фарм рыбы в майнкрафт
Майнкрафт: Как сделать рыболовную ферму AFK
Мы расскажем, как сделать рыболовную ферму 1.6 AFK.
В Майнкрафте можно делать все, что угодно, в том числе и рыбу. Однако зачастую о рыбалке не обращают внимания; это занимает слишком много времени, а редкие предметы трудно достать. К счастью, вы можете сделать свою собственную рыболовную ферму AFK.
Создать рыболовную ферму AFK невероятно просто, и награда того стоит. Помимо ловли рыбы, вы получите много опыта. Вместо того, чтобы тратить много времени на рыбалку, сделайте эту рыболовную ферму AFK!
Материалы, необходимые для создания рыболовной фермы AFK
Для изготовления рыболовной фермы АФК вам потребуются следующие материалы:
Второй блок заметок — это временный блок, и он не будет включен в окончательный дизайн, поэтому вы можете заменить его любым блоком по вашему выбору.
Весь этот материал довольно легко скрафтить. Вы должны уметь создавать каждый предмет довольно рано в игре.
Как сделать рыболовную ферму AFK
Процесс создания этой рыболовной фермы AFK довольно прост, поэтому давайте рассмотрим, как это сделать.
Чтобы использовать эту ферму, все, что вам нужно сделать, это экипировать удочку и удерживать правую кнопку мыши при наведении на блок для заметок. Это откроет люк и, по сути, попадет в «петлю» рыбалки. Любая пойманная рыба упадет в бункер, ведущий к сундуку.
Нажатие F3 + T в Minecraft перезагрузит игру, чтобы обновить текстуры. Если вы сделаете это, удерживая правую кнопку мыши, игра перезагрузится, и вы автоматически нажмете кнопку. Выполнение этого во время рыбалки по существу активирует автоматический щелчок. Чтобы закончить это, просто снова щелкните правой кнопкой мыши.
Советы для AFK рыбалки
Переход на AFK в Minecraft может показаться нелогичным. Однако для этой рыболовной фермы очень важно размещение. В Майнкрафте есть множество других ферм, требующих вашего присутствия поблизости. Например, ферма с пушкой / Creeper требует, чтобы вы были поблизости, чтобы Creepers могли появиться.
Как упоминалось выше, обновление 1.16 полностью изменило способ работы AFK Fishing. С обновлением вы сможете получать сокровища только из источников воды размером не менее 5x5x4. Не позволяйте этому разочаровывать вас! Наша простая рыболовная ферма AFK может не принести вам редкую добычу, но вы все равно набираетесь опыта, даже не двигаясь.
Кроме того, рыба полезна при торговле с сельскими жителями. Житель рыбацкой деревни будет обменивать изумруды на рыбу, и эта ферма даст вам ее тонны. Эту рыбу можно употреблять в пищу или обменивать на изумруды. Торговля с сельскими жителями также даст вам некоторый опыт!
Теперь вы знаете все о простой рыболовной ферме AFK. Эта ферма — идеальный проект для начинающих; это не так уж сложно и может познакомить вас с миром ферм Minecraft. После его создания перейдите к нашему руководству по автоматическим фермам, которые нужны каждому.
Рыбалка
Процесс ожидания ловли рыбы включает в себя терпение, внимание к поставленной задаче и небольшую удачу.
Рыбалка — процесс получения рыбы, сокровищ и хлама с помощью удочки.
Содержание
Процесс рыбалки
Поплавок (в Bedrock Edition).
Удочка с чарами «Нерушимость III», «Везучий рыбак II» и «Приманка II».
Чтобы начать ловить рыбу, игрок должен использовать ( ПКМ ) удочку, чтобы бросить леску в воду. Позиция игрока не имеет никакого значения. Игрок может находиться в воде, под водой, в лодке или даже на соседней земле. Рыбу можно ловить в любых водоёмах, где есть источник воды.
Чтобы ловить рыбу, нужно внимательно следить за поплавком и дождаться, когда вокруг него будут брызги.
Игрок должен ждать в течение случайного периода от 3 до 30 секунд, прежде чем крючок поймает что-то.
Спустя некоторое время появится след из брызгов, который будет направляться к поплавку. Если брызги не видны, в настройках надо изменить значение для частиц (если стоит значение Минимальное). Как только след достигнет поплавка, нужно будет потянуть леску (нажать на ПКМ ). Если вы пропустили клёв или раньше времени потянули леску, можно подождать следующий.
Если игрок отойдет более чем на 32 блоков от поплавка или перестает держать удочку, то поплавок и леска исчезают без снижения прочности удочки.
Сматывание удочки снижает очки прочности, хотя это может варьироваться в зависимости от обстоятельств; см. ниже.
Сами рыбы, которые являются мобами, не могут быть пойманы на удочку, но могут быть притянуты.
Хлам и сокровища
Иногда удочкой можно поймать сокровища или хлам вместо рыбы. Незачарованной удочкой есть 85%-ный шанс поймать рыбу, 10%-ный — хлам и 5%-ый — сокровища. При зачаровании удочки на Везучий рыбак есть больший шанс поймать сокровища и меньший шанс на ловлю рыбы и хлама.
В Java Edition чтобы ловить сокровища, поплавок должен находиться в открытой воде. Технически это определяется окрестностью 5x4x5 вокруг блока воды, на котором находится поплавок (2 блока по горизонтали, 2 блока над поверхностью воды и 2 блока глубины).
Заметки
Прочность удочки
Удочка имеет 65 единиц прочности и может использоваться 65 раз перед тем, как сломаться. Это число можно увеличить, если применить чары Прочность.
Стоимость долговечности вычитается при намотке, а не при ударе. Таким образом, штраф не взимается за переключение на другой предмет или падение поплавка вместо намотки.