марсианский друг doom 3 код

Дум 3 коды к дверям и шкафам

Многие игроки, которые проходили Doom 3, встречали на своем пути большое количество запертых шкафчиков, дверей. Некоторые из них открываются по сюжету, без них невозможно пройти дальше. Но часть запертых объектов можно открыть только внимательно изучая все локации, истории бывших военных и ученых. Чтобы сэкономить время, ниже будет представлен список кодов на закрытые шкафчики и двери в различных локациях Doom3.

Город Mars

Начальная локация, с 3-мя закрытыми объектами:

Метрополитен

Закрытых объекта 2:

Администрация

Закрытых объекта 2:

Лаборатория Alpha – 1

Закрытый объект всего 1 – шкафчик 009 – код 752

Лаборатория Alpha – 2

Два закрытых объекта:

Лаборатория Alpha – 3

Три закрытых объекта. Это шкафчики 047, 048, 049 – код для всех одинаковый – 123.

Лаборатория Alpha – 4

Закрытый шкафчик 064 – код 651.

Завод Enpro

Закрытый шкафчик 063 – код 972.

Дверь в плазменное хранилище – комбинация 734.

Центральная башня связи

Закрытый шкафчик 054 – код 246.

Центр для переработки отходов (2 сектор)

Закрытых объектов 3:

Лаборатория Delta (уровень 1-й)

Закрытый шкафчик 21D – код 298

Лаборатория Delta (2A)

Четыре закрытых объекта:

Лаборатория Delta (уровень 2B)

Всего закрытых объектов 8:

Лаборатория Delta (уровень 3)

Три закрытых объекта:

Лаборатория Delta (уровень 4)

Закрытый шкафчик 104 – код 579.

CPU Complex

Закрытых объекта 3:

Источник

Чит-коды для Doom 3

Включить режим бога, создание персонажей и многое другое с помощью чит кодов для Doom 3 (PC)

Это руководство для PC версии Doom 3.

Doom 3 чит-коды

Чтобы использовать следующие читы во время одиночной игры, нажмите и удерживайте сочетание клавиш Ctrl + Alt +

(тильда), чтобы отобразить консоль разработчика, затем введите чит и закройте консоль тем же сочетанием клавиш.

Doom 3 коды уровней

Иcпoльзyютcя c кoмaндoй MAP, MAP

Чит-код Карта
map game/alphalabs1 Альфа Лабс 1
map game/alphalabs2 Альфа Лабс 2
map game/alphalabs3 Альфа Лабс 3
map game/alphalabs4 Альфа Лабс 4
map game/caverns1 Пещеры 1
map game/caverns2 Пещеры 2
map game/comm1 Comm 1
map game/commoutse Снаружи
map game/cpu ЦПУ
map game/cpuboss CPU Boss
map game/delta1 Дельта 1
map game/delta2 Дельта 2
map game/delta3 Дельта 3
map game/delta4 Дельта 4
map game/delta5 Дельта 5
map game/enpro Enpro
map game/hell1 Ад 1
map game/hellhole притон
map game/mars_city1 Марс Сити 1
map game/mars_city2 Марс Сити 2
map game/admin Администрация города Марс
map game/mc_underground MC Underground
map game/monorail Монорельс
map game/mp/d3dm1 Многопользовательская карта 1
map game/mp/d3dm2 Многопользовательская карта 2
map game/mp/d3dm3 Многопользовательская карта 3
map game/mp/d3dm4 Многопользовательская карта 4
map game/mp/d3dm5 Многопользовательская карта 5
map game/pdas КПК
map game/recycling1 Переработка 1
map game/recycling2 Переработка 2
map game/site3 Сайт 3

Doom 3 коды для боеприпасов

Чит-код Эффект
give ammo_belt_small Получаете боеприпасы для Chaingun.
give ammo_bfg_small Получаете патроны для BFG 9000.
give ammo_clip_small Получаете патроны для пулемета.
give ammo_cells_small Получаете патроны для плазменной винтовки.
give ammo_bullets_small Получаете патроны для пистолета.
give ammo_rockets_small Получаете патроны для ракетницы.
give ammo_shells_small Получаете патроны для дробовика.
give ammo_clip_large Получаете большие патроны для пулемета.
give ammo_grenage_small Получаете ручные гранаты.
give ammo_clip_large Получаете большие патроны для пулемета.
give ammo_bullets_large Получаете большие патроны для пистолета.
give ammo_shells_large Получаете большие патроны для дробовика.
give ammo_cells_large Получаете большие патроны для плазменной винтовки.
give ammo_rockets_large Получаете большие патроны для ракетницы.

