бдо плохая привычка секретный код

Плохая привычка

Задание
Город: Дриган
Тип: История
Уровень: 1 Следующее задание в цепочке:
— Ожерелье Нермана

Ох, моя голова.
Кажется, я вчера перепил.
А еще я с кем-то побратался.
Эй, где мой кошелек?
Ну вот, опять!
Все мои деньги!
Эй ты!
Не поможешь мне найти вора?
Я человек слова,
и в долгу не останусь.

Мне точно нужно перестать пить!
Черт!

(Кажется, вор потерял сознание.)

Доступность
США/Гер./Фра./Исп.
Россия
Япония
Корея
Южная Америка
Тайвань
Turkey
Thailand
Indonesia
В разработке

Примите во внимание, что таблица доступности показывает только наличие данного объекта в игровом клиенте. Сам объект может быть всегда отключен в настройках сервера.

Требования к заданию
Требуется для открытия заданий
— Ожерелье Нермана

Please login to add the right location of this object.

Источник

Форум

Полностью согласен с теми, кто говорит, что конец BDO близок. Выражаю лично свою точку зрения, никому ее не навязывая.

BDO- фактически труп, и вот почему:

— Игра, как и сказали, фактически превратилась из MMORPG огромного размера в ныне модный тренд- сессионку. Выпуск 3 (!) новых героев за 3 месяца- это сильно.

Прокачка до 61 лвл за один день- это еще сильнее!

Ну а раздача III и IV шмота и бижи- это вообще, вот реально, плевок в душу всем фанатам, которые раньше годами достигали такой гир и тратили на это свои силы и деньги, а главное драгоценное время.

Сейчас IV бижа стоит 2-3 лярда. Вопрос- зачем ее теперь вообще точить и гробить на это свои нервы?

Весь шмот в игре, кроме самого нового, обесценился от 2 до 6 раз

— Игре 7 лет. Это очень большой срок. Даже не в техническом плане, а моральном.

Новичкам, которые только начали играть, ни при каких условиях уже все равно не догнать тех, кто крабил с ЗБТ.

— Бессмысленность самой игры, как таковой. Вот я играл ради азарта- точился. Не важно с каким шансом и что, мне просто было интересно. Заточил много бижи на III и IV.

Заточил одну шмотку на V и одну бижу на V.

Больше не знаю, какой смысл в игре. Фарм ради фарма. Обесценивание всего гира с выходом нового. ПвП как такового нет впринципе.

Единственный смысл, который я вижу- козырнуть гиром и лвл перед пацанами во дворе, все.

В общем, BDO будет существовать еще долго, тянуть деньги из новичков и предлагать «невиданные» горизонты.

Но это уже не та BDO, а пародия на нее, какой-то монстр, рожденный законами капитализма.

Настоящая BDO умерла в прошлом году, с введение гира за 1 серебро и началом первого сезона.

Press F to pay respect

Пророков предсказывающих конец света мы видим постоянно но их пророчество чаще прочего связано с чем то субьективным.

Пока проект приносит деньги и не малые он будет жить.

Вов к примеру пережил всех своих «убийц» хотя его хоронили очень много раз. Даже в лучшие года короля лича)

И тут у игры своя аудитория которая никуда не уйдет потому что эта игра занимает так много места в их игровом опыте что засунуть туда вообще что угодно другое бывает непосильной задачей. Особенно люди которым за 35-50) Они просто и не догадываются что есть другие игры)

В эту игру играю уже кланами даже внук с дедушкой) Дочки с матерями. Им вообще уже не важно о чем игра и что тут делать надо. Просто варят виртуальные котлеты вместе)

Казуалы основная аудитория бдо а ты и пкшеры или киберспортсмены это процентов 10-15% и даже если эти игроки разово уйдут. Их места займут новые казуалы просто на графике будет неровная черточка с падением и взлетом.

ТС, ты сейчас описал жанр ММОРПГ в целом)

з.ы. ну и на фоне новых отвратных поделок вроде лост арка бдо выглядит просто замечательно.

Не пойму тебя. В твоём Мире БДО 7 лет? Неожиданно =^.^=

Еще полагаю. Хадум у тебя не зашел с приобретенной через аукцион биржи по 3ккк. Ты же с нуля начал играть, после бана?

