ему приказы, обозначить точку их расположения, а также выбрать фракцию, которая будет регулярно приходить вам на помощь.
Такая модификация значительно облегчает игру, и, однозначно, не подойдет для любителей хардкора. Но если вам нравиться прохождение без напряжения, помощь лишней не будет.
Sim Settlements
Эта модификация является одной из лучших в сегодняшнем обзоре для Fallout 4. Если вы никогда не занимались строительством и развитием поселения в игре, то Sim Settlements изменит это.
Для запуска модификации нужно включить кассету, которая находиться на третьем этаже Музея свободы. После активации полученного предмета, выберете пункт ASAM Sensor Info.
Теперь строительство не станет вам в тягость. Достаточно просто разместить нужные участки, а поселенцы все построят сами. Они также будут улучшать строение, задействовать и менять интерьер здания и платить вам налоги.
Интересный мод, который обзавелся колоссальной поддержкой. Сейчас к этому дополнению можно встретить более 10 других модификаций. Такое бывает достаточно редко, чтобы мод, обзавелся собственными модами.
Рекомендую попробовать это обновление.
Horizon
Заключительным дополнением в обзоре на лучшие моды для Fallout 4 становиться Horizon. Это обновление, глобально меняет всю игру и игровую механику. Под изменения попадают более 1000 разных аспектов. Теперь играть по настоящему тяжело, ведь патроны не валяются на каждом шагу, крышки стали роскошью, а чтобы нормально похилиться придется обращаться к доктору или использовать редкие наборы инструментов.
Переработана система постройки поселения. Теперь это является неотъемлемой частью геймплея, которая дает много дополнительных бонусов.
Но есть два нюанса:
Но в целом модификация получилось отличной. Она делает игру значительно интереснее и сложнее.
Ну вот и все. Свою подборку лучших модов я предложил, теперь очередь за вами. Пишите в комментариях, какие модификации понравились вам и являются самыми любимыми.
Не забывайте подписываться на блог и делиться обзором с друзьями. До встречи на просторах Пустоши.