Doom 3 коды персонажей

Коды персонажей, кoтopыx мoжнo coздaть кoмaндoй spawn

Источник

Прохождение игры Doom 3

Пролог

Здесь стоит остановиться и поговорить об этом устройстве отдельно. Оно похоже на карманный компьютер, содержит информацию о владельце, посредством неё можно читать письма (в основном чужие), смотреть видео и слушать аудио. Активировать её можно кнопкой TAB. слева есть список людей, начинающийся с person, то есть самого владельца. По середине наша текущая цель. Сверху, над целью, список выбора писем или видео файлов. Сверху слева две или три закладки, делящие информацию по типу: аудио, видео или текст. В дальнейшем можно будет найти множество таких карт, данные с них будут скачиватся, в списке слева будут появляться имена обладателей этих карт. В разделе e-mail можно почитать их почту. Так же можно прослушать их аудиолог.

Глава 1: Mars City Underground

После такой прогулки будет ещё лифт и всё. Нашли учёного. Сразу после ролика его надо замочить.

Дальше начнут встречаться импы и морпехи. Первая встреча с импом заскриптована в виде ролика, а за огнём, в том месте, аптечка.

Доходим до тупика, тупика, потому что дверь закрыта, но открыта дверь чуть ближе. За ней юзаем комп и идём в ранее закрытую дверь. Скоро нам напишут что мол цель выполнена. Как это напишут, так налево, в следующий уровень.

Глава 2: Mars City

Вроде бы вернулись на предыдущий уровень, но это другой уровень. Там где мы были раньше, туда не запрыгнуть, так что идём налево и по настенной лестнице, которую нам спускает выживший сотрудник. Лезем на корточках над потолком, спрыгиваем. Дальше в одном месте дверь слева будет закрыта, для её открытия нужна карта, которая лежит в кабинете по соседству.

Читайте также:  код подразделения в нижневартовске

Глава 3: UAC Administration

Показывают нам Канцлера, о чём-то говорящего с Бертругером, а точнее о выходе из под контроля какого-то опыта. Об этом потом. Идти можно только налево, мимо присевшего на лавочку зомби, в ворота с надписью над ними «лаборатории альфа». В ближайшем кабинете шкаф с гранатами за номером 013 с кодом 586 (этот код в письмах в карте рядом). Ещё одни ворота с надписью над ними «лаборатории альфа». За ними, кстати, притаился, приготовившийся к прыжку имп. Затем неудачная попытка другого импа пробить бронированное стекло файерболом и падающая бочка. Ворота, с надписью, уже на них, «alpha labs», закрыты, справа солдат при смерти.

Нам надо в альфа лаборатории, в те самые закрытые ворота, возле которых был умирающий солдат, но при проходе в первую же дверь, уже два опасных морпеха шутят с электричеством. Короче идём к воротам и уходим с уровня.

Глава 4: Alpha Labs Sector 1

Глава 5: Alpha Labs Sector 2

Тактика боя с пауком: не часто встречаются, но за то в больших количествах. Есть две разновидности: tick и trite. Плюсы: нападают толпой; при атаке прыгают. Минусы: слабые; относительно легко попасть, медленные; выбегают не все одновременно а по очереди. Легче всего с двух метров с дробовика, или гранатой. Бояться их не надо, их надо методично отстреливать, осторожно озираясь по сторонам, как бы не подкрались сзади.

Здесь пауки поползут и сзади, так что не радуемся жизни когда залезем наверх.

Глава 6: Alpha Labs Sector 3

Глава 7: Alpha Labs Sector 4

Видимо он кидал в нас на прошлом уровне тумбочкой, потому как здесь он деМОНСТРирует чудеса телепатии, точнее управление взглядом колючек. Совет один: как можно быстрее замочить, лучше из плазмогана, при этом уворачиваясь от метких бросков пучеглазого.