Так сейчас 360 дефа и 278 атаки ты не соберешь через аукцион, не говоря уже о 305 атаки. Кафрасить придется.

Да, в этом смысл и есть. Ремесленников тоже хватает. Тут уже определиться надо, в каком направлении играть.

Думаю, сейчас акцентировать будут бартер/торговлю, ремесло/крафт, фарм/чучело (уровень персонажа), пвп/осады.

Такая, полу-афк игра для большинства. В этом ничего плохого не вижу.

Я тоже много о чем думаю но об этом никто не узнает. Потому что я очень воспитан.

Очередной нытик. Смысл игры? Наверное в том, чтобы зайти и хорошо провести вечер. Наверное в этом смысл? А цели в игре каждый ставит себе сам.

Надоело? Не играй, в чем вопрос?

Исходя из темы можно спросить автора в чем смысл его беспонтовой жизни, ведь ему уже пара десятков лет (я надеюсь) и он морально устарел.

«Прокачка до 61 лвл за один день- это еще сильнее!

Ну а раздача III и IV шмота и бижи- это вообще, вот реально, плевок в душу всем фанатам»

«Новичкам, которые только начали играть, ни при каких условиях уже все равно не догнать тех, кто крабил с ЗБТ»

«Обесценивание всего гира с выходом нового. «

Автор, алё, ты сам то понимаешь чего хочешь?

Ты осознаешь что выше указаны взаимоисключающие параграфы.

И БДО как раз потому остается на пике популярности, что умудряется уже годы кое-как но соблюдать баланс. Не слишком сильно обесценивая шмот, но выдерживая такой баланс цен, чтобы можно было задротящему новичку за полгодика выйти в середнячки, и начать чувствовать себя не совсем мясом в пвп контенте. Во многом благодаря пвп системе, сильно зависящей от наличия рук.

Не первый раз уже вижу такие пожары на форуме. И вызваны они, как мне кажется, тем что лакерки все таки не всегда остаются лакерами. Свезло чуваку-протыкался легко до уровня гира выше среднего. Почувствовал силу. А потом оказалось что дальше надо продолжать стремиться к бесконечности. А чисто на удачу больше не канает, и методично и вдумчиво апать гир впадлу. Вот и бегают с горящей жопой по форумам.

А, блин, Этож Немасло. Не прочитал ник то, и начал расписывать полотна. А тут просто у читера акк побанили, и пришлось столкнуться с реалиями честной игры. XD

Источник

Black Desert: побочные задания Дригана

Нравится сайт?
Хочешь, чтоб и дальше здесь появлялась полезная инфа?
Не блокируй рекламу! Добавь в исключения!

Изучая территорию Дригана Black Desert Online на предмет знания, я старалась охватить все задания и объекты, чтобы у вас была полная подсказка, на случай если вы где-то что-то пропустили. И так как многие задания появляются в тех местах, куда вовсе не ведет ни одна цепочка, подготовила список побочных заданий. Надеюсь, они пригодятся вам.

Читайте также:  код тн вэд спортивные тренажеры

Спорная территория ахибов

Солдат Пери «Секрет оперения стрелы»
Узнать секрет оперения стрелы Гарнеля.
Награда: опыт влияния 150, знание «Оперение стрелы Гарнеля».

Солдат Пери «Выдернуть перо из хвоста»
Выдернуть перо из хвоста перики.
Награда: опыт влияния 150, свиток энергии (3), на выбор: зелье духа Винни х 2, зелье духа Реони х 2.

Разведчик Камасильва «Срочный доклад»
Срочно доложить флигель-адъютанту Сильве о сложившейся обстановке.
Награда: опыт влияния 150.

Флигель-адъютант Сильва «За разведчика I»
Узнать у ингана владеющего магией, как можно вылечить раны. Подходим по метке к солдату и за 5 энергии узнаем информацию.
Награда: опыт влияния 150, свиток энергии 2, знание «Магия инганов».

Флигель-адъютант Сильва «За разведчика II»
Рассказать о том, как вылечить разведчика.
Награда: опыт влияния 150, свиток энергии (2).

