Способы быстрого заработка денег
Как быстро заработать денег? Поскольку их в игре, особенно в ее начале, не хватает, то следующие советы помогут вам быстро найти средства на нужную вещь:
Также в игре доступны два способа быстрого заработка:
1.Можно заработать 1000 крон за 1 минуту, продавая жемчужины, добытые из ракушек: (способ уже не доступен)
2. Неплохо можно заработать на убийстве коров. Две находятся около входа в Белый сад. С белой выпадает 2 шкуры, которые можно продать за 54 кроны, а с рыжей – молоко и мясо. Через два часа медитации коровы восстановятся, и можно будет снова с ними расправиться. Рядом находится купец, которому можно продать шкуры, но т.к. запас денег у него небольшой, то либо медитируйте 5 дней, либо путешествуйте к другим торговцам с помощью быстрого перемещения.
Этот способ не работает начиная с версии 1.05: при их убийстве появляется монстр, который способен довольно быстро расправиться с Геральтом.
3. Еще один способ. Работоспособность проверена на патче 1.06
Для начала перемещаемся вот сюда:
Это логово утопцев. Здесь порядка 5-7 особей 9 уровня. Убиваем их и взрываем логово. Здесь у нас 6 различных предметов, в том числе 2 ракушки. ВНИМАНИЕ. Собираем все предметы КРОМЕ ОДНОГО ЛЮБОГО!
Далее идем в Новиград на площадь к броннику:
Теперь идем к ростовщику.

Продаем ему белый жемчуг по 72 кроны, черный по 94 за штуку. Идем к банкиру и меняем флорены на кроны, если есть такая необходимость. Итого профит за 5 минутный поход может составлять порядка 7000 полновесных новиградских крон.
Ведьмак 3: Кровь и Вино: возможные ошибки и способы их устранения
Этой ночью игроки по всему миру наконец-то смогли предзагрузить дополнение Кровь и Вино для The Witcher 3: Wild Hunt и отправиться в Туссент, к новым приключениям и опасностям.

К сожалению, при запуске дополнения могут возникать проблемы, решение некоторых из них можно найти ниже (спасибо, GosuNoob). Обратите внимание: после установки патча 1.20 в The Witcher 3: Wild Hunt перестают работать практически все модификации.
Опыт застыл на отметке 2000/2000
Множество игроков сообщают, что опыт Геральта замер на отметке 2000 из 2000. Есть два решения проблемы: убейте какого-нибудь монстра и получите новый уровень, или попробуйте применить Зелье Очищения.
Проблемы с текстурами доспехов
Проверьте настройки графики, качество текстур могло быть автоматически понижено с высокого на низкое.
Игра вылетает при открытии инвентаря
У проблемы пока нет решения.
Пропали все карты для Гвинта
Баг может проявляться, если вы устанавливали какой-либо мод для Гвинта.
Пропали все ведьмачьи мечи и их чертежи
У проблемы пока нет решения.
Игра не запускается после установки патча 1.20
Скорее всего проблема вызвана наличием установленных модификацией. Удалите все моды, файл dsound.dll и папку plugins, расположенную в директории The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64.
Удалите все модификации, файл dsound.dll и папку plugins, расположенную в директории The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64. Восстановите оригинальный файл telemetrykeyword.ws в директории The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\scripts\engine.
У Плотвы пропал хвост
Проблема присутствовала еще в пресс-версиях дополнения, решения пока нет.
У Плотвы пропал хвост как они это делают? нет ну серьезно
Jerusalem_96 Хвост вернуть проще простого. Удаляем эти файлы, далее заходим в игру.
Замечательный патч. Поломали все, что смогли.
У Плотвы пропал хвост как раз у моей украли гады
Играю без модов и никаких проблем нет. Серьезно, где вы только такое находите?
Нет озвучки, как исправить дорогие друзья?
Множество игроков сообщают, что опыт Геральта замер на отметке 2000 из 2000. Есть два решения проблемы: убейте какого-нибудь монстра и получите новый уровень, или попробуйте применить Зелье Очищения. Пробовал кто использовать зелье очищения?.
icebear2 не понятно как его теперь использовать, оно пропадает из ячейки быстрого доступа.
Играю без модов. Ни одной ошибки, из приведённых выше, не видел. Может просто не надо хернёй страдать и удалить все моды к чертям? Тогда и проблем не будет. «Мыши плакали, кололись но продолжали жрать кактус».