Глава 8: EnPro Plant

Глава 9: Communications Transfer

На улице летает кака.

Быстренько сбиваем каку (кстати необязательно), берём баллончик кислорода и идём направо в шлюз. Заходим, спускаемся, к двери не подходим (!) а идём под лестницу направо, заползаем в вентиляцию. Усиленно пугаемся издевательским хихиканьям, искрам, трупом, и на радостях насмерть забиваем зомби фонариком. Спускаемся к паукам на улицу. Слева (в конце справа) лифт, рекомендую сразу бежать к нему, чтобы вызвать его, а потом отстреливаться, наверное плазмоганом. Наверху видим Канцлера. После победы в забеге, проигрыша в стрельбе и ничье в поиске, он решил устроить гонки по пересечённой местности марсианской базы! Какой весёлый пионэр. Слева за дверью наконец-то бензопила! Но её ещё придётся отобрать у зомби за стеной справа, а потом отстоять право на неё от зомби за стеной слева.

Глава 10: Communications

Глава 11: Recycling Sector 1

Коридор ломается и оставляет нас без кислорода наедине с какой. Вниз направо назад, налево и направо в шлюз. За висящим вниз головой человеком (зачем он там повис?) будет новый опасный монстр.

Глава 12: Recycling Sector 2

Глава 13: Monorail

Короткий уровень. С точки зрения написания прохождения. Возле поезда не подгоняемся, а спокойно собираем тщательно разбросанные полезности. Потом заходим в поезд и едем в дельта лаборатории, но по пути, в пункте два, надо вручную открыть ворота. Выходим и идём. Сразу за дверью спрятался коммандо.

Глава 14: Delta Labs Sector 1

И только здесь появляется первый вражеский имп, способный похерить хелсы. За импом сворачиваем направо в дверь. Видите труп? Висит который. Это тот самый, возле которого доступ подобрали (по следам крови видно). И ещё дальше он выпадет, создав бодрую тень. После борьбы на большом пространстве со множеством лост соулов и одним реверантов, ищём у пола лаз. Шкаф 21D который охраняет кака с импом, открываем кодом 298. Опять большое пространство с тремя каками и реверантом, за которым спускаемся вниз на платформе и выходим к реактору, больше похожего на турбину. Вот где стержень надо было поменять, вот там да, реактор. А это так, фигня какая-то. Ну в крайнем случае турбина от реактора. В общем неважно, лост соулов от этого меньше не станет.

Глава 15: Delta Labs Sector 2a

Глава 16: Delta Labs Sector 2b

Конкретно на этого и БФГ не жалко. Ещё импы, если промедлить, начнут в спину царапается.

Глава 17: Delta Labs Sector 3

Глава 18: Delta Labs Sector 4

Тактика боя с Hell Knight: эдакий усиленный имп. Выше, быстрее, кидается более мощными зелёными файерболами. Собственно советы те же что и с импом, просто бегаем порезче и подальше, стреляем почаще и помощнее. Не сказать что самый мощный, нет. Просто эффектно появляется. К тому же именно он на диске нарисован.

Читайте также:  экспресс тест на коронавирус с qr кодом

Глава 19: Hell

Доходим до зелёного луча и телепортируемся ко второму боссу.

После показывания «Кузькиной матери» забираем куб души.

Глава 20: Delta Complex

Пультом опускаем лестницу вниз, открываем дверь и в процессорный блок.

Глава 21: Central Processing

Солдат Сванна совсем спятил и решил что с ним играют в прятки.

Глава 22: Central Processing

Этот гад стреляет БФГ, и ездит быстро, поэтому просто необходим куб души. Заряд БФГ надо сбивать а потом как можно чаще нажимать левую кнопку мыши. Меткость не повредит, даже нет, без меткости не пройти этого босса.

Глава 23: Site 3

Практически все двери закрыты, надо надыбать доступ. Идём по открытым дверям, мимо GARAGE (там штырь на потолке бьётся головой в стену), свечек, голубой трубы, вертикального спуска и подъёма (я лестницы имею ввиду), вертикального спрыгивания к учёному в очках. Он поясняет что за ботва здесь вообще творится.