Связной Камасильвии Тира «Связной Камасильвии»

Связной Камасильвии Тира «Связной Камасильвии»
Сообщить Анделиф о ситуации на спорной территории.
Награда: опыт влияния 150

Тренер Анделиф «Выслеживание ахибов»
Встретить солдата инганов на спорной территории
Награда: опыт влияния 150, на выбор: зелье духа Винни, концентрированное зелье духа Реони.

Солдат инганов «Подтверждение стигмы»
Найти карка и добыть его кости. Идем на метку и убиваем погруженного во тьму карка — одного. Сдаем связному Камасильвии Тире
Награда: опыт влияния 200

Связной Камасильвии Тира «Извлечение темной энергии»
Встретиться с Мартубой.
Награда: опыт влияния 200

Кузнец Мартуба «Свет, изгоняющий тьму»
Найти пыль разрушения и передать Мартубе. Пыль надо просто принести.
Награда: опыт влияния 200

Кузнец Мартуба «Нет пути назад»
Рассказать все Тире.
Награда: опыт влияния 200

Связной Камасильвии Тира «Смерть это свобода»
Уничтожить погруженных во тьму карков 10 штук.
Можно получить титул «Ненависть к каркам» после 9 убитого.
Награда: опыт влияния 300

Связной Камасильвии Тира «Освещая прошлое»
Встретиться и поговорить с Селиной Аэр.
Награда: опыт влияния 300

Управляющий узлом Селина Аэр «Тира Игнис»
Встретиться с Тирой Игнис.
Награда: опыт влияния 400, знание «Экстракт лесного духа».

Аванпост Марчи

Капитан защиты на Аванпосте Марчи «Самое высокое место»
Пропатрулировать первую точку
Пропатрулировать вторую точку
Пропатрулировать третью точку
Награда: опыт влияния 150, на выбор: зелье крыльев х 1, зелье скорости х 1.

Секреты кулинарии Дригана
Иностранец-шпион «Секреты кулинарии Дригана»
Узнать рецепт дриганского блюда от бабушки
Узнать рецепт дриганского блюда от торговца
Узнать рецепт дриганского блюда от домохозяйки
Награда: опыт влияния 150, плита II.

Иностранец-шпион «Жалобы иностранца»
Испортить особый обед Дригана, положив туда песок
Награда: опыт влияния 150, опыт ремесла [Кулинария], на выбор: барбекю из сурка, шашлык из ламы в кляре.

Пьяница Лацио «Запретный алкоголь»
Тайком вынести алкоголь с алтаря.
Награда: опыт влияния 200.

Пьяница Лацио «Пить вдвоем веселее»
Передать другу Лацио алкоголь.
Награда: опыт влияния 200.

Алтарь Гаяка

Крестьянин «Способ завоевать сердце женщины»
Спросить у замужней женщины про образ идеального мужчины. Необходимо 10 энергии.
Награда: опыт влияния 100.

Крестьянин «Влюбленный трус»
Добыть мясо гуанако х 3.
Добыть мясо сурка х3.
Добывать ничего не надо просто бейте мобов.
Награда: опыт влияния 200, поджарка из папоротника.

Урмин «Потерявшаяся сестра» (находится на 12 часов от управляющего узлом)
Передать сестре Урмина его слова.
Награда: опыт влияния 110.

Койт «Сверкающий камень» (НПС находится на 5 часов от управляющего узлом около реки)
Поймайте колючего камнекраба и добудьте сверкающий камень х 5. Просто бейте камнекрабов вдоль реки.
Награда: опыт влияния 150.

Работник гоблин «Исследование пещеры»
Принести воду из маленького водопада. Идете на метку и взаимодействуете с чистым водопадом.
Награда: опыт влияния 200.

Житель «Голодные волки»
Избавиться от серых волков плоскогорья х 10
Награда: опыт влияния 200, на выбор: зелье НР, МР, FР, DР х 10.

Житель «Проблемы у заставы Гаяка»
Найти жреца Яхыка.
Награда: опыт влияния 100.

Житель «Переживания Яхыка» (рядом с Яхыком)
Убраться у первого алтаря. Поднимаетесь на вершину алтаря и взаимодействуете.
Убраться у второго алтаря.
Убраться у третьего алтаря.
Награда: опыт влияния 300.

Тугарма «Полезный суп из яка» (недалеко от управляющего в Твирской лощине)
Добыть кости яка х 10
Награда: опыт влияния 200, на выбор: зелье НР, МР, FР, DР х 10.

