коды на руны на готика 2 ночь ворона

Чит-коды для Готики 2

В игре Готика 2 присутствует возможность использовать чит-коды. Делать это необходимо в режиме Статистики героя (по умолчанию клавиша B). После ее нажатия нужно вводить сам код, а затем, повторным нажатием клавиши статистики (B), активировать чит.

Стоить помнить о том, что в режиме Марвина, о нем ниже, игра становиться нестабильна. У вас могут появиться баги в квестах, или же игра вовсе начнет вылетать на рабочий стол. Зависания тоже возможны. Также для ввода некоторых из читов необходимо отключить в настройках управления клавишу C, как используемую для вызова Статистики героя. Или вместо клавиши B использовать клавишу C.

Как вводить коды

Все существующие читы в игре можно условно поделить на две большие группы:

Чит из этого примера замедлит анимацию в игре.

Чит из этого примера сделает Главного героя Готики 2 бессмертным.

Чит-коды в режиме статистики

Пример ввода: BКодB

Режим MARVIN-MODE

Введя команду BMARVINB вы включите режим Марвина и тем самым откроете более широкий функционал и возможности игры. Этот режим будет очень полезен для детального ознакомления с игрой, тем более для тех, кто поставил своей целью не просто пройти игру, а использовать ее материалы или информацию для других целей, к примеру создание модификации или же написание статьи на сайте.

В режиме Марвин мода некоторые из клавиш приобретают или же меняют свой функционал. Ниже описано, какие из кнопок за какую функцию отвечают.

Новые функции клавиш:

Консольные команды

Нажав в режиме Марвин мода клавишу F2, вы откроете консоль, в которой можно использовать дополнительные команды (коды), которые, помимо выполнения различных функции (пополнить здоровье, включить неуязвимость), помогут вам получить оружие или броню, а также призвать различных монстров и персонажей.

Код из примера добавит в инвентарь героя 1000 золотых монет.

Редактор персонажа

Чит edit abilities позволяет вызвать «Редактор персонажа», в котором вы сможете изменить все характеристики и умения Главного героя, а также его принадлежность к гильдии.

Войдите в режим Марвина (BMARVINB), затем откройте командную консоль (клавиша F2), далее наберите в консоли edit abilities и нажмите Enter. После того как откроется Редактор персонажа, введите нужную команду и снова нажмите на клавишу Enter. Тем самым вы выберете раздел для редактирования. После этого, нажмите цифру соответствующей характеристики или навыка, а после введите нужное вам значение. В случае с полем GUIL, нужно сразу вводить цифру необходимой гильдии.

Код на быстрое перемещение

Чит goto waypoint позволяет Главному герою мгновенно переместиться в любую точку внутри локации. Для его использования войдите в режим Марвина (BMARVINB), затем откройте консоль (клавиша F2), наберите код goto waypoint название точки и нажмите клавишу Enter. После этого героя телепортирует в указанную точку. Стоит отметить, что нельзя телепортироваться из одной игровой зоны в другую. Например, если вы находитесь в Минентале, то не сможете телепортироваться в какую-нибудь точку в Яркендаре.