Глава 24: Caverns Area 1

Внизу много врагов, в том числе арчвайл, рыцарь ада, каки ну и импы, куда уж их девать. На земле патроны БФГ. Пультом открываем люк (люк справа сверху) и лезем вверх. Заходим, на платформе вверх. Одна дверь не открывается. Выходим, залезаем чуть повыше и глубоко вниз, спускаясь а потом прыгая по выдвигающимся плитам. Внизу мужик за трубами даёт доступ к той двери. Чтобы подняться назад, выдвигаем пультом лестницу. За той дверью, слева наверху тайник, а справа дверь не сразу откроется. После камнепада над лавой пробегаем шустро, не то кирдык. Идём до крана и разворачиваем его стрелку направо, выдвигая груз подальше. Через эту стрелку и перелезаем дальше.

Глава 25: Caverns Area 1

Одна дверь закрыта, за ней припасы. Доступ за пещерой внизу, но если вернуться, будет много пауков. Выбираем. Свет на пультах НЕ (!) включаем, а идём по пещерам древней цивилизации. За «яйцами» будет несколько первых боссов. Ей богу, не сильнее какого-нибудь рыцаря ада. И только у лифта, перехода на следующий уровень, можно включить свет.

Глава 26: Primary Excavation

Никого не напоминает? Правильно, он не напоминает Бандерлога из «Братва и кольцо». Красавец.

Обычные патроны его не берут, только куб души. А его в свою очередь дают за пять убитых тварей. В данном месте это только импы, и магготы. Бегая по кругу (чтоб ракеты не попали, тем более больше никак) методично отстреливаем пяточек десятиглазых уродов (БФГ поможет) и шмаляем в Кибер Демона кубом души. И так пять раз.

Поздравляю. Теперь проходим ещё раз сами без кодов на уровне nightmare!, после чего сносим шедевр с винта и дружно ждём Half-Life 2.

Источник

Doom 3

] (тильда) и вводите коды.

Для активизации консоли, необходимо запустить игру с параметром «+set com_allowConsole 1», либо вызвать консоль клавишами [Ctrl] + [Alt] + [

].
Например, «C:Doom3doom3.exe +set com_allowConsole 1»
или: «C:Program FilesDoom3doom3.exe» +set com_allowConsole 1

Список карт, для команды map:

Список Spawn: (для команды SPAWN):

Flaming Zombie: monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie: monster_zombie_sawyer
Z-sec Zombie with machine gun: monster_zombie_zsec_machinegun
Z-sec Zombie with pistol: monster_zombie_zsec_pistol
Z-sec Zombie with shield: monster_zombie_zsec_shield
Z-sec Zombie with shotgun: monster_zombie_zsec_shotgun
Commando Zombie: monster_zombie_commando
Commando Zombie with Chaingun: monster_zombie_commando_cgun
Fat Zombie: monster_zombie_fat2
Fat Zombie with wrench: monster_zombie_fat_wrench
Bald Zombie: monster_zombie_maint_bald
Zombie with no jaw: monster_zombie_maint_nojaw
Zombie with Wrench: monster_zombie_maint_wrench
Skinny Zombie: monster_zombie_maint_skinny
Zombie: monster_zombie_maint
Zombie: monster_zombie_maint2
Zombie wth Flashlight: monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie: monster_zombie_suit_neckstump
Zombie: monster_zombie_suit_bloodymouth
Skinny Zombie: monster_zombie_suit_skinny
Zombie in Labcoat: monster_zombie_labcoat
Zombie Missing Limb: monster_zombie_limb
Zombie: monster_zombie_skinny
Zombie with a pipe: monster_zombie_pipe
Zombie in T-shirt: monster_zombie_tshirt_bald
Zombie: monster_zombie_tshirt_blown
Zombie in Jumpsuit: monster_zombie_jumpsuit
Zombie Eating: monster_zombie_jumpsuit_eating
Archvile: monster_demon_archvile
Cherub: monster_demon_cherub
Hellknight: monster_demon_hellknight
Imp: monster_demon_imp
Maggot: monster_demon_maggot
Mancubus: monster_demon_mancubus
Pinky: monster_demon_pinky
Revenant: monster_demon_revenant
Tick: monster_demon_tick
Trite: monster_demon_trite
Wraith: monster_demon_wraith
Cyberdemon: monster_boss_cyberdemon
Gaurdian: monster_boss_guardian
Guardian’s Seeker: monster_boss_guardian_seeker
Sabaoth: monster_boss_sabaoth
Vagary: monster_boss_Vagary

