cry of fear первый код

Cry of fear первый код

Не можешь пройти игру? Пиши сюда, тебе обязательно помогут. И да, берегитесь спойлеров!
Вот несколько ответов на некоторые вопросы, сложные моменты и головоломки.

Как запрыгнуть в окно в начале игры, когда вы ходите с фотоаппаратом и делаете снимки крестов?
Очень просто, для этого подойдите к окошку вплотную и нажмите одновременно кнопки «W», «Пробел» и «Ctrl», то есть вы должны одновременно двигаться вперёд, прыгать и приседать. Это ещё не раз пригодится во время игры. [Нет, серьёзно, это объяснять сложнее, чем делать. Как с этим вообще могут возникнуть проблемы? И всё же возникают.]

Чтобы просмотреть кассету, найденную в подвале апартаментов, найдите дом маньяка (тот самый, где комната с фотографиями изуродованных жертв). Там есть телевизор и проигрыватель. Эта квартира на 2-м этаже.

Загадка со статуями животных в парке.
Подсказка на стенде и компас помогут решить её. В скобках указано, как жать кнопки на панелях управления к статуям зверей.
Орёл летит на север (вправо, вверх).
Сова летит на юг (вниз).
Лошадь убегает ото льва на запад (вверх, влево).
Лев преследует её и бежит в том же направлении (влево, влево).

Где найти 2 предохранителя, чтобы открыть дверь в метро и пойти за Доктором?
— 1-й предохранитель на Saxon Avenue, вы там уже были и установили предохранитель, который забрали из школы. За ним нужно просто вернуться.
— 2-й предохранитель в апартаментах (дом с бензопильщиком из 1-й главы), вы там ещё кассету на телевизоре смотрели. Помните, в этом доме была дверь на 3-м этаже, которая вся была в цепях и с табличкой о том, что туда нельзя входить? Так вот, вы вернётесь в это здание, и дверь уже будет открыта. Пройдите в эту квартиру, переживите очередную галлюцинацию, и вы получите 2-й предохранитель.

Где найти лестницу, чтобы выбраться из апартаментов?
Когда вы найдёте один из двух предохранителей в апартаментах, вам понадобится лестница, чтобы выбраться наружу из здания через то же окно, в которое вы влезли. Лестница находится в теперь уже затопленном подвале. Нужно проплыть сверху по куче коробок и прочего хлама, а затем нырнуть. Лестница будет в том месте, где вы ранее нашли кассету. На скриншоте изображено то самое место, через которое нужно проплыть.

Загадка 4-х дверей во время галлюцинаций в метро (записка «Моя жизнь).
Сначала надо зайти в дверь с автомобилем (слева), потом в дверь с инвалидным креслом (справа).
После этого зайдите в комнату с пистолетом (прямо), и финалом будет дверь с книгой (прямо).

Неизменяемые значения:
— Код от электронного замка в подвал (глава 2, после получения полицейской дубинки; код можно узнать, позвонив по номеру из газетной вырезки): 5247. Будет полезно для тех, кто решил пройти игру спидраном.
— Код от электронного замка под территорией строительной площадки: 279* (последнюю цифру можно подобрать, она рандомная при каждом новом прохождении игры).
— Телефонный номер с таблички, которую надо собрать из двух частей во время прохождения лечебницы и поиска табличек, генерируется всего из 3-х вариантов:
5-1-1-7-7-8-1-6
5-1-1-7-3-8-9-6
5-1-1-7-3-9-7-9

Все остальные пароли и коды рандомные и меняются при повторном прохождении, так что записывать их смысла нет.

Тут же карта лабиринта. Можете сфотать и использовать во время прохождения.

Бегун с бензопилой боссом НЕ является, от него нужно убегать.

Источник

Cry of fear первый код

Кто-то вновь прислал СМС – просит явиться на четвертый этаж.
Подберите записку на полу – это первое секретное послание, скрытое в
игре. В записке говорится:

«Три маленьких ребенка играли в парке. Первый ребенок предложил пойти
остальным домой, поскольку уже стемнело. Первые два ребенка пошли
домой, третий остался играть. Один. Из кустов раздался шепот: Иди ко
мне, маленькое дитя, иди ко мне! Говорят, любопытство убило кошку. ».

Бегите вперед и пройдите через дверь справа. Зайдите на кухню слева и
сохраните игру. Пройдите в зал, убейте ребенка и выйдите на балкон. По
доске переберитесь на соседний балкон, двигайтесь на самый верх – пятый
этаж, подберите с земли шприц с морфием, затем спуститесь на второй этаж
и пройдите через дверь (другие двери заперты). В коридоре убейте
ребенка, идите вперед и остановитесь у двух дверей, расположенных
напротив друг друга около двух лестничных ступенек. Пройдите в дверь
справа и окажетесь в комнате. На полу лежит второе секретное послание:

«Те маленькие детки настолько хороши. Они выглядят так мило. Я просто
хочу к ним прикасаться. Но придут их родители. Вот почему я должен
убить их!».

Пройдите в комнату левее записки (дверь прикрыта), подберите шприц с
морфином. Спустя мгновения в комнате погаснет свет, кто-то разобьет
окно. Подберите появившийся на полу ключ, вернитесь обратно и убейте
врага. Выйдите в коридор, вверху экрана появляется подсказка о том, как
использовать ключ. Итак, откройте инвентарь (Tab), находясь напротив
двери в другую комнату, напротив той, где мы сейчас были. Щелкните по
команде Использовать (Use), затем щелкните по ключу в сумке (Bag).
Вуаля! Дверь разблокирована, пройдите в комнату напротив.

Спуститесь в самый низ, подберите с пола обойму и вернитесь обратно,
на первый этаж. Должен появиться малыш – прикончите его. Пройдите через
дверь с вывеской, войдите в ближайшую комнату с правой стороны (пройдите
через запертую дверь). В комнате слева Вас ждет враг – убейте его и
подберите обойму. После убийства начнет работать магнитофон. В другой
части помещения лежит одежда – поднимите ее – это секретный костюм (HLC
hoodie). Идите на кухню и сохраните игру. Также возьмите с кухонного
стола, правее плиты, шприц с морфием. Больше здесь делать нечего –
вернитесь в коридор. Сразу же пристрелите ребенка справа, двигайтесь в
конец коридора и войдите в лифт. Вы окажетесь на четвертом этаже! Как
раз то, что нужно.

Двигайтесь вперед и подберите очередное секретное послание:

Сделайте несколько шагов вперед, получите новую СМС с подтверждением
того, что Вы на месте. Пройдите через дверь с кровью на полу, сделайте
пару шагов и смотрите видеоролик. Вы найдете ключ в ванной с трупом.
Пройдите на балкон, просмотрите кат-сцену и убейте девочку в комнате.
Сохраните игру, диктофон лежит в том де помещении. В комнате слева,
откуда изначально выбежала девочка, на полу лежат обоймы и веревка.
Соберите обоймы, подберите веревку и вернитесь на балкон. Стоя вплотную у
ограды балкона, откройте инвентарь, выберите команду Использовать и
щелкните по веревке. Теперь веревка привязана к балкону, а Вы сможете
спуститься вниз. Нажмите один раз на клавишу E.