Название точек в Хоринисе

Код точки Куда телепортирует
nw_teleportstation_city Телепорт зодчих у Города Хоринис
tavern02 Город Хоринис, Таверна Корагона
LEVELCHANGe К охраняемому Паладинами проходу в Долину Рудников
magecave В северную часть Хориниса, к скрытой зарослями пещере
nw_tt_add_02 Северо-восточнее таверны Мертвая Гарпия к Драгомиру
rangerbandits1 Лагерь бандитов с письмом по квесту от Втраса
rangerbandits2 Лагерь бандитов с плененным Элврихом
nw_pass_orks_12 К проходу в Долину рудников, охраняемую Орками
kloster К Монастырю Магов Огня
nw_castlemine_01 В лагерь Декстера
castlemine В лагерь Декстера к Мосту
bigcross В центр полей Онара, на перекресток
nw_xardas_gobbo_01 Рядом с башней Ксардаса, к Кавалорну
lighthouse К маяку Захваченному Бандитами
waitforship К кораблю Паладинов
ship На корабль Паладинов
city2 Северные ворота города Хоринис
city1 Южные ворота города Хоринис
nw_lake_ _water_04 Юго-западнее фермы Секоба, к озеру с островком посередине
nw_castlemine_troll_04 Южнее фермы Онара, к охотнику Грому
nw_xardas_start Башня Ксардаса (Пиктограмма)
hafen Портовый квартал Хориниса к Ларесу
nw_taverne в таверну Мертвая Гарпия
farm1 Ферма Лобарта
farm2 Ферма Акила
farm3 Ферма Бенгара
farm4 Ферма Секоба
bigfarm Ферма Онара
nw_city_andre Город Хоринис, Казармы, Лорд Андре
nw_city_sarah Город Хоринис, Торговая площадь, Лавка Сары
nw_city_baltram Город Хоринис, Торговая площадь, Лавка Бальтрама
nw_city_regis Город Хоринис, Улица мастеров, Регис
nw_city_uptownparade Город Хоринис, Верхний квартал, к статуе
nw_city_merchant_path_24 Город Хоринис, к Храму Аданоса
nw_city_hanna Город Хоринис, к торговке Ханне
nw_city_kanal_25 В канализацию, к Гильдии воров
nw_city_Nadja_bed Город Хоринис, Красны Фонарь, в крайнюю комнату
nw_city_jaeger_08 Северо-восточнее города Хоринис, к охотнику Никласу
nw_city_Zuris Город Хоринис, торговая площадь, лавка Зуриска

Название точек в Долине рудников

Код точки Куда телепортирует
PATH_WALD_OC_MOLERATSPAWN Северо-восток от замка, на окраине леса к берегу
SPAWN_OW_BLOODFLY_C3 Северо-запад от замка, к водопаду на краю леса
SPAWN_OW_GOBBO_01_01 На плато восточнее входа в Долину рудников
SPAWN_OW_SNAPPER_WOOD05_05 В лес на северо-западе, к пещере с Драконьими снепперами
SPAWN_OW_WARAN_DEMON_01 Западнее башни Ксардаса, к Огненным ящерицам
TOT Пещера за забором орков, северо-восточнее Замка
WP_INTRO_WI13 Самый север Миненталя, на озерцо где появились в Готике 1
OW_ADD_22 На озерцо северо-западнее башни Ксардаса в Минентале
OW_PATH_306 К лагерю Паладина Тенгрона
CASTLE_3 Перекресток дорог восточнее Замка
OW_PATH_246 Северо-запад от Замка, перед лесом у перекрестка
DT_E1_06 На первый этаж башни Ксардаса в Минентале
OW_MINE3_04 В шахту Сильвестро
NEWMINE Шахта Фаджета
OC_BRUTUS_MEATBUGS В замок к Брутусу
OC_JAN В замок к кузнице
STONEHENGE К старому Склепу
CAVALORN К хижине Кавалорна
SWAMPCAMP К стоянке, недалеко от хижины Кавалорна
ROCKCAMP К охотнику Гестату
FIREDRAGON К Огненному Дракону
SWAMPDRAGON К Болотному Дракону
ICEDRAGON К Ледяному Дракону
ROCKDRAGON На мост, ведущий к старому Форту(Каменный дракон)
DT Ко входу в Башню Ксардаса(Миненталь)
VORPOSTEN В Пещеру к сбежавшим рудокопам (Гепперт)
OW_TOWER_JERGAN В разрушенную башню рядом с Хижиной Кавалорна
MT16 К затопленной Башне Ксардаса
WP_INTRO Переместиться в Хоринис

Название точек в Яркендаре

Код точки Куда телепортирует
ADDON_GOLDMINE К золотой шахте в Лагере Бандитов
ADW_VALLEY_HUT_IN В хижину Отшельника
ADW_ANCIENTGHOST В склеп Куархадрона
WP_PIR_01 В Лагерь Пиратов на пляж к Брэндону
ADW_GRUFT_06 Лагерь бандитов, шахта, откопанный склеп
PORTALTEMPEL Ко входу в здание с порталом в Хоринис
ADW_ENTRANCE_RAKEPLACE_03 В пещеру восточнее стоянки Магов, к сокровищам
NEWWORLD К порталу в Хоринис
ADW_CONNECT_BANDITSCAMP К мосту в лагерь Бандитов
ADW_ENTRANCE На место стоянки Магов Воды

Код из примера создаст перед героем Двуручный меч Паладина.

