супер мастер мод террария сид

Супер мастер мод террария сид

При создании мира можно указать сид. От него зависит, как сгенерируется мир: лут в сундуках, последовательность и размер биомов.

В 1.4 в мирах с сидами 05162020 (vk.com/wall-68870068_113277) и «Not the bees!» (vk.com/wall-68870068_113775) есть пасхалки.

Мы решили создать обсуждение для других интересных сидов! Ключевое слово — интересных.

Одно сообщение = один сид. Прикрепляйте, пожалуйста, скриншоты и по возможности описывайте, чем интересен мир.

«3614»
Обязательно большой мир.
Ландшафт около спауна довольно гладкий, хорошо подходит для построек или арены.

Скрины:
1. Спаун
2. Три дерева и остров
3. Искажение

Источник

Супер мастер мод террария сид

В этом мире можно увидеть необычную генерацию, найти эксклюзивные вещи и услышать музыку, отличающуюся от оригинала. Из Terraria Otherworld

Другое
1. Лут в сундуках гигантских деревьев намного улучшен, и там могут попасться эксклюзивные предметы: Ноги Лунного Лорда, красное зелье (примерно 8-10 дерево слева от спавна в маленьком мире, наверное)
2. Вместо гида в мире появится тусовщица
3. В лесу днём будет играть музыка из Terraria: Otherworld

Данж
Он будет расположен под землей.
Место можно узнать по гигантскому дереву с желтой лиcтвой в правой стороне карты. (левой, для генерации большого мира)

Факты:
1. Вход сгенерирован как для данжа располагающегося с левой стороны карты.
2. Присутствует лишь два сундука биомов: джунглей и заснеженного.

Храм джунглей
В отличии от обычной генерации кирпич ящера будет иметь не коричневый, а зеленый цвет.
Если сломать кирпич, то он примет обычную текстуру, поставив будет коричневый.

P.s Улыбка при генерации мира отсылает на то, что 16 мая 2020 (дате выхода версии 1.4.0.1, а также дате, указанной в сиде) луна, венера и юпитер образовали улыбку.

В этом мире присутствует особая генерация.

Изменения
1. Во время генерации мира будет надпись Генерируем пчёл (Generating bees)
2. Вместо гида будет торговец
3. Теперь по всему миру будут заспавнены коконы с личинкой.
4. По миру будут течь реки из мёда.
5. Всё биомы заменены на джунгли.
6. Вода изменёна на мёд.
7. Почти все блоки изменёны на соты кроме джунглей и искажения (кримзона).
8. Ближе к аду соты будут изменнятся на хрустящий мёд.
9. Палитра блоков данжа изменена на жёлтый.
10. Песок в океане изменён на блоки мёда.
11. Не «тронутыми» остались только ад и куски грибного биома.

Сид for the worthy Для её активации необходимо ввести при генерации мира в строке:

Экран создания мира будет выглядеть несколько странно: вместо обычного текста игра покажет бессвязные наборы букв.

На самом деле это просто отзеркаленный текст, знакомый вам при генерации обычного мира!

Особенности мира
1. Многие правила создания мира усложнены, а некоторые просто представляют вам иное испытание.
Перечень изменений таков:
— Для начала, вместо Гида при первом входе вас встретит другой NPC, Подрывник.

— Некоторые источники воды даже на верхних уровнях мира могут быть замещены лавой.

Пример карты мира, созданного с сидом For The Worthy

Читайте также:  кэшируется много оперативной памяти windows 10

Источник

Супер мастер мод террария сид

Итак, 16.05.2020 вышло долгожданное обновление 1.4.0 The Journey’s End. И вместе с этим обновлением в Террарию были добавлены интересные сиды, изменяющие мир игры.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ Эти сиды нашел НЕ я лично. Они были обнаружены сообществом. Я лишь пытаюсь донести эту информацию до русскоязычного комьюнити Террарии.

Название мира, размер и выбранный тип искажения не играют роли. Для удобства советую запускать его в режиме Journey, среднего размера и со случайным искажением.

Ноги Лунного Лорда. Возможно они принадлежат Стиву.

Красное Зелье. Лишь для тех, кто достоин.