Warsnake Я лично без всех модов чистая установка, но все равно баги.
один баг исправляют, десять добавляют
Патч стоит, дополнение ещё качается. Запустил поглядеть изменения патча и увидел, что у плотвы нет хвоста. >_ ответить
вот тут не соглашусь, оптимизация и без этого была отличной, а с новым патчем мне даже удалось настройки поставить почти все на запредельные без потери фпс (кроме хайрворкса).
У меня всё работает, впрочем как и обычно.
У меня только хвоста плотвы нету а так все чики-пуки.
Было 30+ модов и консоль. Обновил. Удалил консоль, обновил доступные моды и ни одной проблемы с перечисленных нет.
Как вернуть этот хвост? Где найти сову?
Тоже хвост пропал, печально
ну лошадь без хвоста, это да
не нашли решение как добавить хвост Плотве?
Единственный баг, который заметил ( помимо 2000 из 2000)- у меня в поместье Геральта не отображаются точильный камень и верстак для брони.
Верните хвост нелюди. У меня тоже Плотвенный хвост пропал!
А что с гвинтом делать если карты пропали. починить можно?

_unknown_ Спасибо большое.
Баг с шрифтом игры,все квесты и диалоги на программном языке например (quest 701 blood and wine) и т.д. Кто сталкивался и какие решения?
muromez у тебя тоже двухъядерник?
Xavier_29Th Нет 6..
_unknown_ чтобы выпить зелье надо его выбрать в инвентаре и нажать английскую E
Ни одного мода нет и игра стабильно игралась, после обновы игра вылетает после нескольких секунд.
А еще новый баг: Задания все «посерели» даже те что должны быть зелеными. ((((
Не знаю как у вас, но у меня почему то вся музыка «Хозяйки леса» (не дополнение) стала прерываться через пару секунд. Загружал старый сейв в те моменты про ведьм из габелена и так далее
Первые 2 дня играл нормально, на 3 день начались сюрпризы. вылетать стало, причем рандомно, то час поиграешь, то 3 минуты. ещё из багов: не все значки на карте отображаются, некоторые места открываются только после того, пока с ними рядом не окажешься.
Нет хвоста у Плотвы. Производительность особо не изменилась, но Туссент фризует на подгрузке ресурсов. 16 гигов оперативы.
После прохождения основного квеста дополнения пропали все торговцы и корчмари.Сталкивался кто-то с этим?
bartuk36 То же самое. После последнего основного квеста нового дополнения пропали торговцы. Надо бы проверить: не коснулось ли это Велена или Новиграда
А я то решила что только моя Плотва как морская свинка без хвоста))
До патча работала без глюков,после у Плотвы пропал Хвост,хотя у других лошадей почему то остался,были вылеты пару раз,и Игра отказывалась сохраняться.
Дворянин из Цинтры у кого-нибудь была такая проблема:прошёл » Кровь и Вино»,но в основных квестах горит » Дворянин из Цинтры» и не завершается,в самом квесте есть только доп задание:»надеть наряд,который Анна-Генриетта сочтёт нужным. «,не знаю,что делать.
Плиз помогите,игра запускается ток в фоновом режиме,повторный раз кликаю,выскакивает иконка,ИГРА УЖЕ ЗАПУЩЕНА и все блин как решить проблему.
что-то нигде не встречаю описания такого бага, как у меня, застряла на прохождении основного сюжета в миссии Хозяйки леса: там надо взять след ивашки на болоте, где вылазят утопцы и неубиваемая водяная баба, это уже третий такой монстр попадается бессмертный у них полностью пустая шкала здоровья как будто они уже мертвы, она не дает взять след, сразу нападает, все перепробовала ничего не помогает
в самом начале как только берусь за задание на кровь и вино уровень ведьмака прыгает с 37 на 66, это конечно не критично, но хотелось бы продолжить играть как было, кто нить знает как это устранить?
У Плотвы пропал хвост.проджекты хвост украли,верните хвост)))))))))))
«Игра вылетает при открытии инвентаря» Это просто эпик ))) Ахаха )) «В игре нет глюков вообще»
ZlobnyDed у меня 8 гиг ОЗУ, но при этом стало фризить просто по черному. фпс стабильный, но стоит продвигаться по карте или с кем-то начать драться, как начинает кратковременно падать фпс (т.е. рывки и фризы). Дело точно не в ОЗУ. До выхода каменных сердец у меня вообще фризов не было, а после крови и вина, это просто ппц.
