Дум 3 коды к дверям и шкафам
Многие игроки, которые проходили Doom 3, встречали на своем пути большое количество запертых шкафчиков, дверей. Некоторые из них открываются по сюжету, без них невозможно пройти дальше. Но часть запертых объектов можно открыть только внимательно изучая все локации, истории бывших военных и ученых. Чтобы сэкономить время, ниже будет представлен список кодов на закрытые шкафчики и двери в различных локациях Doom3.
Город Mars
Начальная локация, с 3-мя закрытыми объектами:
Метрополитен
Закрытых объекта 2:
Администрация
Закрытых объекта 2:
Лаборатория Alpha – 1
Закрытый объект всего 1 – шкафчик 009 – код 752
Лаборатория Alpha – 2
Два закрытых объекта:
Лаборатория Alpha – 3
Три закрытых объекта. Это шкафчики 047, 048, 049 – код для всех одинаковый – 123.
Лаборатория Alpha – 4
Закрытый шкафчик 064 – код 651.
Завод Enpro
Закрытый шкафчик 063 – код 972.
Дверь в плазменное хранилище – комбинация 734.
Центральная башня связи
Закрытый шкафчик 054 – код 246.
Центр для переработки отходов (2 сектор)
Закрытых объектов 3:
Лаборатория Delta (уровень 1-й)
Закрытый шкафчик 21D – код 298
Лаборатория Delta (2A)
Четыре закрытых объекта:
Лаборатория Delta (уровень 2B)
Всего закрытых объектов 8:
Лаборатория Delta (уровень 3)
Три закрытых объекта:
Лаборатория Delta (уровень 4)
Закрытый шкафчик 104 – код 579.
CPU Complex
Закрытых объекта 3:
Чит-коды для Doom 3
Включить режим бога, создание персонажей и многое другое с помощью чит кодов для Doom 3 (PC)
Это руководство для PC версии Doom 3.
Doom 3 чит-коды
Чтобы использовать следующие читы во время одиночной игры, нажмите и удерживайте сочетание клавиш Ctrl + Alt +
(тильда), чтобы отобразить консоль разработчика, затем введите чит и закройте консоль тем же сочетанием клавиш.
Doom 3 коды уровней
Иcпoльзyютcя c кoмaндoй MAP, MAP
| Чит-код | Карта |
| map game/alphalabs1 | Альфа Лабс 1 |
| map game/alphalabs2 | Альфа Лабс 2 |
| map game/alphalabs3 | Альфа Лабс 3 |
| map game/alphalabs4 | Альфа Лабс 4 |
| map game/caverns1 | Пещеры 1 |
| map game/caverns2 | Пещеры 2 |
| map game/comm1 | Comm 1 |
| map game/commoutse | Снаружи |
| map game/cpu | ЦПУ |
| map game/cpuboss | CPU Boss |
| map game/delta1 | Дельта 1 |
| map game/delta2 | Дельта 2 |
| map game/delta3 | Дельта 3 |
| map game/delta4 | Дельта 4 |
| map game/delta5 | Дельта 5 |
| map game/enpro | Enpro |
| map game/hell1 | Ад 1 |
| map game/hellhole | притон |
| map game/mars_city1 | Марс Сити 1 |
| map game/mars_city2 | Марс Сити 2 |
| map game/admin | Администрация города Марс |
| map game/mc_underground | MC Underground |
| map game/monorail | Монорельс |
| map game/mp/d3dm1 | Многопользовательская карта 1 |
| map game/mp/d3dm2 | Многопользовательская карта 2 |
| map game/mp/d3dm3 | Многопользовательская карта 3 |
| map game/mp/d3dm4 | Многопользовательская карта 4 |
| map game/mp/d3dm5 | Многопользовательская карта 5 |
| map game/pdas | КПК |
| map game/recycling1 | Переработка 1 |
| map game/recycling2 | Переработка 2 |
| map game/site3 | Сайт 3 |
Doom 3 коды для боеприпасов
| Чит-код | Эффект |
| give ammo_belt_small | Получаете боеприпасы для Chaingun. |
| give ammo_bfg_small | Получаете патроны для BFG 9000. |
| give ammo_clip_small | Получаете патроны для пулемета. |
| give ammo_cells_small | Получаете патроны для плазменной винтовки. |
| give ammo_bullets_small | Получаете патроны для пистолета. |
| give ammo_rockets_small | Получаете патроны для ракетницы. |
| give ammo_shells_small | Получаете патроны для дробовика. |
| give ammo_clip_large | Получаете большие патроны для пулемета. |