Абирмед «Снабжение продовольствием»
Добыть мясо гуанако х 5.
Добыть мясо волка х7.
Добывать ничего не надо просто бейте мобов.
Награда: опыт влияния 200, поджарка из папоротника.

Сорун «Способ отличать лошадей»
Осмотреть первую лошадь
Осмотреть вторую лошадь
Осмотреть третью лошадь
Потребуется 5 энергии.
Награда: опыт влияния 200, отборная морковь х5, знание «Способ отличать лошадей».

Поля Двенкруна

Управляющая узлом Дастер «Жгучая жажда»
Собрать бутылки, наполненные водой
Передать бутылку с водой Дастер
Награда: Серп Дастер.

Управляющая узлом Дастер «Лакиара для исследований»
Добыть молодую лакиару, используя Серп Дастер.
Награда: Серп Дастер, частица силы х 1.

Двенкрун

Отдельное задание:
Наемный клерк Адельфин «О красном драконе Камосе»
Передать чешую Камоса Адельфин
Награда: опыт влияния 100, знание «Камос».

Цепочка заданий Адельфин:
Наемный клерк Адельфин «Папа-врунишка»
Встретиться с Джеризом.
Награда: опыт влияния 150.

Джериз «Друг, с которым мы работали вместе»
Передать Тургеф дневники наемника.
Награда: опыт влияния 200, зание «Встреча Джериза с Адельфин».

Староста деревни Тургеф «Я последую примеру папы!»
Вернуться к Адельфин.
Награда: опыт влияния 200, увеличение сумки на 2 слота.

Цепочка заданий мошенника Ланчини:
Мошенник Ланчини «Врунишка Ланчини I»
Исследовать дно ущелья Двенкруна.
Награда: опыт влияния 150, загадочное кольцо.

Мошенник Ланчини «Врунишка Ланчини II»
Исследовать пещеру водопада.
Награда: опыт влияния 150, загадочный пояс.

Мошенник Ланчини «Врунишка Ланчини III»
Узнать какого цвета кровь огров. Ответ: Синий.
Награда: опыт влияния 150, загадочное ожерелье.

Мошенник Ланчини «Врунишка Ланчини IV»
Достать кровь огра х 1. Просто отдать.
Награда: опыт влияния 150, загадочное ожерелье.

Мошенник Ланчини «Врунишка Ланчини V»
Разузнать где находится отец Ланчини. Идем к повару Тами.
Награда: опыт влияния 150.

Мошенник Ланчини «Врунишка Ланчини VI»
Найти старика любящего горы. Отправляемся по метке в Скалы Акумуса.
Награда: опыт влияния 150.

Управляющий узлом Скалы Акимуса Кион «Старик, любящий горы I»
Передать календулу х 5
Передать азалию х 5
Передать лотос х 5
Передать клевер х 5
Передать черноголовку х 5
Награда: опыт влияния 150.

Управляющий узлом Скалы Акимуса Кион «Старик, любящий горы II»
Собрать порошок фей х 1
Передать порошок фей х 1
Награда: опыт влияния 150.

Тут дальше на выбор, либо вы выполняете «Жадность старика», либо «Жадность сына»

Управляющий узлом Скалы Акимуса Кион «Жадность старика»
Старик просит не рассказывать сыну, что в горах скапливается энергия.
Награда: опыт влияния 150, особый мед х 20

Управляющий узлом Скалы Акимуса Кион «Жадность сына»
Рассказать секрет.
Награда: опыт влияния 150. На выбор: часть Оркинрада –кожаный узел, часть Оркинрада –золотое украшение.

Читайте также:  кадастровый инженер код выполняемой функции

Цепочка заданий алхимика Сейри:
Алхимик Сейри «Обучение неуверенного в себе алхимика»
Сделать и показать зелье предателя
Награда: опыт влияния 300.

Алхимик Сейри «Новый эликсир Сейри»
Сделать и показать эликсир битвы.
Награда: опыт влияния 200, алхимический стол III.

Цепочка заданий алхимика Сейри за очки дружбы:
Алхимик Сейри «Страдания Сейри» (за 20 дружбы)
Спросить Кубо.
Спросить Маопана.
Спросить Линту.
Награда: опыт влияния 150.