Оказавшись внизу, подберите обойму, на кухне с левой стороны убейте
монстра и возьмите еще одну обойму. Выйдите в коридор, убейте девочку
справа (лучше против них использовать пистолет). Обратите внимание, что
теперь вход прегражден железной решеткой, которой не было ранее. Бегите
вперед, на полу лежит та же самая первая записка с секретным посланием.
Пройдите через дверь слева, до записки, можете сохранить игру ну кухне.
Из комнаты слева вырвется девочка, на балконе ждет другая – убейте
обеих. Переберитесь по доске на соседний балкон, спуститесь на один
пролет и пройдите через дверь второго этажа. Сразу же убейте девочка, за
поворотом пристрелите другую. Пройдите через дверь с пятнами крови, не
боясь ничего, двигайтесь через проломы в стене до последнего помещения.
Подойдите к входной двери в квартиру, ворвется девочка – убейте ее.
Пройдите через окровавленную дверь напротив, Убейте девочку, которая
появится из комнаты слева. Вернитесь в коридор, выйдите на лестничную
площадку через дверь с правой стороны. Спуститесь в самый низ, убейте
врага – нижний ярус затапливается водой. Пройдите через дверь с вывеской
правее нее (человечек на зеленом фоне), это подвал. Идите вперед, с
правой стороны должна разломаться дверь и выбежать девочка. У меня она
почему-то появилась сзади. Убейте монстра, пройдите вперед, в конец
коридора и воспользуйтесь дверью правее лифта.

Оказавшись внизу, подберите обойму справа, бегите в самый низ,
собирая по пути обоймы. Бегите по коридору, сохранитесь и пройдите через
дверь впереди.

Источник

Cry of fear первый код

Неожидал встретить тебя на этом казалось бы интересном руководстве
Ты наверное хочешь узнать про какие крутые консольные команды я написал в названии руководства?
Ну чтож. Мотай вниз и читай, и удачного просмотра 🙂

In this guide, I have collected cool, in my opinion, console commands that not many people could use because it is difficult for a person to find a specific command in the console, but not for me 🙂
Before viewing the manual The author of the manual, namely!
It does not have a complete list of commands, but only a part of it; in the manual, the commands may not be fully formed correctly! they will be denoted ERR
And this is a fact!

В этом руководстве я собрал крутые по моему мнению консольные команды которые не многие могли бы использовать т.к находить в консоли определённую команду для человека это трудно но только не для меня 🙂

Перед просмотром руководства Автор руководства а именно!
Не имеет полного списка команд а лишь его часть, в руководстве возможно не до конца правильно оформленны команды! они будут обозначаться ERR

Для начала советую вам запомнить значения для команд, чтобы в будущем вы не запутались

К слову. Все разделы как и все команды идут от А до Я (По алфавиту).

ТАК ЖЕ!
Специально для RU Community и может быть для EN Community От автора руководства
Специальный бинд для более нужных командах из этого списка

bind «p» «net_graph 3; net_graphwidth 1000; graphheight 925; cl_showfps 1; r_novis 1; developer 1; fps_max 144; cl_showerror 1; net_log 1; bump_vecs 1; bump_debug 1; gl_decalstatus 1»

Примечание! : Если вы не играете на разрешении 1920х1080 то прошу вас поменять некоторые значения команд на ваши настройки экрана игры

Это наверное самый распространённый способ среди знающих консольщиков
Заменой значений в файле skill.cfg.

Но так же это можно сделать и в игре.Только на этот раз сохраняться значения не будут после выхода из игры!
Немного информации по консольной команде.

Пример:
Хочу чтобы я убивал врагов с 1-го удара кулака.
Играю на сложности DIFFICULT (у неё значение 3)

sk_cof_punch3 (значение урона)

Играю на сложности NIGHTMARE (у неё значение 4)
sk_baby_damage4 (значение урона от врага)

SAME!
Especially for RU Community and maybe for EN Community From the author of the guide.
Special bind for more needed commands from this list

bind «p» «net_graph 3; net_graphwidth 1000; graphheight 925; cl_showfps 1; r_novis 1; developer 1; fps_max 144; cl_showerror 1; net_log 1; bump_vecs 1; bump_debug 1; gl_decalstatus 1»

Example: By the way, your resolution is 1024×768, you change in the bind*+Enable*instead of net_graphheight 1000 to 551, and grappheight instead of 925 by 640.

This is probably the most common method among knowledgeable console players.
Replacing the values in the skill.cfg file.

But this can also be done in the game. Only this time the values will not be saved after exiting the game!
Some information on the console command.

Example:
I want to kill enemies with the first blow of my fist.
I play on DIFFICULT difficulty (it has a value of 3)

sk_cof_punch3 (damage value)


I play on NIGHTMARE difficulty (it has a value of 4)

sk_baby_damage4 (enemy damage value)

Источник

Прохождение Cry of Fear

СОДЕРЖАНИЕ:

Предлагаем вашему вниманию подробное руководство по прохождению шутера Cry of Fear. Также расскажем о возможных концовках.

Глава 1. Lost in a city

Двигайтесь по переулку, пройдите в тоннель и бегите за таинственным силуэтом, зажав Shift. Осмотрите дверь справа (подойдите вплотную и нажмите на клавишу E) – нужен код. Идите в конец тоннеля и пройдите через дверь, нажав клавишу E. Идите вперед, спуститесь вниз по ступенькам и пройдите через дверь в темноте. Вы можете использовать в качестве фонарика свой мобильный телефон. Зайдите в инвентарь (Tab), щелкните по команде Equipe и выберите телефон. Нажмите на ЛКМ, когда телефон будет в правой руке – свет есть! Бегите вперед по переулку, никуда не сворачивайте. Поверните налево тогда, когда перед Вами будет тупик. Здесь поднимитесь наверх по ступенчатой лестнице, двигайтесь между домами, пока не окажетесь на площади с обелиском. В дальнем левом углу есть ступеньки у здания с оградой. Идите туда и подберите с земли листок бумаги. На нём написано имя пользователя (оно при каждом прохождении генерируется случайным образом), запомните его. Спуститесь с лестницы и сверните направо. Подойдите к белому фургону и посмотрите в переулок с левой стороны, здесь лежит еще один листок бумаги. Осмотрите его и запомните пароль (он также генерируется рандомно). Вернитесь на площадь, пройдите в дом на противоположной стороне, где лежит тыква. В дальней комнате найдите компьютер, сядьте за него, нажав E, и введите имя пользователя и пароль. Нажмите на кнопку Ок и запомните код от двери, опять же, рандомно сгенерированный. Вернитесь к двери и введите этот код, используя стрелки в нижней части экрана. Замок открыт – пройдите через дверь.