| give ammo_grenage_small | Получаете ручные гранаты. |
| give ammo_clip_large | Получаете большие патроны для пулемета. |
| give ammo_bullets_large | Получаете большие патроны для пистолета. |
| give ammo_shells_large | Получаете большие патроны для дробовика. |
| give ammo_cells_large | Получаете большие патроны для плазменной винтовки. |
| give ammo_rockets_large | Получаете большие патроны для ракетницы. |
Doom 3 коды персонажей
Коды персонажей, кoтopыx мoжнo coздaть кoмaндoй spawn
Прохождение игры Doom 3
Пролог
Здесь стоит остановиться и поговорить об этом устройстве отдельно. Оно похоже на карманный компьютер, содержит информацию о владельце, посредством неё можно читать письма (в основном чужие), смотреть видео и слушать аудио. Активировать её можно кнопкой TAB. слева есть список людей, начинающийся с person, то есть самого владельца. По середине наша текущая цель. Сверху, над целью, список выбора писем или видео файлов. Сверху слева две или три закладки, делящие информацию по типу: аудио, видео или текст. В дальнейшем можно будет найти множество таких карт, данные с них будут скачиватся, в списке слева будут появляться имена обладателей этих карт. В разделе e-mail можно почитать их почту. Так же можно прослушать их аудиолог.
Глава 1: Mars City Underground
После такой прогулки будет ещё лифт и всё. Нашли учёного. Сразу после ролика его надо замочить.
Дальше начнут встречаться импы и морпехи. Первая встреча с импом заскриптована в виде ролика, а за огнём, в том месте, аптечка.
Доходим до тупика, тупика, потому что дверь закрыта, но открыта дверь чуть ближе. За ней юзаем комп и идём в ранее закрытую дверь. Скоро нам напишут что мол цель выполнена. Как это напишут, так налево, в следующий уровень.
Глава 2: Mars City
Вроде бы вернулись на предыдущий уровень, но это другой уровень. Там где мы были раньше, туда не запрыгнуть, так что идём налево и по настенной лестнице, которую нам спускает выживший сотрудник. Лезем на корточках над потолком, спрыгиваем. Дальше в одном месте дверь слева будет закрыта, для её открытия нужна карта, которая лежит в кабинете по соседству.
Глава 3: UAC Administration
Показывают нам Канцлера, о чём-то говорящего с Бертругером, а точнее о выходе из под контроля какого-то опыта. Об этом потом. Идти можно только налево, мимо присевшего на лавочку зомби, в ворота с надписью над ними «лаборатории альфа». В ближайшем кабинете шкаф с гранатами за номером 013 с кодом 586 (этот код в письмах в карте рядом). Ещё одни ворота с надписью над ними «лаборатории альфа». За ними, кстати, притаился, приготовившийся к прыжку имп. Затем неудачная попытка другого импа пробить бронированное стекло файерболом и падающая бочка. Ворота, с надписью, уже на них, «alpha labs», закрыты, справа солдат при смерти.
Нам надо в альфа лаборатории, в те самые закрытые ворота, возле которых был умирающий солдат, но при проходе в первую же дверь, уже два опасных морпеха шутят с электричеством. Короче идём к воротам и уходим с уровня.
Глава 4: Alpha Labs Sector 1
Глава 5: Alpha Labs Sector 2
Тактика боя с пауком: не часто встречаются, но за то в больших количествах. Есть две разновидности: tick и trite. Плюсы: нападают толпой; при атаке прыгают. Минусы: слабые; относительно легко попасть, медленные; выбегают не все одновременно а по очереди. Легче всего с двух метров с дробовика, или гранатой. Бояться их не надо, их надо методично отстреливать, осторожно озираясь по сторонам, как бы не подкрались сзади.
Здесь пауки поползут и сзади, так что не радуемся жизни когда залезем наверх.
