фоллаут 4 мод на роботов для поселений

Роботы для поселений | Robot Home Defence

Вы проводите много времени скитаясь по чужим домам и стреляя по роботам. Почему бы не сделать экземпляры? Данный мод добавляет широкий ассортимент роботов, которых вы сможете добавить в ваши поселения в качестве защитников от врагов, как разнообразных бытовых «рабочих».

Обновление:1.50
— Исправлены скрипты и некорректно работающие синты.
— Улучшена одежда синтов.
— Добавлен новый синт 2-го поколения.

Журнал изменений:
— Командный пакет ‘Патрулировать’ сброшен и сделан откат до начальной версии мода 1.0
— Добавлен патч для мода Settlement Keywords
— Изменен и исправлен исходный пакет команда ‘Патрулировать’, не работало после активации данной опции, роботы все равно были неподвижные ‘Статичные’, теперь роботы будут перемещаться нормально.
— Добавлены положительные эффекты (бафы) к перкам крафта.
— Добавлены опции патрулирования для роботов.
— Установочные команды и настройки для роботов на терминале Пип-Боя.
— Исправлены отсутствующие глаза у 1 синта поселенца.
— После обновления роботы могут стать неподвижные, чтобы запустить режим передвижения, активируйте команду «Патрулировать (перемещение)».
— Добавлены скрипты для полноценной работы мода
— Изменен AI пакет (интеллект) перемещения роботов
— Исправлена ошибка, когда роботы самопроизвольно увольнялись и пропадали
— Добавлены Синты поселенцы
— Добавлены Протектроны в различных цветовых вариациях
— Восстановлены случайно удаленные модификации для гаечных ключей [ключ ремонтника, механика, робототехника], для ремонта роботов
— Улучшен AI роботов (интеллект, подчинение)
— Роботам добавлен иммунитет к урону от падений
— Добавлена возможность нанимать/увольнять роботов
— Добавлен робот Протектрон Погрузчик
— Добавлена возможность модификации гаечного ключа [ключ ремонтника, механика, робототехника], для ремонта роботов
— Добавлена регенерация здоровья роботов, при выходе из боя
— Изменены значения пакета AI (интеллект) по умолчанию
— Изменен формат файла с Robot Home Defence.esp на Robot Home Defence.esm

СОВМЕСТИМОСТЬ:
— Несовместим с любыми другими модами, которые добавляют новые категории в список «Оборона» в Мастерской (т.е. кроме охранных постов, турелей, ловушек).
— Совместим с Homemaker, SSEx, Robot Guardians.
— В некоторых случаях, моды, которые добавляют новые категории для верстака, будут несовместимы, даже если они не редактируют те же категории. Чтобы исправить это, попробуйте переместить мой мод выше (или ниже) в вашем порядке загрузки. Это, к сожалению что мы можем исправить в настоящее время.
— Совместим с Settlement Keywords (патч в архиве)

Читайте также:  что делать если gpedit msc не найден в windows 10

Источник

Fallout 4 «Роботы-защитники для поселений»

Мод позволит построить в любом из поселений Fallout 4 роботов, которые будут защищать его. Ранее у вас была возможность строить только турели, теперь же полноценных роботов. Широкий ассортимент роботов, в котором вы точно найдете то, что вам нужно. Роботы будут защищать вас от всех врагов.

Каких роботов можно построить?

— Протектрон, мистер храбрец, штурмотрон, робот охранник для охраны поселений. Каждый из роботов повышает уровень обороны.

— Мистер помощник (хенди и няня), служебный протектрон повышают уровень счастья.

— Утилитарные Протектроны могут собирать мусор.

— После завершения квеста «Собутыльник» у вас появится возможность строить роботов-пивоваров, которые будут снабжать ваше поселение едой и водой.

Что нужно для его постройки?

Требования: Fallout 4

Установка: через установщик модов или следуйте инструкции ниже:

1. По пути «Мои документы/My Games/Fallout 4» находим файл Fallout4Prefs.ini и редактируем его: [Launcher] добавьте «bEnableFileSelection=1» (без кавычек)

2. Переходим в папку C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Fallout4. Открываем plugins.txt. Добавляем в него новую строку с названием «ИМЯ.esp» после «Fallout4.esm» (без кавычек)

3. Сохраните и закройте.

4. Выделяем plugins.txt и правой кнопкой выбираем «Свойства» и отмечаем «только для чтения».

5. Добавляем выбранный вам esp в папку Data, что находится в корне Fallout 4

Удаление: удалить файлы мода и отредактировать все к исходному варианту.

Источник

Fallout 4 «Роботы для поселений / Robot Home Defence 1.42 (new)»

Описание, инструкции и рекомендации

Описание:
Вы проводите много времени скитаясь по чужим домам и стреляя по роботам. Почему бы не сделать экземпляры? Данный мод добавляет широкий ассортимент роботов, которых вы сможете добавить в ваши поселения в качестве защитников от врагов, как разнообразных бытовых «рабочих».

Обновление:1.42
— Командный пакет ‘Патрулировать’ восстановлен как и было в ранних рабочих версиях 1.0
— Добавлен патч для мода Settlement Keywords

Обновление:1.41
— Изменен и исправлен исходный пакет команда ‘Патрулировать’, не работало после активации данной опции, роботы все равно были неподвижные ‘Статичные’, теперь роботы будут перемещаться нормально.