Читайте также:  карьера актер симс 4 коды

Пройдите через подвал, выйдите на улицу и пройдите через дверь справа, которую захлопнул таинственный незнакомец. Смотрите видеоролик. Хм, кто-то прислал СМС с текстом «Look to the right» (Посмотри направо). Откройте дверь напротив Вас, поскольку персонаж уже успел самостоятельно развернуться на 90 градусов в правую сторону, Впереди на полу лежит диктофон – с помощью таких диктофон можно сохранять прогресс в игре. Подойдите к нему, присядьте и нажмите на клавишу E. Дважды кликните по любому черному слоту. Двигайтесь дальше по коридору, смотрите видеоролик. Убейте врага при помощи ножа. Пройдите вперед, подберите с земли шприц с морфином, который может восстановить запас здоровья. Спуститесь вниз через люк впереди, идите по канализации, убивая врагов, поднимитесь наверх по другой лестнице, нажав на клавишу E. Сохраните игру при помощи диктофона. Пройдите через дверь.

Убейте врага, выбежавшего с левого крыла, там же Вы можете найти шприц с морфином. Идите направо и убейте еще одного зомби. Будем их так называть. Теперь у Вас есть выбор – пойти по левому пути, либо – по правому пути. Идите сначала по правому пути, который ведет к воде, убейте врага и опустите рычаг на панели справа. Вернитесь назад и двигайтесь по левому коридору, в конце которого пройдите через открывшуюся дверь (Вы за рычаг потянули и она открылась).

Кто-то опять прислал СМС с просьбой о помощи. Двигайтесь по переулку справа, запрыгните на строительные леса у стены справа, бегите в их конец, перепрыгните на доску, после чего заберитесь на балкон. С балкона заберитесь на другую доску и следуйте по ней наверх, прямиком до пожарной лестнице. По лестнице взберитесь наверх, пройдите по доскам к балкону и запрыгните на него. Откройте дверь балкона и пройдите внутрь здания.

Неизвестный вновь прислал СМС – просит явиться на четвертый этаж.

Пройдите в комнату левее записки (дверь прикрыта), подберите шприц с морфином. Спустя мгновения в комнате погаснет свет, кто-то разобьет окно. Подберите появившийся на полу ключ, вернитесь обратно и убейте врага. Выйдите в коридор, вверху экрана появляется подсказка о том, как использовать ключ. Итак, откройте инвентарь (Tab), находясь напротив двери в другую комнату, напротив той, где мы сейчас были. Щелкните по команде Использовать (Use), затем щелкните по ключу в сумке (Bag). Вуаля! Дверь разблокирована, пройдите в комнату напротив.

Спуститесь в самый низ, подберите с пола обойму и вернитесь обратно, на первый этаж. Должен появиться малыш – прикончите его. Пройдите через дверь с вывеской, войдите в ближайшую комнату с правой стороны (пройдите через запертую дверь). В комнате слева Вас ждет враг – убейте его и подберите обойму. После убийства начнет работать магнитофон. В другой части помещения лежит одежда – поднимите ее – это секретный костюм (HLC hoodie). Идите на кухню и сохраните игру. Также возьмите с кухонного стола, правее плиты, шприц с морфием. Больше здесь делать нечего – вернитесь в коридор. Сразу же пристрелите ребенка справа, двигайтесь в конец коридора и войдите в лифт. Вы окажетесь на четвертом этаже!

Сделайте несколько шагов вперед, получите новую СМС с подтверждением того, что Вы на месте. Пройдите через дверь с кровью на полу, сделайте пару шагов и смотрите видеоролик. Вы найдете ключ в ванной с трупом. Пройдите на балкон, просмотрите кат-сцену и убейте девочку в комнате. Сохраните игру, диктофон лежит в том де помещении. В комнате слева, откуда изначально выбежала девочка, на полу лежат обоймы и веревка. Соберите обоймы, подберите веревку и вернитесь на балкон. Стоя вплотную у ограды балкона, откройте инвентарь, выберите команду Использовать и щелкните по веревке. Теперь веревка привязана к балкону, а Вы сможете спуститься вниз. Нажмите один раз на клавишу E.

Оказавшись внизу, подберите обойму, на кухне с левой стороны убейте монстра и возьмите еще одну обойму. Выйдите в коридор, убейте девочку справа (лучше против них использовать пистолет). Обратите внимание, что теперь вход прегражден железной решеткой, которой не было ранее. Бегите вперед, на полу лежит та же самая первая записка с секретным посланием. Пройдите через дверь слева, до записки, можете сохранить игру ну кухне. Из комнаты слева вырвется девочка, на балконе ждет другая – убейте обеих. Переберитесь по доске на соседний балкон, спуститесь на один пролет и пройдите через дверь второго этажа. Сразу же убейте девочка, за поворотом пристрелите другую. Пройдите через дверь с пятнами крови, не боясь ничего, двигайтесь через проломы в стене до последнего помещения. Подойдите к входной двери в квартиру, ворвется девочка – убейте ее. Пройдите через окровавленную дверь напротив, Убейте девочку, которая появится из комнаты слева. Вернитесь в коридор, выйдите на лестничную площадку через дверь с правой стороны. Спуститесь в самый низ, убейте врага – нижний ярус затапливается водой. Пройдите через дверь с вывеской правее нее (человечек на зеленом фоне), это подвал. Идите вперед, с правой стороны должна разломаться дверь и выбежать девочка. У меня она почему-то появилась сзади. Убейте монстра, пройдите вперед, в конец коридора и воспользуйтесь дверью правее лифта.

Оказавшись внизу, подберите обойму справа, бегите в самый низ, собирая по пути обоймы. Бегите по коридору, сохранитесь и пройдите через дверь впереди.

Глава 2. Who is that Doctor?

Сохраните игру с помощью диктофона, пройдите через дверь неподалеку от него. Убейте врага, пройдите через дверь справа и убейте второго врага. Подберите шприц с морфием, вернитесь в коридор и двигайтесь вправо. Пройдите в комнату слева и заберите обойму, валяющуюся на полу. Вернитесь в коридор и продолжайте следовать вглубь, убейте врага, пройдите через дверь впереди, поскольку дверь справа ведет в никому не нужную кладовку. В следующем помещении пройдите через дверь слева, поднимитесь по лестнице наверх, убейте трех врагов и двигайтесь вперед. Справа будет расположен спуск в подвал, а слева – переулок, где валяется газета. Осмотрите эту газету, в ней говорится о современном мужчине, так же предлагается помощь в борьбе с депрессией. Обратите внимание на нижнюю строчку – там есть номер телефона. Выйдите из приближения, возьмите в руку телефон и нажмите на клавишу Z, чтобы приступить к набору телефонного номера. Наберите 543-214 и нажмите на кнопку Ок. Запомните последовательность цифр – 5247. Спуститесь к двери в подвал, введите код 5247 на панели справа. Выйдите из приближения и пройдите через разблокированную дверь.

Идите вперед, в другие помещения, по лестнице справа не поднимайтесь – там делать нечего. Спуститесь по лестнице вниз, не пугайтесь звука бензопилы, такого монстра уже не будет. Сверните направо, поверните налево во второй проем и двигайтесь вперед. Справа спуск вниз – спуститесь. Здесь находится люк – через него спуститесь еще ниже и пройдите через дверь.