Xavier_29Th Ты как нибудь исправил фризы? Меня они тоже мучают, у меня I5, 8 гб оперативы и r9 280x.
Lamer71ru 1. если у тебя виснет каждые пол минуты на 5-10 секунд, используй программу BES1.6.2 для двухъяедрников (погуглишь, найдешь). (ТАК Я УБРАЛ ЗАВИСОНЫ ЕЩЕ ПОСЛЕ ВЫХОДА ПАТЧА 1.08) 2. Если игра идет рывками и оперативки у тебя 8 Гиг, вырубай файл подкачки нах. (ЭТОТ ПУНКТ САМЫЙ ВАЖНЫЙ, т.к. именно так я почти полностью избавился от фризов) 3. Также можешь программой Riva Tuner залочить ведьмака на 30 фпс, а в игре поставь фпс «без ограничений». Играя в Новиграде, залочь через рива тюнер на 25 фпс (понимаю низковато, зато без рывков и вполне можно косить всех и вся на уровне «на смерть»). Если не хочешь постоянно переставлять в риве тюнер фпс для городов 25, для другого 30, то зафиксируй на 25. Рывков не будет и можно будет играть. (А ТАКИМ МАКАРОМ Я УБРАЛ ОСТАВШИЕСЯ ФРИЗЫ) 4. Также поставь в панели управления видеокарты, для ведьмака значение «высокая производительность». 5. Оставь включенной вертикальную синхронизацию, она снизит количество рывков. 6. Можешь также в файле user указать значение 35 для SpawnedLimit (количество НПС снизится; если вдруг не все загрузятся, к примеру торговцы, помедитируй и появятся). 7. Еще можешь выставить следующие значения: TextureStreamingHeadsDistanceLimitSq=10 TextureStreamingCharacterDistanceLimitSq=50 (таковы они были в предыдущих версиях игры, но точное влияние этих показателей на производительность я так и не смог отследить). 8. Также дефрагментируй систему и почисть от вирусов.
Каэр Морхен
Уродец
Квест получаем после прохождения квеста «Безымянный».
Этап 1: сказать сержанту, что вы хотите забрать Уму
Отправляйтесь в замок Вроницы. Подойдите к сержанту в комнате барона и скажите, что заберете уродца. Он не будет мешать и проливать зря свою кровь.
Этап 2: сказать стражнику у конюшни, что вы забираете Уму
Войдите в конюшню и заберите Уму. Геральт отправляется в родную крепость Каэр Морхен.
По пути Геральта вызывает Эмгыр для отчета. Докладываем императору о чем узнали за все свое путешествие. Он дает половину награды (2000 крон), вторая половина, когда найдем Цири. Есть мысль, что Ума это и есть Цири, но заколдованная. Йеннифэр с помощью формулы, которую от Цири узнал Лютик попробует его расколдовать.
Ведьмак Геральт отправился в Каэр Морхен.
Будут разблокированы квесты «Дабы вилохвоста приманить. «, «Помехи», «Последнее Испытание».
Этап 3: помочь Йеннифэр починить мегаскоп
Выполните квест «Помехи».
Этап 4: поговорить с Ламбертом о походе к Кругу Стихий
Выполните квест «Последнее Испытание».
Этап 5: найти Эскеля и помочь поймать вилохвоста
Выполните квест «Дабы вилохвоста приманить. «.
Этап 6: провести вечер с другими ведьмаками
Выполните квест «В гостях хорошо, а дома лучше».
Этап 7: снять заклятие с Умы
Выполните квест «Va Faill, Elaine».
Помехи
Квест получаем после прохождения квеста «Уродец».
Этап 1: найти Йеннифэр
Если вы порвали с Йеннифэр и сказали в диалоге, что не будете каяться, она разозлится и переместит Геральта в воздух над водой.
Этап 3: найти источник магических помех с помощью потестиквизитора
На первом этажа около Весемира и Умы в ящике вы найдете двимеритовые бомбы. Поэтому и не работает мегаскоп.
Этап 4: сказать Йеннифэр, когда источник помех будет устранен
Возвращайтесь к чародейке и участвуйте в разговоре с эльфкой.
Награда: 600 ХР
Дабы вилохвоста приманить.
Квест получаем после прохождения квеста «Уродец».
