Мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle)
Тут https://ru.wargaming. /article/15152/ почитай про запрещенные модификации.

Счастливый игрок #3

Без блица немцы унылы
И также в этом моде можно убрать т.е отредактировать его убрать первый круг и остаеться один маленький
нет,это просто разновидность серверного прицела
Вряд ли он запрещен.
Ни судьей, ни врачом.
Когда всё нипочём. ( С )
нет,это просто разновидность серверного прицела
Но при редактирование мода остается только серверный круг разброса (прицела) и ты этот круг можешь редактировать больше-меньше вот я и спрашиваю после редактирования (когда у тебя прицел был в пол экрана а теперь практически постоянно маленький как-бы всегда сведен) не будет ли это относится к запрещенным модам по сути это все делается визуально!?
Но при редактирование мода остается только серверный круг разброса (прицела) и ты этот круг можешь редактировать больше-меньше вот я и спрашиваю после редактирования (когда у тебя прицел был в пол экрана а теперь практически постоянно маленький как-бы всегда сведен) не будет ли это относится к запрещенным модам по сути это все делается визуально!?
Мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle) для World of Tanks 1.14.1.0





Представленная Вашему вниманию в этот раз модификация относится к тем, что действительно раскрывают секреты игры и используют скрытые от пользователей показатели. К примеру, Вы знали что круг вашего сведения это не то же самое что и круг реального разброса орудия? А фактически так и есть, как утверждают разработчики данного мода. Благодаря сложным математическим формулам можно высчитать реальный круг разброса орудия в конкретный момент. И это не серверный прицел, о котором все знают, а именно дополнительный показатель разброса. Именно поэтому иногда танки попадают недосвевшись, а иногда даже при полном сведении стреляют не туда, куда хочет танкист.
Также последняя версия данной модификации была адаптирована для работы в актуальной версии клиента игры World of Tanks, а также был добавлен вариант от spoter, а настройки модификации были перенесены в меню в ангаре.
Кроме того, у вас есть возможность провести тонкую настройку мода в текстовом файле конфигурации по адресу в папке клиента игры World of Tanks:
Папку mods скопировать в папку World of Tanks.
Круг сведения для WOT 1.14.1.0 с пробитием (42 вариантов)
Обновлено:
Описание:
Мы долго шли к этому и все таки решились создать материал где бы были собраны все круги сведения для WOT 1.14.1.0 с пробитием. Чтобы вы зайдя сюда, точно смогли найти именно то сведения, которое искали. Всего здесь собрано 26 различных вариантов сведений для World of Tanks на любой вкус и цвет. Начиная от самых простых и заканчивая самыми современными, с всевозможными индикаторами.
Чтобы вам было легче ориентироваться и выбор сведения был максимально быстрым, мы разделили их на две категории:
Ниже будет представлен список всех сведений, их скриншоты и ссылки на скачку.
Сведения с индикатором пробития:
Неполный список популярных сведений:
ВАЖНО!
Калькулятор пробития для 1.14.1.0!
По многочисленным просьбам мы добавили цифровой калькулятор пробития, который можно установить поверх любого сведения. У нас наконец то получилось сделать его совместимым с P-mod и соответственно со всеми модпаками, которые его используют. Находится он в папке «Цифровой калькулятор пробития», устанавливать его можно на любое сведения, даже на стандартное. Выглядеть он будет везде одинаково.
Настройка местоположения калькулятора пробития:
Установка:
Скопировать crosshair_Controls в WOT/mods/1.14.1.0/, подтверждая замену.
Сейчас доступно 35 сведений + калькулятор пробития:
Ekspoint-mods
Моды для World of Tanks от Ekspoint
Круг разброса орудия (DispersionCircle)
Круг сведения в игре не совпадает с кругом реального разброса и всегда значительно больше его. Поэтому создана модификация, которая отображает дополнительное сведение в аркадном и снайперском прицелах, соответствующее реальному кругу разброса орудия.
Мод умеет отображать как круг разброса клиента, так и круг разброса сервера, при этом галочку в настройках клиента на показ серверного прицела ставить не требуется. Работа мода не зависит от этой галочки, а определятся опциями в конфиге. Поэтому вы можете, например, сделать большое сведение серверным, а круг разброса клиентским, или наоборот — большое сведение клиентским, а круг разброса серверным и т.д.
Внимание!
1. В арт-режиме круга нет, так как он там не требуется.
2. В реплеях мод ни чего не делает, работает только в самой игре.
3. Галочка «Использовать серверный прицел» в опциях клиента ни чего не делает. Все переключения делаются в конфиге мода.
Автор мода StranikS_Scan, адаптация Ekspoint
Секреты WoT. У статистов круг сведения в два раза меньше, чем у обычных игроков
Давние изменения
В реальности, при удалении от точки прицеливания плотность попаданий пропорционально снижается, повинуясь законам нормального распределения. Это можно увидеть на картинке слева сверху:
В центре круга плотность попаданий максимальна, но все же не разительно отличается от близлежащих к центру зон. Видимо, при написании кода WoT была допущена ошибка, в результате которой нормальному распределению подверглась не плотность попаданий, а расстояние до точки прицеливания (верхний правый рисунок «До патча 0.8.6»). Из-за этого на любой машине со скольким угодно разбросом можно было поражать любые цели в зоне отрисовки, если расстояние до них не превышало 707 метров.
Выход патча 0.8.6 лишь усугубил ситуацию. В «плотный» центр стало лететь еще больше снарядов. Затем точность понизили, но алгоритм во всех подробностях так и не был объяснен. В официальном патчноуте и вовсе была приведена иллюстрация, не соответствующая реальности, изображавшая нормальное распределение (картинка «Патч 0.9.6»).
Потратив достаточно много времени на тесты и собрав кучу статистики, один энтузиаст получил данные, которые хорошо проиллюстрированы на следующем скриншоте:
Это отрисовываемый пунктирный круг после полного сведения. Как несложно заметить во внешнюю его часть снаряды никогда не попадают. Реальный круг разброса меньше в 2,2-2,3 раза. И очень удивительно, что моды, отображающие реальный круг сведения до сих пор так малоизвестны.
Battle Observer Mod
Круг сведения, наблюдаемый на стриме топов, это ни что иной, как отображенный с помощью модов реальный разброс орудий. Иногда он уходит за край «стандартного» прицела и выстрел улетает «в молоко». Так что пушки всех танков на самом деле гораздо точнее, чем могут показаться.











