Переработка — 2 сектор: центр переработки отходов #003 — 483
#054 — 142 Монорельсовый шлюз — 826
Delta лаборатория — 1-й уровень #21D — 298
Delta лаборатория — 2A #112 — 538 Офис с BFG — 931 #116 — 972 #114 — 715
Delta лаборатория — 2B уровень #103 — 259 #216 — 624 #217 — 624 #213 — 371 #666 — 372 Зона хранения 07 — 725 Кабинет марсианского приятеля — 0508 Последняя комната с аркой — 463
Delta лаборатория — 3 уровень #386 — 836 #387 — 836 #317 — 841
Delta лаборатория — 4 уровень #104 — 579
Центральная обработка: процессинговый распределительный центр #452 — 571 Дверь лаборатории — 627 #669 — 468
Дум 3 коды к дверям и шкафам
Многие игроки, которые проходили Doom 3, встречали на своем пути большое количество запертых шкафчиков, дверей. Некоторые из них открываются по сюжету, без них невозможно пройти дальше. Но часть запертых объектов можно открыть только внимательно изучая все локации, истории бывших военных и ученых. Чтобы сэкономить время, ниже будет представлен список кодов на закрытые шкафчики и двери в различных локациях Doom3.
Город Mars
Начальная локация, с 3-мя закрытыми объектами:
Метрополитен
Закрытых объекта 2:
Администрация
Закрытых объекта 2:
Лаборатория Alpha – 1
Закрытый объект всего 1 – шкафчик 009 – код 752
Лаборатория Alpha – 2
Два закрытых объекта:
Лаборатория Alpha – 3
Три закрытых объекта. Это шкафчики 047, 048, 049 – код для всех одинаковый – 123.
Лаборатория Alpha – 4
Закрытый шкафчик 064 – код 651.
Завод Enpro
Закрытый шкафчик 063 – код 972.
Дверь в плазменное хранилище – комбинация 734.
Центральная башня связи
Закрытый шкафчик 054 – код 246.
Центр для переработки отходов (2 сектор)
Закрытых объектов 3:
Лаборатория Delta (уровень 1-й)
Закрытый шкафчик 21D – код 298
Лаборатория Delta (2A)
Четыре закрытых объекта:
Лаборатория Delta (уровень 2B)
Всего закрытых объектов 8:
Лаборатория Delta (уровень 3)
Три закрытых объекта:
Лаборатория Delta (уровень 4)
Закрытый шкафчик 104 – код 579.
CPU Complex
Закрытых объекта 3:
Доом 3 коды шкафов и дверей
Джон Кармак во время Quakecon 2011 призвал разработчиков опубликовать исходные тексты их старых игр и сказал, что до конца 2011 будут опубликованы тексты Doom III.
Дата не была названа, но Кармак сообщил что это произойдёт не раньше выхода Rage. Выход Rage для ПК (Microsoft Windows) запланирован на октябрь, релиз Linux-клиента скорее всего состоится позже.
Пока неизвестной остаётся ситуация с патентом на алгоритм расчёта теней, который принадлежит Creative Labs. В 2009 году в почтовой переписке Кармак сообщил, что если они выпустят исходный код, его использование будет потенциальным нарушением, однако есть альтернативные алгоритмы, работающие с небольшой потерей производительности.
Сегодня Quake Live (QL) наконец-то выходит из стадии бета-тестирования, начавшегося в феврале 2009.
Сегодня, вместе с очередным обновлением, с игры снимается статус «бета». Несмотря на настораживающие заявления ZeniMax, она останется бесплатной. Но будет возможность приобретения «Premium» и «Pro» подписок, дающих следующие преимущества
Несмотря на то, что релиз Quake 3 состоялся около 11 лет назад, этот шутер по-прежнему иногда [все реже] используется для оценки производительности компьютеров.
Благодаря новым чипам Atom-Z (и платформе Moorestone) легендарный Quake 3 будет прекрасно работать на мобильных девайсах. Более того, частота обновления экрана при запуске 3D-приложения на прототипе устройства с Atom-Z составила 100 FPS. Маловероятно, что кто-то будет играть с мобильника в Quake 3, однако этот тест позволяет косвенно оценить производительность платформы.