Коды на луки и арбалеты

Код предмета Название предмета
Itrw_arrow Стрела
Itrw_bolt Болт
Itrw_bow_l_01 Короткий лук
Itrw_bow_l_02 Ивовый лук
Itrw_bow_l_03 Охотничий лук
Itrw_bow_l_04 Вязовый лук
Itrw_bow_m_01 Композитный лук
Itrw_bow_m_02 Ясеневый лук
Itrw_bow_m_03 Длинный лук
Itrw_bow_m_04 Буковый лук
Itrw_bow_h_01 Костяной лук
Itrw_bow_h_02 Дубовый лук
Itrw_bow_h_03 Военный лук
Itrw_bow_h_04 Драконий лук
Itw_crossbow_l_01 Охотничий арбалет
Itw_crossbow_l_02 Легкий арбалет
Itw_crossbow_m_01 Арбалет
Itw_crossbow_m_02 Военный арбалет
Itw_crossbow_h_01 Тяжелый арбалет
Itw_crossbow_h_02 Арбалет охотника на Драконов

Коды на доспехи

Код из примера создаст перед героем Мантию Ищущего.

Код предмета Название предмета
Itar_vlk_m Одежда горожанина
Itar_vlk_n Одежда горожанина 1
Itar_vlk_l Одежда горожанина 2
Itar_vlkbabe_m Одежда горожанки
Itar_vlkbabe_l Одежда горожанки 1
Itar_vlkbabe_h Одежда горожанки 2
Itar_judge Одеяние судьи
Itar_baubabe_m Женская фермерская одежда 1
Itar_baubabe_m Женская фермерская одежда 2
Itar_barkeeper Рабочая одежда горожанина
Itar_bau_m Одежда фермера 2
Itar_bau_l Одежда фермера 1
Itar_smith Одежда кузнеца
Itar_prisoner Одежда каторжника
Itar_lester Роба Лестера
Itar_leather_l Кожаные доспехи
Itar_nov_l Роба послушника
Itar_kdf_l Мантия Мага огня
Itar_kdf_h Тяжелая Огненная мантия
Itar_sld_l Легкие доспехи наемника
Itar_sld_m Средние доспехи Наемника
Itar_sld_h Тяжелые доспехи Наемника
Itar_djg_l Легкие доспехи Охотника на Драконов
Itar_djg_m Средние доспехи Охотника на Драконов
Itar_djg_m Тяжелые доспехи Охотника на Драконов
Itar_diego Доспехи Диего
Itar_bdt_m Средние доспехи Бандита
Itar_bdt_h Тяжелые доспехи Бандита
itar_thorus_addon Доспехи Торуса
Itar_orebaron_addon Доспехи рудного барона
Itar_bloodwyn_addon Доспехи Бладвина
Itar_raven_addon Доспехи Ворона
Itar_pir_l_addon Одежда пирата
Itar_pir_m_addon Доспехи пирата
Itar_pir_h_addon Доспех Капитана пиратов
Itar_mil_l Легкие доспехи ополчения
Itar_mil_m Тяжелые доспехи ополчения
Itar_pal_m Легкие Доспех Паладина(Рыцаря)
Itar_pal_h Доспехи Паладина
Itar_governor Дублет губернатора
Itar_ranger_addon Доспехи Кольца Воды
Itar_kdw_l_addon Доспех Мага воды
Itar_kdw_h Тяжелая мантия Мага воды
Itar_djg_crawler Доспехи из панцирей краулеров
Itar_djg_babe Женские доспехи Охотника на Драконов
Itar_corangar Доспехи Ангара
Itar_xardas Мантия Ксардаса
Itar_dementor Мантия Ищущего
Itar_pal_skel Старые рыцарские доспехи

Коды на магические руны

Код из примера создаст перед героем руну «Пробуждение голема».