Ноги Лунного Лорда это сапоги, которые дают 3 защиты и слегка увеличивают скорость передвижения. Их можно изучить в Journey моде, чтобы потом иметь возможность заспаунить их в другом мире.

Красное Зелье, это особое зелье которое нельзя было получить законным путём. При использовании простым игроком, оно накладывает слепоту, отравление, проклятие, безмолвие, кровотечение, поджигает, ослабляет, ошеломляет, замедляет, ослабляет броню и удушает персонажа.
Однако если это зелье использует один из разработчиков Террарии, то оно увеличит его максимальный запас здоровья на 6000 и максимальный запас маны на 30000.
Это зелье нельзя изучить с новой функцией, добавленной в Journey моде, поэтому оно является довольно редкой, хоть и бесполезной вещью.

В третьих, в мире появится уникальное Живое (или скорее Мёртвое) Дерево.

В отличие от обычных Живых Деревьев, у этого дерева Тёмная листва, и оно расположено в заражённом биоме. Если залезть внутрь дерева и спуститься вниз по тоннелю, то вы попадёте в мини-данж. Там будет жить проклятый Старик, там будут золотые сундуки и стандартные мобы из данжа.

Чтобы спуститься в сам данж вам потребуется победить Скелетрона, иначе вас убьют Стражи Данжа. Обычного (полноценного) данжа в мире нет.

На поверхности мира будет только биом джунглей, залитый мёдом, там будут появляться яйца Королевы Пчёл, а вместо гида появится Торговец.

В окне загрузки вы увидите лишь надпись «Создание пчёл»

В таком мире вы не найдёте никакого особенного лута. Этот мир, как и другие из этого руководства, отлично подойдут для тех, кто уже прошел Террарию всеми возможными способами.

Во время загрузки все слова будут написаны задом-наперёд.

Все мобы в этом мире имеют повышенный урон и здоровье. Вместо воды в озерах плещется лава.

Сундуки на Небесных островах требуют золотые ключи для открытия олды вспомнят

Вместо гида с вами вначале появляется Подрывник.

В Аду вы найдете лишь озеро лавы, ведь здания теперь есть только по краям карты. Но и это не всё, ведь здания состоят из адского кирпича, который сжигает вас при прикосновений (если у вас нету нужного аксессуара).

Вместо обычных Кроликов в мире появляются Кролики с привязанным к ним динамитом. Думаю не стоит объяснять что произойдет при их убийстве.

Некоторые боссы стали больше или наоборот меньше (по размеру а не по здоровью)

Если выпить Красное Зелье в этом мире вы получите 3 случайных баффа.

Читайте также:  как установить скаченные обновления windows 10

Этот сид подойдет для самых прожжённых игроков, ведь подлянки поджидают на каждом шагу. Умирать придётся часто.

Если руководство вам помогло и вы желаете поддержать автора вы можете сделать это с помощью новой системы наград.

Руководство будет обновляться по мере нахождения (или не нахождения) сообществом новых сидов.

Также вы можете ознакомиться с другими руководствами по Террарии за моим авторством:

Источник

Супер мастер мод террария сид

В данном руководстве вы увидите много полезных сидов. Такие как сиды разработчиков или сиды на редкие предметы. Если у вас есть интересный сид, вы можете поделиться им в комментариях и возможно я его добавлю в данное руководство. Если вам понравилось данное руководство, то можете оценить его, поставить лайк и написать комментарий, я буду очень благодарен. Также можете добавить его в избранное и посмотреть другие руководства от меня по игре Terraria))

Не имеет входа на поверхности и полностью располагается под землёй.

Расположение данжа можно узнать по гигантскому дереву с желтой лиcтвой в правой стороне карты. (левой, для генерации большого мира)

Храм джунглей
В отличии от обычной генерации кирпич ящера будет иметь не коричневый, а зеленый цвет и в форме треугольника.

Если сломать кирпич, то он примет обычную текстуру, поставив будет коричневый.

Больше: Королевский слизень, Пожиратель миров, Мозг Ктулху и его Наблюдатели, Королева пчёл, Скелетрон, Жаждущий, Уничтожитель, и его зонды и Плантера.
Меньше: Стена плоти, Близнецы и Голем.
Все боссы (кроме Лунного лорда и Герцога Рыброна, которые не поменяли размер) получили изменения в их ИИ.