Идти Beserk.
Вызовите консоль, комбинацией клавиш [CTRL] + [ALT] + [

Заблокированные коды (Locker Codes):

Supply Lockers (assorted locations):

298, 584, 396, 483, 246, 752

Источник

Cheats for Doom 3

различные коды

проходить сквозь стены : noclip

игры Benchmark : базовый

Пропустить и перейти к последнему уровню : doomhell

заморозить все на экране: заморозить

Видеокарта информация: gfxinfo

невидимость для большинства врагов: notarget
FPS
Показать : com_drawfps 1

приобретает все ключи : дать ключи

Ваша игра состояние : состояние

Выйти или Выход: бросить

Пулемет : дайте weapon_machinegun

Дробовик: дать weapon_shotgun

Plasmagun : дать weapon_plasmagun

BFG : дайте weapon_bfg

бензопилой: дать weapon_chainsaw

Rocket Launcher : дайте weapon_rocketlauncher

Марс Город 1: marscity1.map

Марс Город Метро: mcunderground.map

Марс Город 2: marscity2.map

Альфа Labs сектора 1: alpha1.map

Альфа Labs Сектор 2 : alpha2.map

Альфа Лаборатории Сектор 3: alpha3.map

Альфа Labs Сектор 4 : alpha4.map

EnPro завод: enpro.map

Читайте также:  инфильтрат правого предплечья код по мкб 10

Связь Перевод: commout.map

Монорельсовая Skybridge : recycling1.map

Переработка Сектор 2 : recycling2.map

Delta Labs Level 1: delta1.map

Delta Labs Уровень 2А: delta2a.map

Delta Labs Уровень 2В: delta2b.map

Delta Labs уровня 3: delta3.map

Delta Labs Уровень 4: delta4.map

Дельта комплекс: delta5.map

процессора комплекс: cpu1.map

Центральный процессор : cpuboss.map

Пещеры Область 1: caverns1.map

Пещеры Область 2: caverns2.map

Первичная Раскопки : hellhole.map

символы типа \u00E2 \u20AC \u20AC \u0153spawn\u00E2 и имя характера на нерест их.

Flaming Zombie : monster_zombie_bernie

Chainsaw Zombie : monster_zombie_sawyer

Z- сек Зомби с пулеметом : monster_zombie_zsec_machinegun

Z- сек зомби с пистолетом : monster_zombie_zsec_pistol

Z- сек Зомби с экран: monster_zombie_zsec_shield

Z- сек Zombie с дробовиком : monster_zombie_zsec_shotgun

Commando Зомби : monster_zombie_commando

Commando Zombie с Chaingun : monster_zombie_commando_cgun

жира Зомби : monster_zombie_fat2

Жир Zombie с ключом : monster_zombie_fat_wrench

Лысый Зомби : monster_zombie_maint_bald

Зомби с нет челюсть: monster_zombie_maint_nojaw

Zombie с ключ: monster_zombie_maint_wrench

Тощие Зомби : monster_zombie_maint_skinny

Зомби- т-й фонарик : monster_zombie_ maint_flashlight

Headless Zombie : monster_zombie_suit_neckstump

Тощий Zombie : monster_zombie_suit_skinny

Зомби в Labcoat : monster_zombie_labcoat

Зомби Отсутствие конечностей : monster_zombie_limb

Зомби струбы: monster_zombie_pipe

Зомби в майке : monster_zombie_tshirt_bald

Зомби в комбинезон : monster_zombie_jumpsuit

Зомби питание: monster_zombie_jumpsuit_eating

Guardian\u00E2 \u20AC \u2122 с Seeker: monster_boss_guardian_seeker

марсианского Бадди Locker кодекса

Изменить Def файлов

Кошмар сложности

\ g_nightmare \ его по адресу:

щетинки g_nightmare \ Включите плеер тени

Примечание: Это процедура подразумевает редактированиефайла игры ; создатьрезервную копию файл перед переходом. Используйте текстовый редактор для редактирования \ папку. Найдитестроку:

щетинки g_showPlayerShadow \ и изменить его на

третьего лица зрения

связывать \ Классический Бог кодекса

ID Software PDA

пропустить заставку

сходить с ума

И введите следующие чит : дать ума.