Код предмета Название руны
Itru_firebolt Огненная стрела
Itru_zap Малая молния
Itru_sumgobskel Создание скелета гоблина
Itru_lightheal Лечение легких ранений
Itru_light Свет
Itru_instantfireball Огненный шар
Itru_icebolt Ледяная стрела
Itru_windfist Кулак Ветра
Itru_sumwolf Вызов волка
Itru_sleep Сон
Itru_firestorm Малая огненная буря
Itru_lightningflash Молния
Itru_thunderball Шаровая молния
Itru_sumskel Вызов скелета
Itru_mediumheal Лечение средних ранений
Itru_icecube Ледяной блок
Itru_fear Страх
Itru_chargefireball Большой огненный шар
Itru_harmundead Смерть нежити
Itru_sumgol Пробуждение голема
Itru_pyrokinesis Большая огненная буря
Itru_icewave Ледяная волна
Itru_fullheal Лечения тяжелых ранений
Itru_firerain Огненный дождь
Itru_massdeath Волна смерти
Itru_breathofdeath Дыхание смерти
Itru_armyofdakkness Армия тьмы
Itru_shrink Уменьшение монстра
Itru_sumdemon Призыв демона
Itru_masterofdisaster Святая стрела
Itru_pallight Святой свет
Itru_pallightheal Малое исцеление
Itru_palholybolt Святая стрела(Паладина)
Itru_palmediumheal Среднее исцеление
Itru_palfullheal Большое исцеление
Itru_palrepelevil Изгнание зла
Itru_paldestroyevil Уничтожение зла

Коды на пояса

Код из примера создаст перед героем Пояс силы +10.

Коды на зелья

Код из примера создаст перед героем Эликсир духа.

Код предмета Название зелья
Itpo_health_01 Лечебная эссенция
Itpo_health_02 Лечебный экстракт
Itpo_health_03 Лечебный эликсир
Itpo_health_addon_04 Чистое здоровье
Itpo_perm_health Эликсир жизни
Itpo_mana_01 Эссенция маны
Itpo_mana_02 Экстракт маны
Itpo_mana_03 Эликсир маны
Itpo_mana_addon_04 Чистая мана
Itpo_perm_mana Эликсир духа
Itpo_perm_dex Эликсир ловкости
Itpo_perm_str Эликсир силы
Itpo_speed Зелье ускорения

Коды на анимацию

Чит play ani позволяет воспроизводить различные анимации. Находясь в режиме Марвина (BMARVINB), войдите в консоль (клавиша «F2»), введите play ani название анимации и нажмите Enter. В зависимости, от того какое название вы ввели, воспроизведется соответствующая анимация.

Код из примера воспроизведет анимацию мольбы.

Источник

Руны и свитки из Готики 2 и аддона Ночь Ворона

В данной статье представлен полный перечень, содержащий в себе все руны и свитки Готики 2 с описанием, скриншотами и картами с месторасположением.

Вся магия в игре представленная в виде рун и свитков с таящимися там заклинаниями. Использование рун ограничено гильдиями, а вот свитки может пускать в дело каждый, обладающих хоть малейшим запасом магии. Правда стоит отметить, что свитка хватает лишь на одно использование, тогда как руны можно применять бесконечно, лишь бы мана была.

Как подразделяются руны и свитки Готики 2

Руны условно делятся на два вида: Обычные и Руны паладинов.

Использование ID

Для того чтобы получить руны и свитки Готики 2 с помощью кода, введите BMARVIN, нажмите F2 и введите insert ID предмета.

Руны первого круга магии

Главный герой выпускает маленький заряд молнии. Важно заметить, что у этой руны очень быстрый каст.

Создание скелета гоблина

Призывает блуждающие кости умерших гоблинов.

Лечение легкий ранений

При активации руны на Главного героя снисходит небольшая благодать, которая восстанавливает очки здоровья.

Создает небольшой светящийся шар над головой Главного героя.

Главный герой выпускает небольшую огненную стрелу, которая наносит единичный урон одной цели.

Руны второго круга магии

Заклинание таящееся в этой руне создает ледяную сосульку, которая устремляется во врага и наносит единичный урон при попадании.

Врага охватывает смерч, который наносит ему небольшой урон в течение 10 секунд. У руны очень долгий каст, да и сам смерч движется через чур медленно. Так себе в общем.

Создает поток ветра, который отталкивает и наносит урон врагам перед Главным героем.

Призывает обычного волка, который будет сражаться на вашей стороне.