Глава 6: Alpha Labs Sector 3
Глава 7: Alpha Labs Sector 4
Видимо он кидал в нас на прошлом уровне тумбочкой, потому как здесь он деМОНСТРирует чудеса телепатии, точнее управление взглядом колючек. Совет один: как можно быстрее замочить, лучше из плазмогана, при этом уворачиваясь от метких бросков пучеглазого.
Глава 8: EnPro Plant
Глава 9: Communications Transfer
На улице летает кака.
Быстренько сбиваем каку (кстати необязательно), берём баллончик кислорода и идём направо в шлюз. Заходим, спускаемся, к двери не подходим (!) а идём под лестницу направо, заползаем в вентиляцию. Усиленно пугаемся издевательским хихиканьям, искрам, трупом, и на радостях насмерть забиваем зомби фонариком. Спускаемся к паукам на улицу. Слева (в конце справа) лифт, рекомендую сразу бежать к нему, чтобы вызвать его, а потом отстреливаться, наверное плазмоганом. Наверху видим Канцлера. После победы в забеге, проигрыша в стрельбе и ничье в поиске, он решил устроить гонки по пересечённой местности марсианской базы! Какой весёлый пионэр. Слева за дверью наконец-то бензопила! Но её ещё придётся отобрать у зомби за стеной справа, а потом отстоять право на неё от зомби за стеной слева.
Глава 10: Communications
Глава 11: Recycling Sector 1
Коридор ломается и оставляет нас без кислорода наедине с какой. Вниз направо назад, налево и направо в шлюз. За висящим вниз головой человеком (зачем он там повис?) будет новый опасный монстр.
Глава 12: Recycling Sector 2
Глава 13: Monorail
Короткий уровень. С точки зрения написания прохождения. Возле поезда не подгоняемся, а спокойно собираем тщательно разбросанные полезности. Потом заходим в поезд и едем в дельта лаборатории, но по пути, в пункте два, надо вручную открыть ворота. Выходим и идём. Сразу за дверью спрятался коммандо.
Глава 14: Delta Labs Sector 1
И только здесь появляется первый вражеский имп, способный похерить хелсы. За импом сворачиваем направо в дверь. Видите труп? Висит который. Это тот самый, возле которого доступ подобрали (по следам крови видно). И ещё дальше он выпадет, создав бодрую тень. После борьбы на большом пространстве со множеством лост соулов и одним реверантов, ищём у пола лаз. Шкаф 21D который охраняет кака с импом, открываем кодом 298. Опять большое пространство с тремя каками и реверантом, за которым спускаемся вниз на платформе и выходим к реактору, больше похожего на турбину. Вот где стержень надо было поменять, вот там да, реактор. А это так, фигня какая-то. Ну в крайнем случае турбина от реактора. В общем неважно, лост соулов от этого меньше не станет.
Глава 15: Delta Labs Sector 2a
Глава 16: Delta Labs Sector 2b
Конкретно на этого и БФГ не жалко. Ещё импы, если промедлить, начнут в спину царапается.
Глава 17: Delta Labs Sector 3
Глава 18: Delta Labs Sector 4
Тактика боя с Hell Knight: эдакий усиленный имп. Выше, быстрее, кидается более мощными зелёными файерболами. Собственно советы те же что и с импом, просто бегаем порезче и подальше, стреляем почаще и помощнее. Не сказать что самый мощный, нет. Просто эффектно появляется. К тому же именно он на диске нарисован.
Глава 19: Hell
Доходим до зелёного луча и телепортируемся ко второму боссу.
После показывания «Кузькиной матери» забираем куб души.
Глава 20: Delta Complex
Пультом опускаем лестницу вниз, открываем дверь и в процессорный блок.
Глава 21: Central Processing
Солдат Сванна совсем спятил и решил что с ним играют в прятки.
Глава 22: Central Processing
Этот гад стреляет БФГ, и ездит быстро, поэтому просто необходим куб души. Заряд БФГ надо сбивать а потом как можно чаще нажимать левую кнопку мыши. Меткость не повредит, даже нет, без меткости не пройти этого босса.
Глава 23: Site 3
Практически все двери закрыты, надо надыбать доступ. Идём по открытым дверям, мимо GARAGE (там штырь на потолке бьётся головой в стену), свечек, голубой трубы, вертикального спуска и подъёма (я лестницы имею ввиду), вертикального спрыгивания к учёному в очках. Он поясняет что за ботва здесь вообще творится.