Этап 1: поискать следы Эскеля у входа в Каэр Морхен, используя ведьмачье чутье
Этап 2: пройти по следу жеребца Эскеля, используя ведьмачье чутье
Идите по следу от замка. След плавно свернет с дороги и пойдет в лес.
Этап 3: поискать следы Эскеля рядом с его жеребцом, используя ведьмачье чутье
Видимо он устал и решил сделать привал (М5, 11). Вы найдете улучшенное масло против драконидов. Осмотрите следы рядом.
Этап 4: пройти по следам Эскеля, используя ведьмачье чутье
Отойдя недалеко от лагеря, следы обрываются. Геральт решает проследовать по запаху козла, которого вел Эскель.
Этап 5: идти на запах козла, используя ведьмачье чутье
Идите по тропинке в гору. Дальше опять пойдут следы ведьмака.
После нескольких ударов, вилохвост улетит.
Этап 8: настичь вилохвоста, пройти по кровавым следам
Бегите за ним к пещере (М5, 8).
Награда: 600 ХР
Последнее Испытание
Квест получаем после прохождения квеста «Уродец».
Этап 1: вернуться к Ламберту
Этап 2: идти за Ламбертом
Идите за Ламбертом к берегу (М5, 10). Лодки нет на том месте, где он ее оставлял.
Пройдите левее берега и вы найдете группу утопцев. После них вылезет водная баба, которую тоже придется прикончить. Садитесь в лодку и плывите к маркеру.
У входа в пещеру ведьмаки услышат голос, зовущий на помощь, будет выбор:
Этап 7: войти в пещеру
Этап 8: пройти через пещеру
Идите по пещере. Вы уткнетесь носом в высокую стену. Даже ведьмакам иногда требуется помощь. Ламберт поможет забраться на стену. Идите дальше и разрушайте стену Аардом.
Этап 10: добраться до круга стихий
Путь к кругу стихий преграждают три скальных тролля. В ответ ведьмакам они начнут кидать камни.
Этап 12: зажечь факелы вокруг алтаря, возложить филактерий на алтарь
Зажгите четыре факела вокруг алтаря, чтобы зарядить филактерий. По завершению задания вы можете вернуться с Ламбертом или добираться сами.
Награда:
В гостях хорошо, а дома лучше
Этап 1: вернуться к ведьмакам
Весемир уносит Уму в горы, чтобы снять проклятие безболезненным способом, а тем временем ведьмаки в компании чародейки решили расслабиться и выпить. Отвечайте на вопросы в ходе диалога. Позже Йеннифэр уйдет в свою комнату, а ведьмаки продолжат сидеть.
Этап 2: найти Эскеля, используя ведьмачье чутье
Эскель пойдет за добавкой, т.к. выпивка кончилась. Он надолго задержится и товарищи решают разыскать его. Выходите во двор и найдите Эскеля спящим на земле.
Этап 3: исследовать источник звука
Награда: 500 ХР
Сказав Ламберту «Ты гений!» квест немного продолжится. Ведьмаки решают пригласить чародеек, связавшись с ними через мегаскоп.
Этап 4: осмотреть багаж Йеннифэр
Ведьмаки решили переодеться в платья, чтобы не напугать чародеек на той стороне аппарата. Переодевшись, они не «дозвонятся» чародейкам. Войдет Йеннифэр и отправит Геральта спать. На этом квест завершится.
Va Faill, Elaine
Утром Весемир возвращается из похода. Ему не удалось расколдовать Уму. Теперь за дело берется Йеннифэр.
Этап 1: собрать необходимые ингредиенты и приготовить Экстракты Трав
Возьмите со стола необходимые ингредиенты и приготовьте эликсир. Для этого зайдите в меню Алхимии и во вкладке «Задания» найдите рецепт эликсира.
Перед тем, как забрать Цири с острова, нужно собрать все силы в Каэр Морхене. Именно сюда отправятся герои после освобождения ласточки и вслед за ними всадники Дикой Охоты. Поэтому надо подготовиться и собрать людей. Для этого придется выполнить доп. квесты персонажей, если вы еще их не выполнили.
Награда: 1500 ХР
Будут разблокированы квесты «Братья по оружию: Велен», «Братья по оружию: Новиград», «Братья по оружию: Скеллиге», «Братья по оружию: Нильфгаард», «Остров Туманов».