Сохранитесь – диктофон на полу впереди, пройдите направо и убивайте монстров, вылезающих из воды. Двигайтесь вперед, пригнитесь, чтобы пролезть под трубой. Спрыгните вниз, убейте двух монстров и двигайтесь дальше. Убейте еще одного врага, чтобы забраться на уступ, пригнитесь, а затем совершите прыжок. Подойдите к проему в стене, присядьте и запрыгните в него. Выбейте обычными ударами ножа доски и спрыгните вниз. Чтобы продвинуться вперед и спрыгнуть вниз, нажмите на пробел – по-другому не выходит. Бегите вперед, сверните направо, на развилке так же выберите путь в правую сторону. Убейте врага, бегите вперед и убейте другого противника, появившегося справа. На этой развилке двигайтесь по любому направлению, все равно Вас ждет один противник и одна и та же дверь – пройдите через нее. Пройдите через дверь напротив.

По лестнице выберитесь наверх, в дальнем правом углу стройплощадки найдите такой же люк и спуститесь вниз. Идите вперед и сохранитесь, ведь диктофон лежит рядом с столбом желтого цвета, к которому крепится фонарь. Двигайтесь через проход, убейте одного врага, напавшего по Вашему прибытию в помещение, пройдите в левую сторону и убейте другого врага, выскочившего из коридора по правую руку. Напротив этого коридора есть дверь, левее двери – панель с кнопками. Таким образом, нужно отыскать еще один код для продвижения вперед. Идите в коридор, откуда выбежал второй враг, пройдите в дверь слева и подберите обойму. Вернитесь в коридор и следуйте в левую сторону, где пройдите через другую дверь. Возьмите со стола шприц, прочитайте записку персонала:

«Джефф, добро пожаловать в команду! Я уверен, что Ваш начальник уже ввел Вас в курс дела, но вот некоторые вещи, которые Вы должны знать: 1) эта пещера является влажной, холодной и наполнена лужами, поэтому смотрите, куда наступаете; 2) перекуры каждые два часа (самое важное!); 3) руководителем является Дик; 4) запомните код от Сектора Д. Вы будете ходить туда и обратно в течение всего дня, поэтому Вы должны помнить код. Код – 279 (последняя цифра стерта)».

Посмотрите через стекло в соседнее помещение, на столе лежит ключ. К рукояти двери привязана веревка, от конца веревки по земле тянется лужа машинного масла. Возможно, если Вы подожжете его, то сможете отпереть дверь? К сожалению, выстрел из пистолета здесь не поможет. Не будем сильно корить за это разработчиков, думаю, они то же задумывались над этим вопросом, но ни к чему другому не пришли. Вернитесь к двери с кодовым замком, введите код, подбирая последнюю цифру. А код выходит таким – 2797. Пройдите через дверь убейте врага, пригнитесь и ползти через пещеру. Убейте врага впереди, сверните направо и убейте другого противника. Оказавшись в помещении, убейте двух недругов и заберите со стола зажигалку. Также заберите дробовик, который держит в руках обезглавленный человек на стуле. Похоже, это и есть тот самый Джефф. Ползите назад, но там, где нужно свернуть налево, поверните направо. В закоулке Вы найдете короб с патронами ружья. Возьмите его и переместитесь обратно, в комнату, где находится записка персонала. Из ружья по пути перестреляйте четырех монстров. Подойдите к луже масла, приседать не обязательно, в инвентаре выберите команду Использовать и щелкните по зажигалке. Веревка сгорает. Вернитесь в коридор и пройдите через соседнюю дверь. Возьмите со стола ключ от сточной трубы, выйдите из комнаты и сверните налево. В дальней части помещения есть еще одна запертая дверь. Откройте ее ключом из инвентаря, затем пройдите через две двери.

Бегите вперед, в конец коридора, который после этого погрязнет в крови. Вернитесь в другой конец коридора и пройдите через пролом в стене слева. Бегите вперед, где нужно, пригнитесь, пройдите через дверь. Идите по коридору, пока не появятся руки из-под пола. Вовремя применяйте на себя шприц с морфием. Путь таков – бегите вперед, на развилке сверните направо, на следующей развилке – налево. Двигайтесь до двери и попытайтесь пройти через нее. Смотрите видеоролик.

Глава 3. The city is not safe

Идите вперед, пройдите через дверь, поднимитесь по лестнице наверх, пройдите через две двери впереди и, оказавшись на улице, сохранитесь. Двигайтесь по переулкам, прочтите СМС, в которой Вам сообщают, что лучше вернуться домой. Убейте врага, оказавшись на остановке, смотрите видеоролик. Нам нужно попасть на шестое авеню. Бегите в переулок напротив остановки, из-под земли появится странное создание. Не приближайтесь к нему! С левой стороны найдите лаз, пригнитесь и ползите через него. Спуститесь вниз, убейте появившегося врага и ползите дальше. Слева будет коробка с патронами, а так Вам необходимо свернуть направо во второй проход. Когда попадете в помещение, убейте передвигающегося врага, затем прикончите врага, которого удерживает то самое страшное существо у стены. Подберите с земли обойму с патронами, запрыгните в другой проход, пригнувшись и нажав Пробел. Разбейте доски, выберитесь на улицу. Идите направо и убейте трех противников, двигайтесь вперед и поднимитесь по лестнице справа. Убейте врага, двигайтесь дальше и убейте второго противника. Пройдите через дверь позади него.

Идите вперед, убейте монстра впереди и в проходе справа. Пройдите через дверь в конце коридора, сохранитесь. Идите вперед и смотрите видеоролик. После появления монстра с бензопилой бегите вперед, сломя голову. На развилке сверните налево. Двери открывать не пытайтесь – Вам нужно добраться до железной ограды, а персонаж сам перепрыгнет через нее. Идите в правую сторону, в переулок, где в центре расположены два дерева. Вам нужно налево, где к стене прикованы два врага. Тем не менее, пройдите в правую сторону и подберите обойму. Вернитесь и идите в тот самый проход, убивая врагов. Достаточно сделать по одному точному выстрелу в голову. Далее двигайтесь до подвала и пройдите через дверь.

Идите вперед, сверните направо и бегите далее. У красной машины поверните налево и спуститесь в парк. Двигайтесь в правую сторону и вновь поднимитесь на уступ справа, оказавшись с другой стороны автомобиля, преграждавшего путь. Подойдите к автомобилю, поднимитесь наверх по лестнице и осмотрите пульт на ограде слева. На пульте видны стрелки и изображение льва. Что здесь делать Вы пока не знаете. Спуститесь вниз, обратите внимание на карту парка, которая выглядит так же, как и карта города, которую Вы осматривали на остановке. На земле, под картой находится диктофон – сохраните игру. Спуститесь в самый низ, справа есть статуя лошади и статуя льва. Пройдите за статую лошади, дальше лестнице справа, и посмотрите направо – здесь пульт с изображением лошади. В центре парка находится статуя птицы – рядом с ней и соответствующий пульт. Чуть дальше, получается в левой части парка, находится статуя орла. Пульт для этой статуи находится на другой стороне водоема. Попытаюсь объяснить – подойдите к статуе птицы в центре парка, встаньте лицом к пульту около этой статуи, затем посмотрите направо. Вот там вдалеке виден пульт орла. Итак, у каждого пульта есть стрелки, а под каждой статуей есть своеобразные кресты – статуя может принимать либо центральное положение, либо встать на одну из палочек креста. Для того, чтобы передвинуть статуи, нужно как раз таки нажимать на стрелки соответствующих пультов. Подойдите обратно к карте парка и прочтите надписи на ней.

Читайте также:  steam не присылает письмо с кодом на почту

Убейте противника на кровати, парящей в воздухе. Если хотите прицелиться из винтовки, то щелкните по колесику мыши. Следуйте вперед, с правой стороны будут ступеньки, а чуть дальше – железная решетка. Пройдите через железную решетку, подойдите к двери впереди и попытайтесь ее открыть – нужна карта доступа. С земли подберите патроны и вернитесь назад, к развилке. Поднимитесь по ступенькам справа, двигайтесь вперед, убивая врагов, и пройдите через дверь в здании справа. Решетка закрыта.

Идите вперед, сохранитесь, пройдите через дверь. Убейте врага, подойдите к двери впереди, возьмите в руки телефон – раздастся звонок, побеседуйте с незнакомцем, затем пройдите через калитку в парк. Перебейте всех монстров, подойдите к статуе в центре и подберите лопату. Идите обратно, за пределы парка, через тот же проход. Следуйте в левую сторону, пройдите за остановку, за каменный забор. Найдите место, напоминающее взрыхленную землю (прямо за остановкой), откройте инвентарь, выберите команду Использовать и щелкните по лопате. Подберите из ямы ключ, вернитесь в парк и идите в правую сторону. Выйдите из парка через проход справа, примените ключ на дверь впереди, над которой есть вывеска с числом 25. Пройдите через дверь.

Поднимитесь на третий этаж, он освещен, и пройдите в первую квартиру слева. С газовой плиты слева возьмите секретный костюм – ModDB hoodie. У окна подберите патроны для винтовки, сохранитесь – диктофон на кровати. Запрыгните, затем моментально пригнитесь, чтобы пролезть в левое окно, которое разбито. Двигайтесь по козырьку, с разбега перепрыгните на соседнее здание и по лестнице выберитесь на крышу. Спрыгните на соседнюю с правой стороны крышу, убейте двух врагов, бегите в правый край пристрелите монстра на летающей кровати. Перепрыгните через крышу и подберите патроны для ружья и пистолета. Аккуратно пройдите по козырьку на левой стороне здания, перепрыгните через разрыв и поднимитесь по лестнице наверх. Направляйтесь к другой лестнице, поднимитесь еще выше. Смотрите видеоролик.

Глава 4. Drowned in sorrow

Подберите с земли карту доступа, бегите к той самой запертой двери, к которой требовалась карта. Откройте ее, используя карту, как обычный ключ, затем пройдите внутрь здания. Спуститесь вниз, взяв по пути обойму, пройдите через дверь справа. Идите вперед, на развилке сверните направо и пройдите через дверь в конце коридора. Пройдите через другую дверь в конце другого коридора и окажетесь на улице.

Внутри здания сохранитесь, пройдите через другую дверь и со всех ног, не раздумывая, бегите вперед, налево, направо – в дверь. Дальше продолжайте бежать вперед, пока не окажетесь во дворе с автомобилем. Двигайтесь дальше, в переулок впереди, поверните направо и опустите рычаг на левой стене – теперь монстр до Вас точно не доберется, ведь позади решетка! Разломайте доски на двери впереди, по коридору двигайтесь вперед, в одном из закоулков слева будет монстр. В конце переулка зайдите внутрь здания, открыв дверь.

Идите вперед, сверните налево и на остановке найдите диктофон – сохранитесь. Двигайтесь в правую сторону, по левой стороне от красного автобуса, пройдите в здание слева через автоматические двери. В темном закоулке слева найдите обойму, затем пройдите через двойную дверь в конце помещения. В столовой пройдите сначала направо и со столиков справа возьмите новый секретный костюм. Следуйте в левую сторону, поскольку двери впереди и справа заперты. Зайдите в класс с левой стороны и на учительском столе, который стоит напротив других столиков, найдите отвертку – заберите ее с собой и вернитесь в коридор. Идите назад сверните налево. Пройдите через деревянную дверь впереди и обратите внимание на панель слева от двойной двери. Подойдите к панели, примените на нее отвертку и вытащите предохранитель, нажав на клавишу E. Убейте появившегося монстра, следуйте налево и пройдите через дверь за ширмой впереди (через эту дверь Вы и попали сюда). Около автоматической двери подберите ключ от классной комнаты, дверь не работает. Вернитесь в коридор обратно, следуйте в левую сторону, в другое крыло, туда, где находится класс, в котором Вы нашли отвертку. Из того класса вырвется монстр – убейте его. Следуйте далее и отоприте класс справа, где виден еще один монстр – при попытке открыть дверь этого класса должно появляться сообщение, что дверь заперта, а не заблокирована). Убейте монстра, Подойдите в дальний левый угол и заберите ключ от выхода, который находится в красном ящике. Следуйте в левую сторону, двигайтесь мимо столиков, на одном из которых был найден секретный костюм. Убейте врага и найденным в классной комнате ключом откройте дверь в конце.

Проделайте долгий путь назад, поднимите с помощью рычага решетку, которую Вы прикрыли для того, чтобы спрятаться от монстра с бензопилой. Двигайтесь далее, пройдите через коридор и, когда упретесь в дверь с досками и убьете монстра, разбейте доски ножом или полицейской дубинкой. Пройдите через дверь, сохранитесь и пройдите через другую дверь. Выйдите на улицу, где Вы впервые встретились с монстрами с пистолетом, идите в левую сторону и зайдите через дверь слева, ведущую в метро. Спуститесь по элеватору вниз, поместите предохранитель в одну из ячеек на панели около двери, затем пройдите через дверь.

Следуйте вперед, убейте двух врагов с ножами, пройдите через дверь справа, подберите обойму и сохранитесь. У турникетов убейте очередного монстра, правее турникетов находится дверь с электронным замком – Вам через нее не пройти. Пройдите через любой турникет, двигайтесь по станции к следующему элеватору. Поднимитесь наверх, убейте врага, следуйте через турникеты и в коридор слева. Пройдите через темную дверь слева, в комнате справа убейте призрака и возьмите обойму. Следуйте по коридору, сверните направо и в комнате подберите шприц с морфием. Идите дальше, в конце коридора слева находится еще одна дверь с электронным замком. Сверните в комнату слева, убейте призрака, подберите обойму и вернитесь в коридор, где убейте девочку. Пройдите через дверь в конце коридора, опустите рычаг на панели с левой стороны, опустите рычаг на панели впереди, затем покиньте помещение. Бегите по коридору вперед, сверните направо и пройдите через дверь с электронным замком. Быстрее бегите вниз по элеватору, двигайтесь вперед и поднимитесь по другому элеватору наверх. Пройдите через турникеты и зайдите в дверь левой стороны. Если вдруг не успеете, то появится кат-сцена, Вам покажут, что электронный замок вновь принял красный цвет. Вернитесь в комнату управления и повторно опустите рычаг с левой стороны. Затем вновь повторите марафон. Идите вперед, убейте девочку и пройдите в комнату управления слева. Опустите рычаги с левой и правой сторон, бегите на станцию, по элеватору вниз. Убейте монстров на кроватях, спуститесь на пути слева и пройдите в дверь, которую ранее преграждало странное существо.

Сохранитесь, подберите сигнальные шашки и спуститесь по лестнице вниз. Щелкните ЛКМ, держа в руке шашку, и зажжете ее. Бегите вперед, на перекрестке никуда не сворачивайте, а лучше подберите шашку под ногами. На следующем перекрестке сверните направо и поднимитесь по лестнице наверх, предварительно выбросив шашку. Двигайтесь вперед, слева от путей найдите еще одну шашку и поднимитесь по лестнице наверх. Не идите по левым или правым путям! Зажгите шашку, двигайтесь вперед через дверь, следуйте по коридору, выбросите шашку и поднимитесь по лестнице наверх. Активируйте шашку, на перекрестке сходите налево и возьмите с пола очередную шашку. Идите в противоположную сторону, преодолейте препятствия, когда вентиль примет положение, в котором отсутствующая лопасть должна быть внизу, проползите в соседний коридор. Двигайтесь налево и подберите шашку, идите в противоположную сторону, не сворачивайте в проход справа, а идите вперед. Подберите в углу секретный лист, который должен разблокировать секретные предметы. Вернитесь к повороту и сверните в коридор. Перепрыгните через трубу, проползите под другой. Слева расположен кондиционер, если попытаться просто так пролезть по трубе рядом с ним, то Вас засосет, и Вы погибнете. Заберитесь на трубу слева, до кондиционера. Зажмите Shift и пробегите вперед, подберите обойму.

Пригнитесь и ползите через вентиляционную шахту – сохранитесь и подберите шашку. Спуститесь на трубу внизу, ползите вперед под трубой, переберитесь на двойную трубу слева, чуть ниже по уровню. Под другой трубой проползите к стене впереди, где находится нужный Вам проход. Перепрыгните на трубу слева, пригнитесь и запрыгните на другую трубу слева. Следуйте по трубе до того, пока не упретесь в другую трубу. Запрыгните на эту трубу, следуйте по ней, смотря под ноги (вниз), запрыгните на другую, проползите до стены и спуститесь на трубу справа. Отсюда, присев и нажав Пробел, заберитесь в вентиляционную шахту и продолжите свой нелегкий путь.

Кулаком убейте монстра, следуйте налево и убейте монстра за поворотом справа. Выйдите на развилку и прикончите третьего монстра. Двигайтесь до лестницы и поднимитесь наверх, выбросив шашку. Подберите две шашки впереди, на полу, пригнитесь и ползите по вентиляционной шахте справа. По пути можете обратить внимание на тушу кошки. Пройдите через две двери, если надо, то подберите шашку, бросьте сигнальную шашку вниз и спуститесь по лестнице. В шахте слева можете найти обойму, а так двигайтесь по правой вентиляционной шахте. Сохранитесь – диктофон впереди, после чего спуститесь на пути. Идите в левую сторону и опустите рычаг на стене справа. Открываются ворота, преграждавшие путь проезда поезда. Следуйте в сторону поезда, идите по левым путям. Слышите звук? Если не поторопиться, то попадете под стальные колеса электропоезда! Бегите вперед, либо, если успеваете, вернитесь назад. Так или иначе, после этого проследуйте по тем же путям, запрыгните на ящик справа, а с него – на крышу поезда справа. Пригнитесь, прыгните и пролезьте в вентиляционную шахту. Двигайтесь вперед, прижимаясь к стене справа, пройдите до лестницы и поднимитесь наверх. Подберите шашку и проползите в вентиляционную шахту слева. Как обычно ползите вперед, убейте кулаком монстра и спрыгните вниз. Подберите шашку и ползите через другое отверстие, после чего окажетесь на путях. Бегите налево и сверните направо, пока Вас не раздавил поезд. Идите в коридор и пройдите через дверь.

Бегите в конец коридора и пройдите через другую дверь. Следуйте в левую сторону, смотрите кат-сцену и поднимитесь на платформу. Проследуйте по элеватору слева наверх, сверните к другому элеватору с левой стороны и спуститесь вниз. Дверь заперта. Подберите с земли батарею и ключ, сигнальные ракеты можно выбросить. Соберите боеприпасы справа и сохранитесь. В инвентаре нажмите на команду «Комбинировать» (Combine), щелкните единожды по батарее и телефону. Теперь телефон работает! Вернитесь обратно на платформу, убейте трех монстров на кроватях, поднимитесь наверх по другому элеватору, в другом конце платформы. Пройдите через турникеты и выйдите через дверь с левой стороны.

Разберитесь на улице с обычными врагами, идите в левую сторону по переулку, спуститесь по ступенькам, подберите шприц с морфием и сохранитесь. Для того, чтобы у Вас не было сомнений – да, мы уже здесь были. Итак, вернитесь назад, туда, где Вы убили много обычных врагов. Посмотрите на кровавые следы на земле – они ведут к двери слева. Примените на эту дверь ключ, пройдите в здание. Идите вперед, подберите обоймы и сохранитесь. Пройдите дальше, подберите еще одну обойму и спуститесь по лестнице вниз. Следуйте по коридору, затопленному водой, убивайте монстров. Когда окажетесь на суше, сверните направо, проследуйте до лестницы и спуститесь вниз. Идите в левую сторону, в большом помещении убейте всех врагов, вылезающих из воды, пройдите в коридор справа, перепрыгните через препятствие и поднимитесь по лестнице наверх. Пройдите к другой лестнице и вскарабкайтесь еще выше. Следуйте до двери и выйдите на улицу. Двигайтесь между домами, подберите стремянку и убейте врагов, которые появятся справа. Подберите шприц с морфием там же, где и лежала стремянка. Там же, где были враги, найдите обойму. Вернитесь назад, остановитесь у полицейского автомобиля и сохранитесь, диктофон лежит рядом. Обратите внимание на стену, расположенную напротив правой стороны автомобиля – видите кровь, ведущую в окно? Под этим окном поставьте стремянку – просто примените ее так, как применяли ключ на дверь. Щелкните по клавишу E и пролезете внутрь дома.

Выберитесь из воды, моментально поднимитесь наверх и убейте монстра, на голове которого бумажный пакет. Это чудо атакует Вас на расстоянии при помощи гипноза. Кстати, мы находимся в знакомом помещении. На втором этаже пройдите через дверь справа, сверните в квартиру с правой стороны и убейте монстра с пакетом на голове, стоящего впереди. Подберите шприц с морфием, следы крови указывают на балконную дверь, но она закрыта. Следуйте через две комнаты, используя проломы в стене, убейте монстра – опять же справа дверь на балкон заперта. Пролезьте через третий пролом в стене, пройдите через дверь слева. Идите в правую сторону и выйдите на лестничную площадку. Убейте летающих на кроватях врагов, выйдя на балкон, по доске переберитесь на соседний балкон, ведь именно на двери этого балкона есть кровь. Убейте врага, на кухне можете сохраниться. Разберитесь с двумя неприятелями и идите направо, через разломанную металлическую решетку. Пройдите через дверь, на лестничной площадке пройдите через дверь впереди, обмазанную кровью.

Читайте также:  дополнительный код для отрицательного числа

С пола подберите шприц и, если на то есть желание, полицейскую дубинку. Сохранитесь, воспользовавшись диктофоном на столе. Спуститесь по лестнице вниз, двигайтесь по длинному коридору вперед, слушайте закадровый голос и пройдите через дверь, которая, рано или поздно, будет! В комнате с большой головой, убейте четырех врагов слева и справа. Подойдите к двери и пристрелите двух врагов на земле. Попытайтесь открыть дверь, но провалитесь вниз. Бегите к светящейся точке впереди, пройдите по коридору к двери и откройте ее. В той же комнате подберите предохранитель и сохранитесь – диктофон на столе. Итак, первый предохранитель у нас есть, но нам нужно раздобыть второй! Выйдите в коридор, перепрыгните через шахту лифта на лестничную площадку ниже, спуститесь на первый этаж и пройдите в дверь, на которую указывает вывеска выхода. Бегите по коридору вперед, пройдите через дверь в конце коридора. Спуститесь к воде, плывите вперед и сверните налево. Пригнувшись и всплыв на поверхность, преодолейте преграду из досок, стульев и прочих вещей. Плывите в левую сторону, затем сверните в проход справа. В правой части помещения будет то место, где ранее был убит мужчина на видеопленке. Подберите стремянку, вернитесь обратно в холл здания и примените стремянку к окну с кровью, через которое мы сюда и пробрались. Выберитесь по лестнице на улицу.

Идите назад по проходу справа, проходите через двери, пользуйтесь лестницами, всё, как и раньше, когда Вы следовали сюда. Когда сначала спуститесь по двум лестницам, а затем поднимитесь наверх, можете сохраниться у дверного проема. От диктофона проследуйте до другой двери, выйдите на улицу и войдите в дверь напротив. Обратный путь такой же, напоминаю. Пройдите через дверь с зеленой вывеской, по лестничной площадке поднимитесь на третий этаж (т.е. на этаж выше), пройдите через дверь с такой же зеленой вывеской. Спуститесь по лестнице вниз, по доскам заберитесь через окно в автобус.

Вернитесь теперь в переулок, где расхаживает большой монстр (помните? Если нет, то отыщите выше), пригнитесь и стреляйте в него. Если пригнуться, то он по идее даже не заденет Вас. Двигайтесь дальше, на дороге разберитесь с множеством неприятелей. Пройдите в правую часть дороги, зайдите в парк слева. Двигайтесь вперед, около правой стены, на полу будет лежать лопата. Сломайте доски на двери впереди, теперь через эту дверь вернитесь в парк, где лежит тело Софи (неподалеку на шоссе), покиньте парк через проход справа и пройдите через дверь в переулке, через которую когда-то Вы сюда попали (левее красного автобуса справа). Следуйте вперед и пройдите через другую дверь.

Идите вперед, убейте девочку справа и двигайтесь в левую сторону, убивая противников с пистолетами. Пройдите через железную решетку справа, идите вперед и пройдите через дверь, к которой раньше Вы искали карту доступа.

Быстро спуститесь вниз и убейте врага с пакетом на голове. Пройдите через дверь справа, убейте еще одного врага в проходе справа, идите в этот проход и пройдите через дверь. Бегите вперед и пройдите через вторую дверь, затем, оказавшись на улице, убейте прибежавших врагов и пройдите под домом справа. Двигайтесь на станцию метро, с правой стороны, где мы оставили первый предохранитель. Выньте предохранитель из панели и возвращайтесь тем же путем обратно, через парк. Когда вернетесь в переулок, где, если свернуть направо, то можно прийти к автобусу, идите уже в левую сторону. Этим путем вернитесь на станцию метро. Пройдите через турникеты, спуститесь к платформе и следуйте в ее конец. Поднимитесь наверх, затем спуститесь вниз по элеватору, расположенному слева. Поместите два предохранителя в панели слева от двери, пройдите через дверь, преследуя того же доктора.

Двигайтесь вперед, по платформе, убивайте врагов с пистолетами и поднимитесь наверх по другому элеватору. Пройдите через темную дверь в конце коридора, поднимитесь наверх по элеватору и пройдите в поезд справа. Сохранитесь, идите в конец вагона, пройдите через дверь в следующий вагон. Идите в конец вагона, подберите молоток и попытайтесь отпереть дверь в следующий вагон – не выходит. Вернитесь обратно в предыдущий вагон, по пути убив монстра. Выйдите на платформу и убейте двух других врагов, вернитесь обратно, через темную дверь. Не спешите бежать еще дальше, видите впереди кирпичную кладку? Молотком пробейте стену (нужно ударить трижды), пройдите через дверь.

Идите направо, двигайтесь по средней дорожке, сохранитесь. Перепрыгните через обрыв, двигайтесь наверх по элеватору, перепрыгните через два обрыва с разбега – впереди закрученная дорожка. Следуйте вперед, по прямому пути и спрыгните вниз с левой стороны. Будет больно для шкалы здоровья, но ничего не поделаешь. Идите далее, спуститесь еще ниже, перепрыгните на тропинку по соседству и следуйте по ней, затем переберитесь на другую тропинку. Поднимитесь наверх и спрыгните на тропинку слева. Перепрыгните через два обрыва и пройдите через дверь.

Пройдите через дверь впереди, прочитайте записку на полу. Это подсказка к прохождению лабиринта. Итак, что же в ней говорится:

«В тот роковой вечер ребенок лежал на дороге, он был изувечен. Почему Вы пошли этой дорогой так поздно, молодой человек? Почему Вы настолько глупы? Разочарованный и озлобленный на слова родителей, ребенок был сломлен как физически, так и психологически. Люди в халатах поместили его в инвалидное кресло, как мы смеялись! Как он смеялся! И так он жил всю оставшуюся жизнь. В один прекрасный день судьба улыбнулась ребенку, так он стал орудием уничтожения!»

Итак, ребенок лежал на дороге – пройдите через дверь с изображением автомобиля. Спустя время врачи посадили его на инвалидное кресло – пройдите через дверь с изображением инвалидного кресла. Затем судьба улыбнулась ребенку и он стал орудием уничтожения – пройдите через дверь с изображением пистолета. Напоследок пройдите через дверь впереди, с изображением книги. Сохранитесь, пройдите вперед и спрыгните вниз через окно на полу. Вы в лабиринте – ориентируйтесь по картам, расположенным на стенах, доберитесь до двери, избегая подвешенные к потолку туши.