Супер Турции Puncher 3

BFG Шкаф

КПК и видео

дать кпк admin_banks

дать кпк admin_dorweiler

дать кпк admin_moses

дать кпк admin_simons

дать кпк alphalabs1_berger

дать кпк alphalabs1_krietman

дать кпк alphalabs1_lipsitz

дать кпк alphalabs1_smith

дать кпк alphalabs2_chin

дать кпк alphalabs2_connors

дать кпк alphalabs3_abrams

дать кпк alphalabs3_lamia

дать кпк alphalabs3_nelson

дать кпк alphalabs3_poota

дать кпк alphalabs4_kaczynski

дать кпк caverns1_cody

дать кпк comm1_blake

дать кпк comm1_finch

дать кпк comm1_wolfe

дать кпк comm1_wolfe

дать кпк commoutside_holiday

дать кпк commoutside_ridge

дать кпк cpu_bates

дать кпк cpu_haskell

дать кпк cpuboss_tooloose

дать кпк delta1_mora

дать кпк delta1_price

дать кпк delta2a_cinders

дать кпк delta2a_raleigh

дать кпк delta2a_wilson

дать кпк delta2b_bullman

дать кпк delta2b_erikson

дать кпк delta2b_mcneil

дать кпк delta2b_stemmons

дать кпк delta3_cerano

дать кпк delta3_lee

дать кпк delta3_shultz

дать кпк delta4_gilbert

дать кпк delta5_jackson

дать кпк delta5_swann

дать кпк enpro_chasar

дать кпк enpro_hammer

дать кпк enpro_raad

дать кпк hell_garlick

дать кпк hell_hebert

дать кпк marscity2_caseon

дать кпк marscity2_duncan

дать кпк marscity2_stanton

дать кпк marscity2_tyson

дать кпк mc1_berneche

дать кпк mcunderground_baston

дать кпк mcunderground_delahue

дать кпк mcunderground_ryan

дать кпк mcunderground_young

дать кпк monorail_cullen

дать кпк monorail_harding

дать кпк monorail_hollies

дать кпк monorail_ross

дать кпк recycling1_garza

дать кпк recycling1_sadowayj

дать кпк recycling2_johnson

дать кпк recycling2_moen

дать кпк site3_davis

дать кпк site3_rogers

дать видео hydrocon

дать видео chaingun

дать видео demon_museum

дать видео ian_report

дать видео ipn_news

дать видео plasmagun

дать видео переработки

дать видео soulcube

дать видео Таблетки

Демон Электронная почта

Третий режим лицо

Custom Фонари

Кабинета блокировки кодов

Введите их напанели найти напронумерованные шкафы через изигры:

Кошмар сложности

Оригинальный текст игры на английском

Various Codes

to bring up the console. Press is again to get rid of the console. Here you can enter these cheats:

Martian Buddy Locker Code

Modify Def Files

Nightmare difficulty setting

Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of the file before proceeding. Use a text editor to edit the «doomconfig.cfg» file in the game folder. Locate the line:
«seta g_nightmare «0»
and change it to:

seta g_nightmare «1»

Enable player shadows

Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of the file before proceeding. Use a text editor to edit the «doomconfig.cfg» file in the game folder. Locate the line:

seta g_showPlayerShadow «0»
and change it to

seta g_showPlayerShadow «1»

Third person view

Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of the file before proceeding. Use a text editor to edit the «doomconfig.cfg» file in the game folder. Add the following line to the file, the press P during game play:

bind «p» «toggle pm_thirdperson»

Classic God Code

and type iddqd. You’ll get a secret message.

id Software PDA

Skip Intro

Go Berserk

and type the following cheat: give berserk.

Super Turkey Puncher 3

BFG Storage Cabinet

PDA and Video

Demon E-mail

Third Person Mode

( Above the TAB key ) to bring up the command console in a single player game.

Custom Flashlights

Cabinet Lock Codes

Enter these on the panels found on the numbered cabinets through out the game:

Источник

Онлайн платформа