ферма лавы в майнкрафт
Создание бесконечных источников в Minecraft
Такой тип блоков, как жидкость, в игре обладает главным свойством – текучестью. Также есть дополнительные свойства. У лавы это – способность при соединении с красной пылью превращаться в обсидиан, весьма полезный для создания многих вещей.
При помощи этой горящей жидкости можно уничтожать ненужные вещи, наносить урон противнику и мобам, топить печь. Разберемся, как сделать бесконечный источник лавы и других важных ресурсов в Minecraft.
Источник лавы
Ранее разработчики сделали возможность создавать генератор лавы с помощью окружения свободного блока четырьмя ее источниками – ведрами. Это было доступно в Beta 1.9 (Prerelease 5). Если это сделать в поздних версиях, появится течение, но не источник.
Сейчас, чтобы сделать бесконечный источник лавы, в Minecraft предлагается вариант с натяжением нити возле нее. При соприкосновении появляется источник.
Лаву найти не так просто – придется спускаться в нижний мир для поиска источника. Для перехода есть специальные порталы. Можно найти огненную жидкость и на поверхности. С собой следует взять ведро. Если его не удалось найти, то можно создать в печи для обжига по отдельной инструкции.
При создании генератора нужно соблюдать меры безопасности, чтобы герой не попал туда. Не следует копать под собой. Для окружения источника и безопасности окружающего мира нужно найти блоки из огнестойкого материала (булыжник).
Как сделать бесконечный источник воды
Второй тип блоков верхнего мира – вода. Ее применяют для:
Чтобы сделать бесконечный источник воды в Minecraft – то есть колодец с неисчерпаемым запасом, следует окружить пустой блок водой с двух сторон. Она обычно набирается ведром или колбой.
Можно соорудить яму или сделать источник в стене. Для этого потребуется один блок в глубину и один для создания нажимной пластины. В этом случае источник можно брать, и вода не будет растекаться.
Источник камня
Камень – очень нужная вещь для строительства. Добывают его с помощью кирки в горах и под землей, преобразовывая в булыжник или каменный кирпич.
Чтобы не заниматься постоянно поиском, легче в Minecraft сделать источник камня – создать свой генератор. Для этого нужно следовать инструкции:
Обычной киркой такой генератор сделать не получится – нужно, чтобы она была под воздействием «шелкового касания».
Для разных целей источники твердой породы можно строить в нескольких вариантах. Самый простой из них – генератор, производящий булыжники, которые можно обработать и создать из них кирпич.
Видео: Как сделать источники лавы и воды в Майнкрафте.
Minecraft Wiki
Из-за новой политики Microsoft в отношении сторонних ресурсов, Minecraft Wiki больше не является официальной. В связи с этим были внесены некоторые изменения, в том числе и обновлён логотип вики-проекта. Подробности на нашем Discord-сервере.
| “ |
Название | Текстовый ID | Ключи перевода |
---|---|---|
Лава | lava | block.minecraft.lava |
Название | Текстовый ID | Теги жидкости (JE) |
---|---|---|
Стоячая лава | lava | lava |
Текущая лава | flowing_lava | lava |
Название | Текстовый ID | Числовой ID | Ключи перевода |
---|---|---|---|
Стоячая лава | lava | 11 | tile.lava.name |
Текущая лава | flowing_lava | 10 | tile.flowing_lava.name |
Состояния блока [ ]
Достижения [ ]
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Оставаться замороженным (Stayin’ Frosty) | Поплавайте в лаве с эффектом огнестойкости. | Да | Да | Да | Да | 20G | Бронзовый | ||
Супертопливо (Super Fuel) | Обеспечьте работу печи при помощи лавы. | Да | Да | Да | Да | 20G | Бронзовый |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
| Горячая штучка | Наберите ведро лавы | Куй железо… | Получите ведро лавы. | minecraft:story/lava_bucket |
Интересные факты [ ]
История [ ]
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.12a | |||||
0.0.13a | |||||
0.0.19a | |||||
Добавлена анимация. | |||||
0.24 (25 августа 2009) | Теперь лава изредка генерируется на поверхности. | ||||
Теперь наносит урон. | |||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 (11 января 2010) | Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы. | ||||