Скриншоты можно посмотреть тут
Родерик Коленбрандер (Roderick Colenbrander) портировал Quake3 на платформу Android. К сожалению, порт пока обкатан только для G1 и Milestone. Управление с помощью клавиатуры, тачскрина и трекбола (пока что игра требует наличие всех трёх компонентов в устройстве).
Автор скомпилировал C код ioquake3 используя GCC 4.4.0 вместо идущего в комплекте с NDK, что позволило использовать оптимизации для вычисления с плавающей точкой. Это дало прибавку FPS примерно на 20%.
Стоит отметить, что kwaak3 также поддерживает звук и сеть.
Сегодня Quake Live — бесплатный онлайн многопользовательский шутер от первого лица, сделанный в виде плагина к браузеру празднует свой первый день рождения.
Ровно год назад, 24-го февраля 2009 года, Quake Live открылся для бета-тестирования для всех желающих.
Старый добрый DOOM теперь доступен для iPhone! Doom для iPhome включает в себя 4 эпизода Knee-Deep in the Dead, Shores of Hell, Inferno и Thy Flesh Consumed как и в «Ultimate DOOM».
Тимоти Бессет из id Software, в своём блоге, дал некоторые пояснения по поводу поддержки Linux грядущим движком idTech5.
Хочу заметить, что в нашей политике по отношению к Linux ничего не изменилось. ZeniMax тут тем более ни при чем.
И будь я проклят, если мы не найдем время сделать Linux билд idTech 5.
Компания ZeniMax Media официально объявила о покупке id Software. Сумма сделки не разглашается. Но как говорит Тодд Холленшид, ни каких кардинальных изменений это событие не принесёт, Джон Кармак и дальше продолжит возглавлять компанию. Это поз позволит в условиях мирового финансового кризиса продолжить нормально работать и и продолжать текущие проекты.
Разработчики id Software сейчас трудятся над Doom 4 и Rage, и так же оказывают активную поддержку Raven Software, которая делает продолжение сериии Wolfenstein, которая должна выйти в конце лета 2009 на консолях PlayStation3, Microsoft XBoX и на PC.
Дата выхода Doom Resurrection игры пока не известна, но судя по трейлеру, осталось ждать не долго.
Чит-коды для Doom 3
Включить режим бога, создание персонажей и многое другое с помощью чит кодов для Doom 3 (PC)
Это руководство для PC версии Doom 3.
Doom 3 чит-коды
Чтобы использовать следующие читы во время одиночной игры, нажмите и удерживайте сочетание клавиш Ctrl + Alt +
(тильда), чтобы отобразить консоль разработчика, затем введите чит и закройте консоль тем же сочетанием клавиш.
Doom 3 коды уровней
Иcпoльзyютcя c кoмaндoй MAP, MAP
Чит-код
Карта
map game/alphalabs1
Альфа Лабс 1
map game/alphalabs2
Альфа Лабс 2
map game/alphalabs3
Альфа Лабс 3
map game/alphalabs4
Альфа Лабс 4
map game/caverns1
Пещеры 1
map game/caverns2
Пещеры 2
map game/comm1
Comm 1
map game/commoutse
Снаружи
map game/cpu
ЦПУ
map game/cpuboss
CPU Boss
map game/delta1
Дельта 1
map game/delta2
Дельта 2
map game/delta3
Дельта 3
map game/delta4
Дельта 4
map game/delta5
Дельта 5
map game/enpro
Enpro
map game/hell1
Ад 1
map game/hellhole
притон
map game/mars_city1
Марс Сити 1
map game/mars_city2
Марс Сити 2
map game/admin
Администрация города Марс
map game/mc_underground
MC Underground
map game/monorail
Монорельс
map game/mp/d3dm1
Многопользовательская карта 1
map game/mp/d3dm2
Многопользовательская карта 2
map game/mp/d3dm3
Многопользовательская карта 3
map game/mp/d3dm4
Многопользовательская карта 4
map game/mp/d3dm5
Многопользовательская карта 5
map game/pdas
КПК
map game/recycling1
Переработка 1
map game/recycling2
Переработка 2
map game/site3
Сайт 3
Doom 3 коды для боеприпасов
Чит-код
Эффект
give ammo_belt_small
Получаете боеприпасы для Chaingun.