Глава 24: Caverns Area 1
Внизу много врагов, в том числе арчвайл, рыцарь ада, каки ну и импы, куда уж их девать. На земле патроны БФГ. Пультом открываем люк (люк справа сверху) и лезем вверх. Заходим, на платформе вверх. Одна дверь не открывается. Выходим, залезаем чуть повыше и глубоко вниз, спускаясь а потом прыгая по выдвигающимся плитам. Внизу мужик за трубами даёт доступ к той двери. Чтобы подняться назад, выдвигаем пультом лестницу. За той дверью, слева наверху тайник, а справа дверь не сразу откроется. После камнепада над лавой пробегаем шустро, не то кирдык. Идём до крана и разворачиваем его стрелку направо, выдвигая груз подальше. Через эту стрелку и перелезаем дальше.
Глава 25: Caverns Area 1
Одна дверь закрыта, за ней припасы. Доступ за пещерой внизу, но если вернуться, будет много пауков. Выбираем. Свет на пультах НЕ (!) включаем, а идём по пещерам древней цивилизации. За «яйцами» будет несколько первых боссов. Ей богу, не сильнее какого-нибудь рыцаря ада. И только у лифта, перехода на следующий уровень, можно включить свет.
Глава 26: Primary Excavation
Никого не напоминает? Правильно, он не напоминает Бандерлога из «Братва и кольцо». Красавец.
Обычные патроны его не берут, только куб души. А его в свою очередь дают за пять убитых тварей. В данном месте это только импы, и магготы. Бегая по кругу (чтоб ракеты не попали, тем более больше никак) методично отстреливаем пяточек десятиглазых уродов (БФГ поможет) и шмаляем в Кибер Демона кубом души. И так пять раз.
Поздравляю. Теперь проходим ещё раз сами без кодов на уровне nightmare!, после чего сносим шедевр с винта и дружно ждём Half-Life 2.
Doom 3
] (тильда) и вводите коды.
Для активизации консоли, необходимо запустить игру с параметром «+set com_allowConsole 1», либо вызвать консоль клавишами [Ctrl] + [Alt] + [
].
Например, «C:Doom3doom3.exe +set com_allowConsole 1»
или: «C:Program FilesDoom3doom3.exe» +set com_allowConsole 1
Список карт, для команды map:
Список Spawn: (для команды SPAWN):
Flaming Zombie: monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie: monster_zombie_sawyer
Z-sec Zombie with machine gun: monster_zombie_zsec_machinegun
Z-sec Zombie with pistol: monster_zombie_zsec_pistol
Z-sec Zombie with shield: monster_zombie_zsec_shield
Z-sec Zombie with shotgun: monster_zombie_zsec_shotgun
Commando Zombie: monster_zombie_commando
Commando Zombie with Chaingun: monster_zombie_commando_cgun
Fat Zombie: monster_zombie_fat2
Fat Zombie with wrench: monster_zombie_fat_wrench
Bald Zombie: monster_zombie_maint_bald
Zombie with no jaw: monster_zombie_maint_nojaw
Zombie with Wrench: monster_zombie_maint_wrench
Skinny Zombie: monster_zombie_maint_skinny
Zombie: monster_zombie_maint
Zombie: monster_zombie_maint2
Zombie wth Flashlight: monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie: monster_zombie_suit_neckstump
Zombie: monster_zombie_suit_bloodymouth
Skinny Zombie: monster_zombie_suit_skinny
Zombie in Labcoat: monster_zombie_labcoat
Zombie Missing Limb: monster_zombie_limb
Zombie: monster_zombie_skinny
Zombie with a pipe: monster_zombie_pipe
Zombie in T-shirt: monster_zombie_tshirt_bald
Zombie: monster_zombie_tshirt_blown
Zombie in Jumpsuit: monster_zombie_jumpsuit
Zombie Eating: monster_zombie_jumpsuit_eating
Archvile: monster_demon_archvile
Cherub: monster_demon_cherub
Hellknight: monster_demon_hellknight
Imp: monster_demon_imp
Maggot: monster_demon_maggot
Mancubus: monster_demon_mancubus
Pinky: monster_demon_pinky
Revenant: monster_demon_revenant
Tick: monster_demon_tick
Trite: monster_demon_trite
Wraith: monster_demon_wraith
Cyberdemon: monster_boss_cyberdemon
Gaurdian: monster_boss_guardian
Guardian’s Seeker: monster_boss_guardian_seeker
Sabaoth: monster_boss_sabaoth
Vagary: monster_boss_Vagary
Идти Beserk.