0.31 (22 января 2010) | Теперь можно найти лаву в творческом инвентаре игрока. | ||||
Теперь протекает аналогично воде, но медленнее. | |||||
? | Теперь лавы нет в творческом инвентаре игрока. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.15 | Теперь лава поджигает находящиеся рядом блоки. | ||||
1.2.0 | Добавлен Нижний мир, в котором генерируются лавовые озёра. | ||||
1.2.6 | Добавлены лавовые озёра. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.8 | Теперь при контакте капель дождя с лавой она испускает дым. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Теперь непрозрачные блоки, которые находятся от воды или лавы на расстоянии 1 блок, будут испускать частицы. Это нововведение предупреждает игрока о том, что копать этот блок нельзя. | |||
Теперь образует булыжник, если контактирует с проточной водой. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 5 | Только в этой версии можно было создавать бесконечный источник лавы размером 2×2 и более. | ||||
1.2.1 | 12w05a | Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки. Они хранились в директории игры довольно долго, однако не использовались во время игрового процесса. | |||
1.3.1 | 12w15a | Теперь активированные раздатчики размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также забирают лаву при наличии пустого ведра. | |||
1.5 | 13w02a | Теперь в Нижнем мире генерируется «скрытая лава». | |||
В Нижнем мире лава течёт намного быстрее. | |||||
Теперь текстура лавы доступна в директории игры. Ранее она была закодирована. | |||||
1.7.2 | 13w37a | Теперь лава не уничтожается взрывами, как это было ранее с помощью нескольких активированных ТНТ. | |||
1.8 | 14w25a | Удалены разновидности лавы: ID 10 (проточная лава) и 11 (спокойная лава). | |||
1.11 | 16w39a | Теперь можно найти лаву в лесных особняках. | |||
1.16 | 20w09a | Лава толкает сущностей. | |||
1.16 Pre-release 3 | Видимость в лаве при действии эффекта огнестойкости теперь немного лучше. | ||||
1.17 | 20w45a | Котёл теперь может быть заполнен лавой. Заполненные лавой котлы испускают сигнал красного камня силой 1 и свет. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.1.0 | |||||
0.3.3 | Теперь лава не поджигает находящиеся рядом блоки, поскольку это приводит к распространённым ошибкам. | ||||
0.7.0 | Теперь лава поджигает легковоспламеняющиеся материалы. | ||||
Добавлена анимация. | |||||
? | Теперь лава будет распространяться по воде, если течёт в неё. | ||||
0.9.0 | build 1 | Добавлены подземные лавовые озёра, что делает лаву более распространённой. | |||
Теперь непрозрачные блоки, которые находятся от воды или лавы на расстоянии 1 блок, будут испускать частицы. Это нововведение предупреждает игрока о том, что копать данный блок нельзя | |||||
build 7 | Добавлены звуки для текущей воды. | ||||
0.12.1 | build 1 | Теперь игрок может плавать в лаве. | |||
build 6 | Теперь лава освещает территорию ярче. | ||||
build 8 | Теперь лава нейтрализует урон, когда игровой персонаж падает в неё на поверхность. | ||||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.1 | build 1 | Теперь можно найти лаву в лесных особняках. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.11 | beta 1.11.0.5 | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
TU9 | Теперь активированные раздатчики размещают лаву на поверхности, если были загружены ведром лавы. Также они должны были забирать лаву при наличии пустого ведра, но не делают этого из-за ошибки. | ||||
TU12 | Теперь лава и её частицы издают специфичные звуки. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлена лава. |
Проблемы [ ]
Отчёты об ошибках, связанных с «Лава», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Minecraft 1.17: Пять полезных ферм
Начали играть в обновление Minecraft 1.17, но ищите полезные схемы автоматических ферм? В этом гайде мы создали подборку из пяти интересных и полезных ферм для тех, кто уже начал играть в новую версию игры!
Автоматическая ферма Светящихся ягод
Любите Светящиеся ягоды и хотите сделать ферму для создания источника получения этой вкусной еды? Эта схема рассчитана на быстрое создание автоматической фермы для получения ягод!