Братья по оружию
Братья по оружию. Велен
Братья по оружию. Новиград
Братья по оружию. Скеллиге
Братья по оружию. Нильфгаард
Остров туманов
Квест получаем после прохождения квеста «Va Faill, Elaine».
Этап 1: обойти знакомых, чтобы набрать союзников для битвы с Дикой Охотой
Выполните серию квестов «Братья по оружию».
Этап 2: отправиться на Скеллиге
Этап 3: сесть в лодку
Этап 4: добраться до Острова Туманов
Сядьте в ближайшую к вам лодку и с помощью быстрого перемещения перейдите в ближайшее доступное место до точки.
| Внимание! После отправления на остров Туманов некоторые задания станут недоступны до завершения сюжетной линии. |
Этап 5: следовать за светлячком
Следуя за светлячком, доплывайте до пристани. Высаживайтесь и пройдитесь пешочком по тропинке за светлячком. На пути вам будут попадаться монстры.
Этап 6: узнать кто в хате
В доме на возвышенности укрылись краснолюды. Они не впустят, пока не будут уверены, что находятся в безопасности. Геральт решает это доказать и найти трех пропавших товарищей.
Этап 7: найти Иво
Иво найдете на вершине скалы, он высматривает корабли. Но спуститься у него не получится, он упадет с вершины и разобьется насмерть.
Этап 8: найти Гаспара
Его можно найти у башни-маяка.
Этап 9: привести Гаспара в хату
Отведите дружка моряков в хату, защищая от чудовищ. Временами придется будить Соню.
Этап 10: найти Ференса
Ференса можно найти на болотах, точнее его тело.
Этап 11: вернуться в хижину
В доме у краснолюдов будет лежать Цири. Они говорят, что она холодная и не дышит. Геральт приводит ее в чувство и она рассказывает всю историю, которая приключилась за это время.
Награда: 1000 ХР
Битва в Каэр Морхене
Этап 1: устроить совет в Каэр Морхене
Идя к замку вы встретите по пути всех призванных на битву союзников. На совете выберите какие места надо особенно усилить и какое снаряжение выбрать.
Геральт, Ламберт и Лето будут в засаде в лесу закрывать порталы навигаторов, чтобы как можно меньше воинов попало в крепость. Трисс займется огненной бомбардировкой, остальные защищают крепость изнутри. Йеннифэр даст амулет, который сделает героев невидимыми. В бой!
Награда: 200 ХР
Невидимость у героев закончилась. Геральт подал сигнал для Трисс, но ничего не произошло. Цири вышла из убежища для помощи.
Этап 4: подняться на крышу и помочь Трисс Меригольд
Играя за Цири, идите по стене и сражайтесь с рыцарями. Помогите Трисс, которую вот-вот схватят.

Этап 6: вернуться в Каэр Морхен
Садитесь на лошадь и скачите в крепость, уклоняясь от огненного удара Трисс.
Этап 7: закрыть ворота в Крепость
Залезайте на стену и идите к рычагу.
Этап 8: отступить во внутренний двор
Этап 9: победить противников и отступить к главным воротам
Этап 10: добраться до Трисс Меригольд
Этап 11: помочь Трисс в бою с воинами Охоты
Отступайте к воротам внутреннего двора и продолжайте сражаться с воинами.
Этап 12: победить воинов Карантира
Эскель-герой решил пойти в одиночку на Карантира. Цири приходит на помощь и спасает его. Эредин уходит и оставляет своих воинов. Убейте их. Не забывайте про огненный шар.
Этап 13: открыть ворота в главный двор
Подойдите к воротам и откройте их для ведьмаков, чтобы впустить их внутрь.
Этап 14: использовать двимеритовые бомбы или Ирден, чтобы закрыть все порталы Охоты и остановить их нападение на Каэр Морхен 2/2
Если у вас закончились бомбы, можете набрать их в ящиках по всей территории двора.
Этап 15: помочь Трисс справиться с Дикой Охотой у ворот на главный двор
Йен ослабла и ворота в главный двор отворились. Охота входит внутрь и замораживает всех героев. Остались лишь Цири и Весемир. Весемира хватают, Цири использует свою силу магического крика. Но слишком поздно. Весемиру ломают шею и всадники Охоты скрываются.

































