Вводит цель в состояние короткого сна. После окончания эффекта цель просыпается и не испытывает агрессии к герою. Пригодно для краж в домах.

Старый добрый огненный шар.

Герой пускает во врага небольшой заряд, состоящий изо льда.

Руны третьего круга магии

Заклинание создает сильно сжатую сферу воды, которая при попадании в цель разлетается и наносит ей урон.

Заклинатель призывает бурю, которая обрушивает с неба сосульки. Довольно не плохое массовое заклинание. Правда огненный шторм все же получше будет, да и каст у него практически мгновенный.

Руна с накапливаемой мощностью. Представляет собой большой заряд молнии, который после попадания во врага наносит единичный урон.

Призывает скелета, который будет сражаться на стороне Главного героя.

Лечение средних ранений

При использовании руны, на главного героя снисходит благодать, которая восстанавливает очки здоровья.

Герой пускает во врага ледяную субстанцию, которая после попадания замораживает цель на 19 секунд.

Малая огненная буря

Заклинание, хранящееся в руне, представляет собой огненный сгусток, который после попадания в цель разлетается и наносит урон всем вокруг нее. Пожалуй, одна из лучших рун в игре.

Обращает в бегство ту цель, на которую направленно заклинание.

Руны четвертого круга магии

При использовании руны во врага устремляется, хотя устремляется громко сказано, в сторону врага движется поток воды, который при попадании наносит единичный урон.

Призывает каменного голема, который будет сражаться на стороне Главного героя.

Герой выпускает мощный заряд молнии, который наносит единичный урон одной цели.

Наносит огромный урон нежити и уничтожает ее.

Большой огненный шар

Заклинание практически идентично обычному огненному шару, разница заключается в накапливаемой мощности.

Руны пятого круга магии

Призывает одного из сильнейших слуг Белиара, который будет сражаться на стороне Главного героя.

Большая огненная буря

Заклинание с накапливаемой мощностью. При попадании в цель разлетается и наносит урон всем вокруг.

При активации заклинания, от Героя в разные стороны расходится волна, замораживающая на 19 секунд тех, кто попадет в радиус ее действия.

Лечение тяжелых ранений

Заклинание, которое практически полностью восстанавливает здоровье Главного героя.

Руны шестого круга магии

При активации руны, герой создает небольшой светящийся шар неизвестного происхождения и пускает его во врага. По слухам такая руна есть только у Сатураса.

Заклинание уменьшает Черных и обычных троллей до размера гоблина.

Многие считали, что способ изготовления этой руны был давно утрачен.

От героя во все стороны расходится голубоватый дым, который наносит огромный урон всему, до чего коснется.

Заклинание, поражающее всех на линии атаки.

Призывает шесть скелетов, которые будут сражаться на стороне Главного героя.

Внешне один в один огненный шар. В игре не встречается.

Еще одна руна с анимацией огненного шара. Получить ее игровым способом нельзя.

Руны паладинов

Создает синий светящийся шар, над головой произнесшего заклинание.

Пускает святую стрелу и наносит небольшой урон, к сожалению только нежити. Кстати, если название руны перевести дословно, получается Святой болт паладина.

Восстанавливает небольшое количество очков здоровья Главного героя.

Пускает маленький светящийся огонек, который наносит большой урон нежити.

Исцеляет средние ранения паладинов.

Поток магического света, который уничтожает нежить на своем пути.

Исцеляет даже самые страшные раны.

Свитки

Общедоступный вид магии в Готике.

Свитки наносящие урон

Название Урон Расход Цена ID
Малая молния 30 5 60 itsc_zap
Кулак ветра 50-200 20-80 60 itsc_windfist
Шаровая молния 30-120 10-40 75 itsc_thunderball
Большая огненная буря 75-300 50-200 150 itsc_pyrokinesis
Волна смерти 500 5 250 itsc_massdeath
Молния 150 5 120 itsc_lightningflash
Огненный шар 75 5 50 itsc_instantfireball
Ледяная волна 60, 2 в сек 5 200 itsc_icewave
Ледяной блок 60, 2 в сек 5 100 itsc_icecube
Ледяная стрела 50 5 25 itsc_icebolt
Уничтожение нежити 1000 (нежити) 5 75 itsc_harmundead
Малая огненная буря 100 5 100 itsc_firestorm
Огненный дождь 500 5 250 itsc_firerain
Огненная стрела 25 5 25 itsc_firebolt
Большой огненный шар 75-300 40-160 60 itsc_chargefireball
Дыхание смерти 500 5 250 itsc_breathofdeath

Свитки превращения

Превращение можно отметить нажав клавишу Enter.