На гифке ниже вы можете увидеть, как эта ферма работает в целом.
Приступим к её созданию!
Разместите блоки Наблюдателей и Поршни, как показано на скриншоте ниже.
Сзади поставьте любые блоки, на них нужно разместить Пыль красного камня.
Вернитесь к лицевой части схемы и уничтожьте блоки травы.
С одной стороны схемы удалите грязь так, чтобы высота была в два блока. На их место поставьте Воронку и Двойной сундук.
С другой стороны разлейте воду, чтобы она образовала источник.
Закройте часть схемы блоками, чтобы «спрятать» ненужное.
Разместите Светящиеся ягоды также, как указано на скриншоте ниже.
Теперь закройте оставшуюся часть схемы, используя для этого нужные блоки и Стекло.
Это необходимо, чтобы ягоды падали точно в воду, которая будет доставлять предметы к воронке.
На этом схема Фермы светящихся ягод завершена и теперь вы можете использовать оставшуюся «дырку» в земле для получения доступа к сундуку и ягодам!
Ферма аметистовых осколков
Это не автоматическая ферма, но схема упрощает и ускоряет добычу Осколков аметиста.
Зачаруйте свою кирку на чар Удача III, увеличивает шанс выпадения большего количества ресурсов при добыче.
Теперь вам предстоит отыскать Аметистовую жеоду.
Если вам посчастливилось найти её, то время расчистить жеоду от лишних блоков, оставив только Расцветающий аметист, на котором растут сами аметисты.
Этот процесс вовсе необязателен, но он облегчит вам процесс получение осколков, поскольку аметисты растут на каждой из четырёх сторон Расцветающего аметиста.
С одного кластера выпадает до четырёх осколков, а благодаря чару Удача III вы сможете увеличить шанс выпадения осколков до 16 штук за один кластер!
Ферма картофеля
Эта ферма необходима для следующей фермы — фермы опыта. Кроме этого, она очень полезна для создания источника постоянного картофеля.
Разместите Раздатчики следующим образом.
Над Раздатчиками поставьте Поршень.
Расставьте блоки и разместите Рычаг, как показано на скриншоте ниже.
Перейдите к задней части схемы и разместите блоки следующим образом.
Установите Компаратор и активируйте его.
Расположите Пыль красного камня также, как показано на скриншоте ниже.
Вернитесь к раздатчикам, сломайте нижний блок и разлейте воду.
Разместите блок Земли и воспользуйтесь мотыгой, чтобы создать грядку.
Активируйте рычаг, используя для этого Рычаг.
Используйте раздатчики, чтобы положить в них Костную муку.
Теперь просто сажайте картофель и получайте больше картофеля!
Основные затраты в этой схеме фермы — Костная мука. Но благодаря ей вы сможете увеличить количество картофеля и использовать его для следующей схемы.
Ферма опыта
Хотите быстрее получить нужный уровень? Благодаря схеме этой автоматической фермы вы сможете получать опыт и быстро поднимать свой уровень!
В предыдущей схеме мы создали Ферму картофеля. Теперь наступило время использовать его для получения опыта!
Разместите две воронки и двойной сундук.
На воронки поставьте Коптильни.
На коптильнях необходимо разместить воронки и ещё один двойной сундук.
По сторонам коптилен разместите по одной воронке и сундуку
Теперь время подождать!
Активируйте эти рычаги!
Теперь стоит только открыть интерфейс коптильни и забрать из неё приготовленный картофель.
Продолжайте забирать картофель, получая сразу много опыта!
Ферма лавы
Нужен бесконечный источник лавы? С этой схемой вы сможете быстро создать ферму по получению лавы.
Сперва сделайте каркас, установив котлы и любые блоки, на которых могут быть размещены капельники.
Выделите сверху полосу следующим образом.
Используйте ведро с лавой и разлейте по поверхности лаву.
С капельников начнёт стекать лава, которая будет накапливаться в котлах.
- где сделать временную татуировку в москве с qr кодом
- С чем рядом нельзя сажать огурцы