Вызовите консоль, комбинацией клавиш [CTRL] + [ALT] + [
Заблокированные коды (Locker Codes):
Supply Lockers (assorted locations):
298, 584, 396, 483, 246, 752
Cheats for Doom 3
различные коды
проходить сквозь стены : noclip
игры Benchmark : базовый
Пропустить и перейти к последнему уровню : doomhell
заморозить все на экране: заморозить
Видеокарта информация: gfxinfo
невидимость для большинства врагов: notarget
FPS
Показать : com_drawfps 1
приобретает все ключи : дать ключи
Ваша игра состояние : состояние
Выйти или Выход: бросить
Пулемет : дайте weapon_machinegun
Дробовик: дать weapon_shotgun
Plasmagun : дать weapon_plasmagun
BFG : дайте weapon_bfg
бензопилой: дать weapon_chainsaw
Rocket Launcher : дайте weapon_rocketlauncher
Марс Город 1: marscity1.map
Марс Город Метро: mcunderground.map
Марс Город 2: marscity2.map
Альфа Labs сектора 1: alpha1.map
Альфа Labs Сектор 2 : alpha2.map
Альфа Лаборатории Сектор 3: alpha3.map
Альфа Labs Сектор 4 : alpha4.map
EnPro завод: enpro.map
Связь Перевод: commout.map
Монорельсовая Skybridge : recycling1.map
Переработка Сектор 2 : recycling2.map
Delta Labs Level 1: delta1.map
Delta Labs Уровень 2А: delta2a.map
Delta Labs Уровень 2В: delta2b.map
Delta Labs уровня 3: delta3.map
Delta Labs Уровень 4: delta4.map
Дельта комплекс: delta5.map
процессора комплекс: cpu1.map
Центральный процессор : cpuboss.map
Пещеры Область 1: caverns1.map
Пещеры Область 2: caverns2.map
Первичная Раскопки : hellhole.map
символы типа \u00E2 \u20AC \u20AC \u0153spawn\u00E2 и имя характера на нерест их.
Flaming Zombie : monster_zombie_bernie
Chainsaw Zombie : monster_zombie_sawyer
Z- сек Зомби с пулеметом : monster_zombie_zsec_machinegun
Z- сек зомби с пистолетом : monster_zombie_zsec_pistol
Z- сек Зомби с экран: monster_zombie_zsec_shield
Z- сек Zombie с дробовиком : monster_zombie_zsec_shotgun
Commando Зомби : monster_zombie_commando
Commando Zombie с Chaingun : monster_zombie_commando_cgun
жира Зомби : monster_zombie_fat2
Жир Zombie с ключом : monster_zombie_fat_wrench
Лысый Зомби : monster_zombie_maint_bald
Зомби с нет челюсть: monster_zombie_maint_nojaw
Zombie с ключ: monster_zombie_maint_wrench
Тощие Зомби : monster_zombie_maint_skinny
Зомби- т-й фонарик : monster_zombie_ maint_flashlight
Headless Zombie : monster_zombie_suit_neckstump
Тощий Zombie : monster_zombie_suit_skinny
Зомби в Labcoat : monster_zombie_labcoat
Зомби Отсутствие конечностей : monster_zombie_limb
Зомби струбы: monster_zombie_pipe
Зомби в майке : monster_zombie_tshirt_bald
Зомби в комбинезон : monster_zombie_jumpsuit
Зомби питание: monster_zombie_jumpsuit_eating
Guardian\u00E2 \u20AC \u2122 с Seeker: monster_boss_guardian_seeker
марсианского Бадди Locker кодекса
Изменить Def файлов
Кошмар сложности
\ g_nightmare \ его по адресу:
щетинки g_nightmare \ Включите плеер тени
Примечание: Это процедура подразумевает редактированиефайла игры ; создатьрезервную копию файл перед переходом. Используйте текстовый редактор для редактирования \ папку. Найдитестроку:
щетинки g_showPlayerShadow \ и изменить его на
третьего лица зрения
связывать \ Классический Бог кодекса
ID Software PDA
пропустить заставку
сходить с ума
И введите следующие чит : дать ума.