Название Расход Цена ID
Превращение в волка 5 75 itsc_trfwolf
Превращение в варга 5 125 itsc_trfwarg
Превращение в ящера 5 80 itsc_trfwaran
Превращение в снеппера 5 125 itsc_trfsnapper
Превращение в овцу 5 25 itsc_trfsheep
Превращение в мракориса 5 200 itsc_trfshadowbeast
Превращение в падальщика 5 50 itsc_trfscavenger
Превращение в луркера 5 80 itsc_trflurker
Превращение в гигантскую крысу 5 50 itsc_trfgigantrat
Превращение в полевого хищника 5 60 itsc_trfgiantbug
Превращение в огненного ящера 5 200 itsc_trffirewaran
Превращение в драконьего снеппера 5 500 itsc_trfdragonsnapper

Свитки призыва

Название Расход Цена ID
Вызов волка 5 75 itsc_sumwolf
Создание скелета 5 75 itsc_sumskel
Пробуждение голема 5 150 itsc_sumgol
Создание скелета гоблина 5 75 itsc_sumgobskel
Вызов демона 5 200 itsc_sumdemon
Армия тьмы 5 250 itsc_armyofdarkness

Свитки исцеления

Название Лечение Расход Цена ID
Лечение легких ранений 200 5 25 itsc_lightheal
Лечение средних ранений 400 5 60 itsc_mediumheal
Лечение тяжелых ранений 800 5 200 itsc_fullheal

Свитки с магией паладинов

Название Лечение Расход Цена ID
Малое исцеление 200 5 100 itsc_pallightheal
Среднее исцеление 400 5 400 itsc_palmediumheal
Большое исцеление 800 5 800 itsc_palfullheal
Название Урон нежити Расход Цена ID
Изгнание зла 300 5 600 itsc_palrepelevil
Уничтожение зла 600 5 1000 itsc_paldestroyevil

Также у Паладинов есть свиток «Святой свет». Он практически аналогичен обычному свитку и руне. Отличается лишь цена.

Другие свитки

Название Время действия Расход маны Цена Эффект ID
Сон 30 сек 5 100 Усыпляет цель itsc_sleep
Сморщивание монстра Бессрочно 5 250 Уменьшает троллей и драконов всех видов itsc_shrink
Свет 5 5 10 Создает светящийся шарик над головой героя itsc_light
Страх 5 сек 5 78 Заставляет противников бежать от героя itsc_fear
Забвение Бессрочно 5 100 Частично лишает цель памяти itsc_charm

Руны из Когтя Белиара

Разработчики из Piranha Bytes сделали так, что Коготь Белиара примет ипостась руны при первой молитве Белиару в том случае, если вы являетесь магом. Главному герою дозволено выбирать из имеющихся заклинаний при переходе на каждый последующий круг магии. Если заклинание вам не нравится, его всегда можно сменить помолившись Белиару.

Первый круг

Пускает во врага зеленоватую субстанцию, которая после попадания опутывает его и удерживает на месте в течение 20 секунд.

Второй круг

Одно из лучших заклинаний в арсенале Когтя Белиара. Вытягивает жизненную энергию из цели и передает ее Главному герою.

Третий круг

Призывает Каменного стража, который будет сражаться на стороне Главного герое.

Герой пускает во врага сгусток темной энергии, который при попадании наносит мгновенный урон.

Четвертый круг

Заклинание создает рой насекомых, которые набрасываются на врага и атакуют его в течение шести секунд.

Призывает зомбачка, который атакует врагов Безымянного.

Пятый круг

Заклинание создает лик смерти, который рассеивается при попадании во врага и наносит урон всем вокруг.

Это все руны и свитки Готики 2 и аддона Ночь Ворона.

Источник

Читайте также:  код окоф подъездные пути
Онлайн платформа