Читайте также:  конструктор приложений для windows без программирования

Обновление:1.4
— Добавлены положительные эффекты (бафы) к перкам крафта.
— Добавлены опции патрулирования для роботов.
— Установочные команды и настройки для роботов на терминале Пип-Боя.
— Исправлены отсутствующие глаза у 1 синта поселенца.
— После обновления роботы могут стать неподвижные, чтобы запустить режим передвижения, активируйте команду «Патрулировать (перемещение)».

Обновление:1.3
— Добавлены скрипты для полноценной работы мода
— Изменен AI пакет (интеллект) перемещения роботов
— Исправлена ошибка, когда роботы самопроизвольно увольнялись и пропадали
— Добавлены Синты поселенцы
— Добавлены Протектроны в различных цветовых вариациях

Обновление:1.21
— Восстановлены случайно удаленные модификации для гаечных ключей [ключ ремонтника, механика, робототехника], для ремонта роботов
— Улучшен AI роботов (интеллект, подчинение)
— Роботам добавлен иммунитет к урону от падений

Обновление:1.11
— Добавлена возможность нанимать/увольнять роботов
— Добавлен робот Протектрон Погрузчик
— Добавлена возможность модификации гаечного ключа [ключ ремонтника, механика, робототехника], для ремонта роботов
— Добавлена регенерация здоровья роботов, при выходе из боя
— Изменены значения пакета AI (интеллект) по умолчанию
— Изменен формат файла с Robot Home Defence.esp на Robot Home Defence.esm

СОВМЕСТИМОСТЬ:
— Несовместим с любыми другими модами, которые добавляют новые категории в список «Оборона» в Мастерской (т.е. кроме охранных постов, турелей, ловушек).
— Совместим с Homemaker, SSEx, Robot Guardians.
— В некоторых случаях, моды, которые добавляют новые категории для верстака, будут несовместимы, даже если они не редактируют те же категории. Чтобы исправить это, попробуйте переместить мой мод выше (или ниже) в вашем порядке загрузки. Это, к сожалению что мы можем исправить в настоящее время.
— Совместим с Settlement Keywords (патч в архиве)

Требования:
— Fallout 4

Источник

Fallout 4 «Robot Home Defence / Охрана поселений роботами [ V 1.5 RU ]»

Автор: TheTalkieToaster
Версия: 1.5
Язык: Русский
Автор перевода: Exotic

Описание:

Они наконец-то здесь! Роботы для охраны ваших поселений.
На просторах пустошей вы повидали множество роботов. Почему бы не скопировать их? Эта модификация добавляет возможность строить большое количество различных роботов в ваших поселениях, которые будут их защищать.

Это еще не все. Когда вы создаете роботов, вы можете нанять их и взять с собой исследовать Содружество:

Читайте также:  компьютер запущен некорректно windows 10 что делать через командную строку

Вы также можете улучшать свой гаечный ключ умельца, который позволит вам чинить ваших роботов прямо на поле боя. Также вы можете построить для ваших протектронов капсулу для подзарядки и отдыха.

Роботы теперь также улучшаются вместе с улучшением ваших способностей:

Совместимость:

Он совместим с Homemaker, SSExи Robot Guardians. Если вы найдете несовместимость и создадите патч, я добавлю его на страницу мода. Я не делаю патчей совместимости для модов, которые я не использую.

В определенных случаях моды, которые добавляют категории в мастерскую, сталкиваются с проблемами, даже если они не редактируют ту же категорию. Чтобы этого избежать, в списке загрузки попробуйте поставить этот мод выше (или ниже). На данный момент исправить это невозможно.

Совместимость с Settlement Keywords
Добавлена версия, совместимая с фреймворком Settlement Keywords, который обеспечивает совместимость и единое меню для популярных модов на создание объектов в поселениях..

История версий:

Версия 1.5

Версия 1.42

Версия 1.41

Версия 1.4

Версия 1.3

Версия 1.2

Источник

Fallout 4 «Роботы-охранники и поселенцы / Robot Guardians and Settlers (8.8)»

Данная модификация позволяет создавать роботов-охранников и необычных поселенцев.

Для чего есть два способа:

Вы даже можете дать ему какую-нибудь должность:

На общий счёт жителей такие поселенцы не влияют, ровно как и на другую статистику (потребности и защиту). Но при этом обладают всей мощью роботов:

2. В режиме верстака перейдите на вкладку «Особое» и выберите то, что по душе. Как включить, посмотрите на видео:

Построенные роботы капризны, как и в этой вот модификации, однако работают значительно лучше: они патрулируют! Наконец, главный плюс этого мода: винтокрылы!

Вы можете построить винтокрыл для каждого поселения, который будет кружить над ним, уничтожая врагов! Однако, учтите, радиус облёта довольно большой, и это может вызвать вот такие инциденты (шахта возле Потогонки):

В принципе, мод спорный: несколько вертушек над поселением разобьют любую вражескую армию… Но! Для создания их выдвинуты такие требования, что все вопросы о спорности отпадают сами собой. Так что, ставьте и пользуйтесь!

Установка.

Совместимость.

Автор утверждает, что мод совместим со всеми строительными модификациями.

Источник

Онлайн платформа