Алхимик Сейри «Совет для Сейри»
Дать совет Сейри.
Награда: опыт влияния 50.

Алхимик Сейри «Недостаточно храбрости»
Пригласить Кубо.
Пригласить Маопана.
Пригласить Линту.
Награда: опыт влияния 150.

Хозяин трактира Памам «Совет Памам»
Найти Сейри друзей.
Помочь озадаченному Кубо.
Помочь обессилившему Маопану.
Помочь рассеянному Линте.
Награда: опыт влияния 300.

Имперский рыболов Кубо «Озадаченный Кубо»
Найти Сейри и обсудить способ помочь Кубо.
Награда: опыт влияния 100.

Алхимик Сейри «Особый дар Сейри I»
Передать Сейри 20 сорняков. Можно собрать или купить на аукционе.
Награда: опыт влияния 150, зелье НР (большое) х 100.

Алхимик Сейри «Помощь Кубо»
Передать Кубо микстуру приготовленную Сейри х 100. Передаем зелье НР (большое) х 100, которые получили в награду предыдущем задании.
Награда: опыт влияния 100, знание «Помощь Кубо».

Продавец кулинарии Маопан «Раздражительный Маопан»
Найти Сейри и обсудить способ помочь Маопану.
Награда: опыт влияния 100.

Алхимик Сейри «Особый дар Сейри II»
Передать порошковый реагент х 10. Купить на аукционе.
Награда: опыт влияния 150, особое зелье энергии.

Алхимик Сейри «Энергичный Маопан»
Передать Маопану зелье Сейри. Передаем особое зелье энергии, которое получили в награду предыдущем задании.
Награда: опыт влияния 100, знание «Энергичный Маопан».

Кладовщик Линта «Рассеянный Линта»
Найти Сейри и обсудить способ помочь Линте.
Награда: опыт влияния 100.

Алхимик Сейри «Особый дар Сейри III»
Передать жидкий реагент х 10. Купить на аукционе.
Награда: опыт влияния 150, особое зелье души.

Алхимик Сейри «Повеселевший Линта»
Передать Линте зелье Сейри. Передаем особое зелье души, которое получили в награду предыдущем задании.
Награда: опыт влияния 100, знание «Повеселевший Линта».

Теперь закрываем у хозяина трактира Памам задание «Совет Памам».

Цепочка заданий с Нерманом:
Нерман «Плохая привычка»
Найти вора, идите по метке.
Сказать вору секретный код – Солнечный свет Кальфеона.
Наказать вора – Держи вора 5 энергии.
Награда: опыт влияния 150.

Подозрительный мужчина «Ожерелье Нермана»
Вернуть Нерману ожерелье – надо обыскать карманы вора (подозрительного мужчины), а затем бежать к Нерману.
Награда: опыт влияния 200, на выбор: барбекю из сурка, хормик.

Нерман «Без алкоголя никак»
Найти Акасака.
Награда: опыт влияния 200.

Тренер Акасак «Настойка из кобры»
Поймать горных кобр х 5
Награда: опыт влияния 200.

Тренер Акасак «Специально для вас»
Передать Нерману настойку из кобр.
Награда: опыт влияния 200, знание «Настойка из кобры».

Нерман «На Ветреный пик»
Встретиться с Ховелином.
Награда: опыт влияния 200.

Управляющий узлом Ветреный пик Ховелин «Выйди из сумрака»
Обыскать ветреный пик. Для выполнения вам потребуется энергия, правильное место на 7 часов по карте, нижняя метка.
Награда: опыт влияния 300, свиток энергии (3), на выбор: зелье НР, МР, FР, DР х 10.

Управляющий узлом Ветреный пик Ховелин «Погрузившаяся во тьму черная пантера»
Уничтожить черную пантеру. Приходим на место и кликаем в инвентаре ПКМ на ловушку для черных пантер, которую нам дали.
Награда: опыт влияния 500, останки темной энергии х10, золотой слиток 10 G х 3.

Наемный клерк Адельфин «Найти Нермана»
Найти в Двенкруне Нермана.
Награда: опыт влияния 150.

Нерман «Вспыльчивый характер»
Успокоить Нермана. Жмите «Я разберусь» за 10 энергии.
Награда: опыт влияния 200.