give ammo_bfg_small
Получаете патроны для BFG 9000.
give ammo_clip_small
Получаете патроны для пулемета.
give ammo_cells_small
Получаете патроны для плазменной винтовки.
give ammo_bullets_small
Получаете патроны для пистолета.
give ammo_rockets_small
Получаете патроны для ракетницы.
give ammo_shells_small
Получаете патроны для дробовика.
give ammo_clip_large
Получаете большие патроны для пулемета.
give ammo_grenage_small
Получаете ручные гранаты.
give ammo_clip_large
Получаете большие патроны для пулемета.
give ammo_bullets_large
Получаете большие патроны для пистолета.
give ammo_shells_large
Получаете большие патроны для дробовика.
give ammo_cells_large
Получаете большие патроны для плазменной винтовки.
give ammo_rockets_large
Получаете большие патроны для ракетницы.
Doom 3 коды персонажей
Коды персонажей, кoтopыx мoжнo coздaть кoмaндoй spawn
Doom 3: Resurrection of Evil
Erebus Dig Site. (Erebus Level 2).
Вас окликнет техник, который сообщит, что неплохо бы найти две батареи и активировать лифт. А там, дескать, рукой подать и до вентиляции, по которой раз плюнуть выбраться на поверхность. Поднимайтесь на второй уровень, в дверь, потом через склад. Возле бьющей из стены струи пламени будет дверка с консолью, которая потребует PDA Ron’a Gibbons’a. Его вы найдете в помещении, которое находится через пару комнат и небольшой туннель. Вообще-то этим PDA можно открыть несколько дверей, одна ведет к большим емкостям (этим способом можно вернуться к началу уровня), а другая выведет вас к Excavation Transfer. Подберите еще один PDA (Mac Smith) рядом с пустым генератором. Откройте офис этого самого Mac’a и заберите батарею. Засуньте ее в генератор, потом прыгайте на поднимающуюся платформу, чтобы забраться на следующий уровень. Зайдите в дверь, хватайте PDA (Nathan Reynolds), далее бегите мимо Kitchen и спускайтесь по лестнице вниз. Окажетесь в самом начале уровня, но с другой стороны. Кликните консоль у двери, потом еще одну, появится мост. Пройдите по мосту, по лестнице вниз и заберите из генератора две батареи. Вернитесь к началу уровня, вставьте батарейки в генератор и вызывайте лифт. Он поднимет вас от силы метра на два, но и этого вполне хватит, чтобы уцепиться за лестницу и вскарабкаться в вентиляцию. А оттуда легко попасть и в новый лифт.
Erebus Station (Erebus Level 6).
Необходимо найти и активировать телепортер, чтобы с его помощью переправить артефакт. Поднимитесь по лестнице и идите по коридору, любуясь марсианскими видами из окна. Скоро доберетесь до лифта, вызывайте его. К сожалению, он отключится, не хватает энергии. Идем дальше, обратите внимание на запертую дверь Sky Tram Station, которая требует ключ доступа. Пройдите через помещение с транспортером, перемещающим светящиеся колбочки. Потом спуститесь к телепортеру и зайдите в комнату управления. Подберите rocket launcher, кликните на компьютерную консоль и выберите пункт назначения: Pad1 Delta. Как?! Опять облом. Из телепортера вылезет демон, и его энергия истощится. Теперь нужно воспользоваться Sky Tram. Бегите дальше по коридору, возле прыгайте в дыру в полу и вылезайте рядом с зарядной станцией. Подберите PDA (Bernard Fresko) и ключ от Sky Tram. Выходите в дверь, потом спуститесь на лифте в Lobby. Вот вы и почти у Sky Tram Station, садитесь в вагончик и жмите консоль. Приготовьтесь ехать и глазеть по сторонам. Выходите из кабинки и ступайте в шлюз.
Снова вернулись к тому сектору, где уже однажды побывали. Идите по коридору, возле воздушного шлюза возьмите PDA (Ronn Jolson). Потом к поезду и прошмыгните под дверью, которой мешают закрыться ящики. Доберитесь до телепортера, установите пункт назначения (Pad1 Delta) и ступайте прямиком в телепортер.