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Классика
Заражение мира: Багрянец

Координаты
Компас: 2873 на восток
Глубинометр: 34 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Классика
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 3380 на восток
Глубинометр: 2 Подземелье

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Классика
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 1715 на восток
Глубинометр: 32 Подземелье

Размер мира: Средний
Режим сложности: Классика
Заражение мира: Багрянец

Координаты
Компас: 3090 на запад
Глубинометр: 1796 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 2100 на восток
Глубинометр: 124 Подземелье

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Мастер
Заражение мира: Багрянец

Координаты
Компас: 2700 на восток
Глубинометр: 612 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 1185 на восток
Глубинометр: 752 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 1585 на восток
Глубинометр: 856 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 670 на восток
Глубинометр: 812 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 1058 на восток
Глубинометр: 1014 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 938 на восток
Глубинометр: 658 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 790 на восток
Глубинометр: 566 Пещеры

Читайте также:  лучший майнер для windows

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 595 на восток
Глубинометр: 733 Пещеры

Размер мира: Маленький
Режим сложности: Эксперт
Заражение мира: Порча

Координаты
Компас: 840 на восток
Глубинометр: 950 Пещеры

Источник

Terraria — Все пасхальные сиды

Интересные сиды, здесь собраны все пасхальные сиды которые были добавлены с обновлением 1.4 Со временем руководство будет пополняться новыми сидами, и не только от разработчиков.

Если Вы нашли какой-то интересный сид, напишите мне об этом, и возможно он тут появиться.

Drunk World

В этом мире можно увидеть необычную генерацию, найти эксклюзивные вещи и услышать музыку, отличающуюся от оригинала. Из Terraria Otherworld.

Интерфейс

Генерация мира

1. В мире сгенерируются как искажение, так и багрянец
2. В мире сгенерируется «лес» из нескольких близко стоящих друг к другу гигантских деревьев
3. Все парящие острова генерируются рядом со снежным или пустынным биомом.

Другое

1. Лут в сундуках гигантских деревьев намного улучшен, и там могут попасться эксклюзивные предметы: Ноги Лунного Лорда, красное зелье (примерно 8-10 дерево слева от спавна в маленьком мире, наверное)
2. Вместо гида в мире появится тусовщица
3. В лесу днём будет играть музыка из Terraria: Otherworld

Данж

Он будет расположен под землей.
Место можно узнать по гигантскому дереву с желтой лиcтвой в правой стороне карты. (левой, для генерации большого мира)

Факты:

1. Вход сгенерирован как для данжа располагающегося с левой стороны карты.
2. Присутствует лишь два сундука биомов: джунглей и заснеженного.

Храм джунглей

В отличии от обычной генерации кирпич ящера будет иметь не коричневый, а зеленый цвет.
Если сломать кирпич, то он примет обычную текстуру, поставив будет коричневый.

Улыбка при генерации мира отсылает на то, что 16 мая 2020 (дате выхода версии 1.4.0.1, а также дате, указанной в сиде) луна, венера и юпитер образовали улыбку.

Bee World

В этом мире присутствует особая генерация.

Изменения

1. Во время генерации мира будет надпись Генерируем пчёл (Generating bees)
2. Вместо гида будет торговец
3. Теперь по всему миру будут заспавнены коконы с личинкой.
4. По миру будут течь реки из мёда.
5. Всё биомы заменены на джунгли.
6. Вода изменёна на мёд.
7. Почти все блоки изменёны на соты кроме джунглей и искажения (кримзона).
8. Ближе к аду соты будут изменнятся на хрустящий мёд.
9. Палитра блоков данжа изменена на жёлтый.
10. Песок в океане изменён на блоки мёда.
11. Не «тронутыми» остались только ад и куски грибного биома.

Dostoiniy Mir

Сид for the worthy Для её активации необходимо ввести при генерации мира в строке:

Экран создания мира будет выглядеть несколько странно: вместо обычного текста игра покажет бессвязные наборы букв.
На самом деле это просто отзеркаленный текст, знакомый вам при генерации обычного мира!

Особенности мира

1. Многие правила создания мира усложнены, а некоторые просто представляют вам иное испытание.
Перечень изменений таков:

Источник

Онлайн платформа