Супер Турции Puncher 3
BFG Шкаф
КПК и видео
дать кпк admin_banks
дать кпк admin_dorweiler
дать кпк admin_moses
дать кпк admin_simons
дать кпк alphalabs1_berger
дать кпк alphalabs1_krietman
дать кпк alphalabs1_lipsitz
дать кпк alphalabs1_smith
дать кпк alphalabs2_chin
дать кпк alphalabs2_connors
дать кпк alphalabs3_abrams
дать кпк alphalabs3_lamia
дать кпк alphalabs3_nelson
дать кпк alphalabs3_poota
дать кпк alphalabs4_kaczynski
дать кпк caverns1_cody
дать кпк comm1_blake
дать кпк comm1_finch
дать кпк comm1_wolfe
дать кпк comm1_wolfe
дать кпк commoutside_holiday
дать кпк commoutside_ridge
дать кпк cpu_bates
дать кпк cpu_haskell
дать кпк cpuboss_tooloose
дать кпк delta1_mora
дать кпк delta1_price
дать кпк delta2a_cinders
дать кпк delta2a_raleigh
дать кпк delta2a_wilson
дать кпк delta2b_bullman
дать кпк delta2b_erikson
дать кпк delta2b_mcneil
дать кпк delta2b_stemmons
дать кпк delta3_cerano
дать кпк delta3_lee
дать кпк delta3_shultz
дать кпк delta4_gilbert
дать кпк delta5_jackson
дать кпк delta5_swann
дать кпк enpro_chasar
дать кпк enpro_hammer
дать кпк enpro_raad
дать кпк hell_garlick
дать кпк hell_hebert
дать кпк marscity2_caseon
дать кпк marscity2_duncan
дать кпк marscity2_stanton
дать кпк marscity2_tyson
дать кпк mc1_berneche
дать кпк mcunderground_baston
дать кпк mcunderground_delahue
дать кпк mcunderground_ryan
дать кпк mcunderground_young
дать кпк monorail_cullen
дать кпк monorail_harding
дать кпк monorail_hollies
дать кпк monorail_ross
дать кпк recycling1_garza
дать кпк recycling1_sadowayj
дать кпк recycling2_johnson
дать кпк recycling2_moen
дать кпк site3_davis
дать кпк site3_rogers
дать видео hydrocon
дать видео chaingun
дать видео demon_museum
дать видео ian_report
дать видео ipn_news
дать видео plasmagun
дать видео переработки
дать видео soulcube
дать видео Таблетки
Демон Электронная почта
Третий режим лицо
Custom Фонари
Кабинета блокировки кодов
Введите их напанели найти напронумерованные шкафы через изигры:
Кошмар сложности
Оригинальный текст игры на английском
Various Codes
to bring up the console. Press is again to get rid of the console. Here you can enter these cheats:
Martian Buddy Locker Code
Modify Def Files
Nightmare difficulty setting
Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of the file before proceeding. Use a text editor to edit the «doomconfig.cfg» file in the game folder. Locate the line:
«seta g_nightmare «0»
and change it to:
seta g_nightmare «1»
Enable player shadows
Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of the file before proceeding. Use a text editor to edit the «doomconfig.cfg» file in the game folder. Locate the line:
seta g_showPlayerShadow «0»
and change it to
seta g_showPlayerShadow «1»
Third person view
Note: This procedure involves editing a game file; create a backup copy of the file before proceeding. Use a text editor to edit the «doomconfig.cfg» file in the game folder. Add the following line to the file, the press P during game play:
bind «p» «toggle pm_thirdperson»
Classic God Code
and type iddqd. You’ll get a secret message.
id Software PDA
Skip Intro
Go Berserk
and type the following cheat: give berserk.
Super Turkey Puncher 3
BFG Storage Cabinet
PDA and Video
Demon E-mail
Third Person Mode
( Above the TAB key ) to bring up the command console in a single player game.
Custom Flashlights
Cabinet Lock Codes
Enter these on the panels found on the numbered cabinets through out the game:









