что нужно для установки модов для скайрим
Я создал эту тему, потому что люди постоянно жалуются на конфликты в модах, не знают что такое LOOT и как правильно отсортировать моды и т.д.
ДРАЙВЕРА: Убедитесь, что у вас установлены последние версии: DirectX, драйверов видео, VC Redist, NET. Frameworks, Java и т.д. Это поможет вам не только c этой игрой!
СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ: Отключите функцию автосохранения в игре! Особенно, если игра вылетает при переходах между локациями и быстром перемещении. Сохранить игру можно в консоли(
ЧИТАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО, чтобы не задавать вопросы, ответы на которые уже описаны здесь!
Установка модов
Множество модов с русскоязычных сайтов имеют более сложную структуру, в отличие от оригинала. Внутри архива часто бывают папка DATA и Опциональные папки с кучей вложений, которые Wrye Bash и Nexus Mod Manager в упор не видят. У Mod Organizer’а таких проблем нет. Проверяйте архивы на наличие патчей для ваших модов, чтобы избежать проблем!
Рекомендую использовать, совместно с NMM или MО, программу Wrye Bash для создания Bashed-патча, который решит множество проблем с совместимостью модов.
Удаление модов
Примечания Игру теперь нужно запускать файлом «skse_loader.exe» (находится он в папке «Skyrim»)!
Не забудьте во Wrye Bash зайти в настройки(шестеренка внизу), затем «Кодировка плагинов» и выбрать «Russian», чтобы избежать такого, например:
Маленький совет для владельцев стимовской лицензии: создайте копию «SkyrimLauncher.exe»(на всякий случай)
и, затем, переименуйте «skse_loader.exe» в «SkyrimLauncher.exe», предварительно удалив оригинал.
Все! Теперь можно запускать игру из-под стим и вам не нужно будет никаких патчеров качать и другой мути.
Как устанавливать моды и текстуры для Skyrim?
Установить моды и текстуры для Skyrim на самом деле очень легко и быстро.
Ручной способ установки модификаций:
если в архиве с модом для Skyrim вы наблюдаете *.esp/*.esm файлы — их точно так же копируем в папку «The Elder Scrolls V: Skyrim(корневая папка с игрой)/Data/ » и запускаем SkyrimLauncher.exe в лаунчере жмем кнопку « Файлы » —> ставим галочку напротив имени файла который мы поместили в папку Data —> жмем « ок «.
FaQ по различным проблемам с установкой модов и текстур для Skyrim
Проблема: Кнопка «Файлы» в SkyrimLauncher.exe неактивна
Решение: Откройте файл SkyrimPrefs.ini расположенный в C:\Users\имя пользователя\Documents\My Games\Skyrim. В разделе [Launcher] должна быть строчка bEnableFileSelection=1 — если ее нет, создайте, если стоит «0» то поменяйте на «1».
Программы для автоматической установки модов:
За мини-гайд благодарим Win4.
Всем привет! Знаю первый пост был мягко говоря плохим. Как ставить моды на скайрим? Наверное все знают, а если нет, то я объясню сейчас. Все «Опытные» не ругайтесь и проходите мимо, конечно если не интересно. Начнем!
Что нам для этого нужно:
1. Сам скайрим версии 1.9+ и все dlc к нему (В общем Legendary Edition)
2.1. Wrye Bash — Менеджер с поддержкой установщика модов в BAIN-формате. Позволяет создавать Bash-патч, объединяющий уровневые списки (необходимо для устранения конфликтов между некоторыми модами). Также имеет менеджер сохранений и редактор ini.
2.2. Nexus Mod Manager — Менеджер с поддержкой установщика модов в NMM-формате. Советую использовать его только для установки тех модов, которые не имеют BAIN-установщика.
— Смотрите внимательно для какого издания качаете
— Не ставьте слишком больше количество модов, если не уверены в их совместимости друг с другом и общей нагрузке на ваш ПК. Иначе технические проблемы могут прервать ваше путешествие в любой момент.
— Всегда читайте описание модификаций.
— Из-за особенностей работы движка игры с модами, особенно содержащими скрипты, крайне не рекомендуется удалять какие-либо моды в процессе игры.
— Для некоторых модов существуют небольшие дополнения/патчи совместимости с Dawnguard, Hearthfire и/или Dragonborn, не забывайте про них.
— Зайдите в лаунчер и настройте игру как вам надо, потом настройте саму игру. (Начните новую игру и зайдите в настройки)
Сайты которыми я пользуюсь:
Для любителей клубнички:
И да, на них всех нужно регаться
Содержимое архива помещаем в папку с игрой (Желательно) и все.
Рассмотрим два варианта установки:
1. Скачиваем понравившийся мод, закидываем его в Data (Только не Data в Data), заходим в лаунчер и все. Но не все так просто, если вы закинете кучу модов без раздумья, то кроме логотипа вы ничего не увидите.
Открывается окно, выбираем нужный мод. Он добавляется в список, вы нажимаете на галочку и все. Похожие моды отмечаются разными цветами, не пропустите.
Есть еще один вариант
На сегодня все! Самая важная информация есть.
Что нужно для установки модов для скайрим
Пишите в комментариях перевод какой статьи вы хотели бы видеть, и я обязательно сделаю его.
Моддинг является популярным способом для улучшения геймплея, добавления содержимого, и даже может разрушить вашу игру.
Моддинг для всех игр от Bethesda это просто и понятно, достаточно один раз научится этому.
Разделы руководства, которые следуют далее, научат вас различным способам установки модов на Skyrim.
Знание места расположения папки Data это первый важный шаг в установке модов.
Knowing the location of your Skyrim/Data folder is the important first step in installing mods to the game.
Если у вас Steam версия: Ваша папка Data будет находится по адресу C:\Steam\steamapps\common\skyrim (диск С если вы установили Steam по умолчанию и не меняли его в процессе установки)
В противном случае, Skyrim может быть установлен в C:/ProgramFiles/BethesdaSoftworks/Skyrim, или в аналогичную папку.
В папке Skyrim должна быть папка Data.
Если вы нашли папку Data, вы находитесь на правильном пути!
Подробнее узнать о Nexus Mod Manager можно на официальном сайте [skyrim.nexusmods.com]
При первом запуске, программа найдет вашу папку Skyrim, а в ней папку Data, тем самым, упрощая вам использование.
Так же стоит отметить, что Mod Manager МОЖЕТ управлять модами, которые были скачаны из Steam Workshop, так как они располагаются в одной и той же папке.
Существует множество мест, откуда вы можете загрузить моды для Skyrim, но речь пойдет только о двух, самый серьезных ресурсах.
Первый это Steam Workshop, где вы можете подписаться на моды и они загрузятся автоматически в папку Data. Этот метод практически не требует вмешательств с вашей стороны.
Второй это Skyrim Nexus, где имеются две опции. Это:
Когда вы загружаете мод вручную, не забудьте принять во внимание любые прилагающиеся указания автора, иначе мод может работать некорректно.
В любом случае, скопируйте все файлы из архива в папку Data с заменой (если это будет требоваться). Это очень важно для работы мода.
Итак, вы установили мод. Теперь нам остался последний шаг!
Установленным модам требуется активация для работы. Это очень важный шаг.
Просто откройте Skyrim launcher. Оказавшись там, нажмите на пункт Файлы. Далее вы увидите установленные у вас моды.
Установите флажок на тех модах, которые вы хотите использовать сейчас.
Также, вы можете активировать моды в Nexus Mod Manager тем же способом.
НЕ СНИМАЙТЕ ГАЛОЧКУ С РАЗНЫХ ФАЙЛОВ ОДНОГО МОДА! ЭТО МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К ВЫЛЕТАМ!
После того, как вы отметили флажками нужные файлы запустите игры. Удачного моддинга!
Что нужно для установки модов для скайрим
Модификация или мод – дополнение для компьютерной игры.
Сборка – пакет модов. Существуют готовые и собственные сборки.
The Elder Scrolls V: Skyrim – компьютерная игра, разработанная компанией Bethesda и вышедшая в 2011 году. Имеет три дополнения: Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition или Skyrim LE (SLE) – издание, вышедшее в 2013 году, объединившее в себе три дополнения.
Актуальная версия 1.9.32.0.8.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition или Skyrim SE (SSE) – переиздание Skyrim LE, вышедшее в 2016 году.
Актуальная версия 1.5.23.0.8.
ВНИМАНИЕ. Моды, разработанные для Skyrim LE, не подходят для Skyrim SE и наоборот.
В корневой папке находятся следующие папки и файлы:
Data – папка с файлами игры.
Стандартный путь к папке Data: C:\Games\Skyrim Special Edition\Data.
В ней содержатся папки:
Meshes – модели;
Textures – текстуры;
Interface – интерфейс;
Strings – текстовые файлы;
Sound – звуки и озвучка;
Video – видео;
Scripts – скрипты.
.esm или мастер-файлы (master Files) – это больше массивы данных, которые в совокупности содержат всю необходимую информацию, используемую в оригинальной игре.
К мастер-файлам относятся:
Skyrim.esm, – оригинальная игра;
Update.esm – обновления;
Dawnguard.esm, Hearthfires.esm, Dragonborn.esm – дополнения.
Мастер-файлы всегда загружаются первыми и порядок их загрузки не редактируется.
.esp или плагины (plugins) содержат информацию, изменяющую или дополняющую оригинальную игру. Большинство модов содержат плагины. Плагины загружаются после (поверх) мастер-файлов. Одновременно в игре может быть несколько плагинов, но существует ограничение в 255 файла (esm + esp). Изменения, вносимые плагинами, применяются последовательно, в зависимости от порядка загрузки. Плагины, затрагивающие один и тот же игровой объект, могут конфликтовать. При совместном использовании таких плагинов применяться будут изменения из плагина, расположенного ниже в списке загрузки.
.esl или облегченный плагин (light plugins) является новым оптимизированным форматом, введенным в Skyrim SE с версии 1.5.3.0.8. По своим функциям esl-файл похож на esp-файл, но имеет ряд особенностей, среди которых стоит выделить возможность обойти ограничение в 255 файла. К модам в новом формате относится моды Creation Club, такие как Survival (ccqdrsse001-survivalmode.esl).
.bsa или архив, в который запакованы папки с игровыми данными: Textures, Meshes, Sound, Scripts и т.д. Архивы не отражаются в лаунчере игры и не нуждаются в сортировке.
.pex или исполняемый скрипт, распознаваемый и используемый игрой. Компилируется из psc-файла.