Программы для создания 3D графики
Во многих сериалах, что выходят на сегодняшний день, используется трёхмерная (3D) графика. Она помогает авторам реализовать смелые сценарные ходы, такие как: разрушения, экшен, драки, различную магию и проч. невозможные в обычном майнкрафте вещи. Сейчас мы рассмотрим несколько наиболее применяемых 3D пакетов в этой сфере.
Mine-Imator [ ]

Настройки вращения в Mine-Imator
Анимация производится с помощью изменения параметров вращения у конечностей (это видно на рисунке). В целом, Mine-Imator имееет полностью кастомизируемый, дружелюбный к пользователю интерфейс.

Плюсы:
+ Легкость в освоении
+ Дружелюбный интерфейс
+ Высокая скорость рендера
+ Есть все для начала работы
+ Производительность
Минусы:
— Не слишком гибок для детальной настройки ригов, из-за отсутствия полигонов
— Проблематично реализовать что-либо не в стиле майнкрафта
— Могут возникнуть проблемы с освоением системы анимации (Если вы привыкли к скелетной анимации)
— Имеются графические баги, связанные с движком Майн-Иматора (Gamemaker)
— В версиях 1.1.0 и выше имеются сильные просадки кадров в секудну
Внимание: в Mine-Imator отсутствует скелетная анимация, поэтому опыт полученный, например, в Cinema 4D может быть непригоден для Mine-imator.
Вышло обновление [BETA 0.3]
UPD: обновлено до версии 0.5.1, спасибо говорим MikFreeD
*теперь в анимацию можно добавить практически любого моба;
*добавлена возможность давать оттенок мобам (например для анимации получения урона);
*добавлена возможность увеличивать не всего моба, а только по одной из осей(например зделать моба выше или шире);
*также автор добавил новую функцию «автоматическая хода»(но мне кажется что она лагает, да и в принципе она не нужна);
*другие незначительные изменения;
Вот туториалы по этой программе:
А это очень красивые примеры использования Mine-imator (обязательно посмотрите):
Вот пример видео записанного при помощи кодека Xvid MPEG-4 Codec
пример.avi












Вышло обновление [BETA 0.3]
UPD: обновлено до версии 0.5.1, спасибо говорим MikFreeD
*теперь в анимацию можно добавить практически любого моба;
*добавлена возможность давать оттенок мобам (например для анимации получения урона);
*добавлена возможность увеличивать не всего моба, а только по одной из осей(например зделать моба выше или шире);
*также автор добавил новую функцию «автоматическая хода»(но мне кажется что она лагает, да и в принципе она не нужна);
*другие незначительные изменения;
Вот туториалы по этой программе:
А это очень красивые примеры использования Mine-imator (обязательно посмотрите):
Вот пример видео записанного при помощи кодека Xvid MPEG-4 Codec
пример.avi












Программы для создания 3D графики
Во многих сериалах, что выходят на сегодняшний день, используется трёхмерная (3D) графика. Она помогает авторам реализовать смелые сценарные ходы, такие как: разрушения, экшен, драки, различную магию и проч. невозможные в обычном майнкрафте вещи. Сейчас мы рассмотрим несколько наиболее применяемых 3D пакетов в этой сфере.
Mine-Imator [ ]

Настройки вращения в Mine-Imator
Анимация производится с помощью изменения параметров вращения у конечностей (это видно на рисунке). В целом, Mine-Imator имееет полностью кастомизируемый, дружелюбный к пользователю интерфейс.

Плюсы:
+ Легкость в освоении
+ Дружелюбный интерфейс
+ Высокая скорость рендера
+ Есть все для начала работы
+ Производительность
Минусы:
— Не слишком гибок для детальной настройки ригов, из-за отсутствия полигонов
— Проблематично реализовать что-либо не в стиле майнкрафта
— Могут возникнуть проблемы с освоением системы анимации (Если вы привыкли к скелетной анимации)
— Имеются графические баги, связанные с движком Майн-Иматора (Gamemaker)
— В версиях 1.1.0 и выше имеются сильные просадки кадров в секудну
Внимание: в Mine-Imator отсутствует скелетная анимация, поэтому опыт полученный, например, в Cinema 4D может быть непригоден для Mine-imator.