Глава 5. Leaving this for good

Спуститесь по эскалатору слева вниз, убейте врагов и поднимитесь наверх по другому эскалатору. Спуститесь по эскалатору слева, выньте из панелей оба предохранителя. Вернитесь и пройдите через дверь, из которой Вы вышли в конце предыдущей главы. Пройдите по коридору и спуститесь вниз. Рядом с лестницей есть вентиляционная шахта – пролезьте в нее и возьмите патроны к пистолету шприц с морфием. Вернитесь назад, бегите к двери в конце коридора и пройдите через нее. Идите вперед, пройдите через темную дверь, выйдите на платформу. Спуститесь на пути, где стоит поезд. Двигайтесь в темный тоннель от поезда, поместите два предохранителя в две панели на стене, вернитесь и войдите в поезд. Смотрите видеоролик.

Пройдите в задний вагон, убейте врагов, появляющихся в окнах, пройдите в другой вагон и двигайтесь в его конец, уничтожая монстров. Зайдите в следующий вагон, подберите винтовку М16 и патроны к ней (если винтовку уже подбирали, то пополните боезапас). Разберитесь с врагами в следующем вагоне, пройдите в новый вагон, убейте появляющихся из окон созданий и подберите ногу. Вернитесь в первый вагон и положите ногу в чемодан. Смотрите видеоролик.

Глава 6. It’s not over yet

Сохранитесь, теперь нам нужно на время выбраться из вагона поезда, пока тот не свалился в пропасть. Придется помучаться! Итак, запрыгните на сиденье, запрыгните на трубу, прыгнув и нажав на клавишу CTRL, чтобы присесть. Встаньте между двумя сидениями, так же запрыгните на правое сидение, перейдите на доски у противоположной стены. Запрыгните таким же способом на стоящее вертикальное сидение. С этого сиденья запрыгните на соседнее сидение, опять же прыгнув и пригнувшись в полете. С разбега (без Shift) запрыгните на середину черной двери, стоящей горизонтально – идите вперед, прыгните и нажмите на клавишу Присесть. Поднимитесь наверх двери, обернитесь назад и отойдите от стенок так, чтобы встать. Заберитесь таким же способом на деревянную платформу над дверью. Подойдите вплотную к трубе, присядьте, подпрыгните и нажмите стрелку вперед. Оказавшись на трубе, встаньте так, чтобы Ваш персонаж поднялся на ноги. Смотря на ближайшую стену и находясь между двумя сидениями, запрыгните на правое сидение (Пробел, затем CTRL). Идите в сторону другой двери, нажимайте на Пробел, чтобы персонаж прыгнул на дверь. Заберитесь на сидение справа (Пробел, затем CTRL), пройдите по сидению наверх и заберитесь на другое сидение (Пробел, затем CTRL). Обернитесь назад, подойдите вплотную к трубе, присядьте, прыгните и зажмите клавишу W. Походите по трубе, чтобы встать в полный рост, присядьте и перепрыгните на лежащую горизонтально дверь, через коробку н ней. Запрыгните на сидение справа от большой деревянной двери, ведущей наверх вагона. Присядьте и запрыгните на эту дверь с сидения. Поднимитесь наверх, присядьте и запрыгните наверх вагона. Выберитесь на мост.

Подойдите к стенду, сохранитесь. Двигайтесь наискось вправо, к фонарю. Идите далее от фонаря к фонарю, когда подойдете к двери, которая сломается и появится повешенная женщина, следуйте вдоль стены в левую сторону и пройдите через дверь справа. Идите вперед, по тропе, спуститесь в подвал и следуйте далее, дверь откроется автоматически. Спуститесь вниз, пригнитесь и ползите до следующего спуска. Спускаясь вниз, задерживайтесь на приоткрытых дверях. Пригнитесь и двигайтесь дальше, выжидайте момент, чтобы двери были закрыты. Пройдя первые четыре двери, в пятой Вы провалитесь вниз, так или иначе. Двигайтесь по коридору, ждите, когда двери захлопнутся, бегите вперед. Так перебегаете через все двери. Подойдите к двери впереди, убейте появившегося монстра, идите по коридору вперед и пройдите через дверь. Поднимитесь по ступенькам и выйдите наружу.

Выбросьте табличку, соберите обоймы для пистолета и шприц с морфием, пройдите в другую часть чердака, где находятся ящики. Начинается бой с Доктором. Ни в коем случае не приближайтесь к нему! Стреляйте на расстоянии, убивайте прибегающих врагов, лечитесь вовремя. Убейте доктора, смотрите видеоролик.

Глава 7. Only safe at home

Подберите ключ доктора, выйдите с чердака, спуститесь на первый этаж, в коридоре сверните налево и сразу же пройдите в помещении слева. Впереди находится запертая дверь на задний двор – откройте ее ключом из инвентаря, выйдите на улицу. Идите вперед, войдите в дом впереди. Вылезьте через окно, двигайтесь по фонарям и пройдите через дверь. Подойдите к лодке и сядьте в нее, нажав на клавишу Е. Развернитесь влево и плывите к противоположному берегу. Выйдите на сушу, пройдите внутрь дома впереди, сохранитесь и подберите нужные предметы. Идите в соседнее помещение и провалитесь под пол. Убейте всех монстров, двигайтесь вперед, в помещениях слева и справа можете найти нужные предметы, а можете встретиться и с монстрами. Спуститесь в канализацию по лестнице люка.

Идите по коридору с водой, убивайте монстров, спуститесь под воду и плывите в проход внизу. Смотрите на землю, ведь там Вы можете увидеть кружки света, а это значит, что на потолке сверху есть дыра, проплыв через которую можно восстановить дыхание. На первой развилке плывите направо, ведь слева решетка, на второй развилке плывите вперед, справа будет выход в комнату, где заперта дверь. Плывите вперед, в первом отверстие на потолке восстановите дыхание, а через второе выберитесь на поверхность. Следуйте по коридору, выбросьте шприц с морфием, один из них используйте, если надо. Дверь впереди заперта, но зато перед ней на земле лежит фанера, на которой находится ключ. Встаньте спиной к запертой двери, подберите ключ и, что есть сил, драпайте к люку и спуститесь по воду. Вернитесь к развилке, плывите по другому пути и выберитесь на поверхность. Ключом из инвентаря откройте дверь и пройдите через нее.

Концовки. Осторожно, спойлеры!

Возможные концовки игры

После завершения игры начинаем ее вновь. В самом начале игры в переулке, где Саймон видит непонятную фигуру, заходящую за угол, есть дверь. Она открывается после первого прохождения игры. В этой комнате находятся разблокируемые предметы, среди которых есть посылка, адресованная протагонисту, её нужно взять. Когда вы дойдете до колледжа, в котором предстоит достать пробку, используйте эту посылку на желтом почтовом ящике возле автобусной остановки. Продолжайте проходить игру, но, когда окажетесь дома, то получите ту самую посылку, и тогда начнется финальный отрывок игры, который является отсылкой к Afraid of Monsters..

Источник

Онлайн платформа