Нерман «Наведение порядка в закоулках»
Припугнуть хулигана из закоулков Двенкруна. За 10 энергии угрожаем бездельнику.
Награда: опыт влияния 200. На выбор: поджарка из папоротника, шашлык из ламы в кляре.

Нерман «В объединение наемников Джериза»
Встретиться с Анделиф.
Награда: опыт влияния 200.

Наемный клерк Адельфин «Отец ищущий свою дочь»
Встретиться с заказчиком.
Награда: опыт влияния 200. На выбор: поджарка из душистого папоротника, пикантный шашлык из ламы в кляре.

Мунова «Взаимопонимание»
Поговорить с Нерманом о задании.
Награда: опыт влияния 200.

Нерман «Поиск отправной точки»
Встретиться с Анделиф.
Награда: опыт влияния 200. На выбор: зелье НР, МР, FР, DР х 10.

Нерман (на Заставе ночных воронов) «Искусство делиться»
Доложить Адельфин.
Награда: опыт влияния 500, чешуя Камоса х 1, золото слиток 10 G х 4, светлая люстра Двенкруна.

Отправляемся затем к Нерману в Двенкруне (стоит напротив Адельфин) и разделяем с ним награду за 30 энергии – получаем знание «Наемник и верность».

Цепочка заданий Любопытного ребенка:
Чрезвычайно любопытный ребенок «Любопытство любопытством»

Найти самую старую жительницу Дригана Памам.
Награда: опыт влияния 150.

Хозяин трактира Памам «Отношение людей к истории»
Отправиться к историку Линте и разузнать у него про историю Дригана.
Награда: опыт влияния 150.

Кладовщик Линта «Рассказ Линты»
Отправиться в библиотеку.
Награда: опыт влияния 150.

Управляющий библиотекой «Нужная книга»
Открыть запыленную книгу.
Награда: опыт влияния 150.

Запыленная книга «Порванная книга по истории»
Спросить у Памам, что было написано на вырванных страницах.
Награда: опыт влияния 150.

Хозяин трактира Памам «Завоевать расположение Памам»
Поклониться славе Шерехана.
Награда: опыт влияния 200, знание «Во славу Шерехана».

Черный дух «Непоседливый Черный дух»
Узнать, что случилось здесь в прошлом. Двигайтесь к каменной башне по метке.
Награда: опыт влияния 200.

Черный дух «История о бродягах»
Найти Муарака и поговорить с ним. Идем на метку на Ферме Марака и находим там потомков шерехана, один из них Муарак, общаемся с ним.

Встретиться с Папам и рассказать ей, что с таким трудом узнали.
Награда: опыт влияния 200, знание «История бродяг Дригана».

Хозяин трактира Памам «Любопытный решала»
Рассказать ребенку о том, что его интересует.
Награда: опыт влияния 500, окаменелая чешуя дракона х 5

Цепочка заданий от книги «История красных волков»:
Говорят стартовое задание, находили в разных местах Двенкруна (возможные места респа книги). Но большинство находит его на 3 этаже библиотеки.

Книга на 3 этаже библиотеки «История красных волков»
Тайком прочитать «Историю красных волков». Читаем за 200 энергии.
Награда: опыт влияния 150.

Староста деревни Тургеф «Воин, восставший из мертвых»
Спросить у Джериза про Кагтунак.
Награда: опыт влияния 150.

Черный дух «Управляющая объединением наемников»
Спросить у Адельфин про Кагтунак.
Награда: опыт влияния 200.

Наемный клерк Адельфин «Моя робкая подруга»
Спросить у Сейри про Кагтунак. Вот здесь, чтобы получить знание и продолжить цепочку заданий, надо подружиться с Сейри на 1001 дружбу. Но, чтобы с ней общаться, вам надо иметь знание в теме товары Дригана. Для этого вам необходимо приобрести товары у торговцев Дригана и изучить их, кликнув ПКМ на них в инвентаре. Сложность в том, чтобы приобрести товары ваш персонаж должен иметь торговлю Мастер 2 и выше. Есть конечно и другой вариант, стоять и махать ручкой, но это долго и утомительно.
Награда: опыт влияния 200.

Читайте также:  4215 мсс код кэшбэк

Алхимик Сейри «Помощь в эксперименте Сейри»
Положить в алхимический инструмент масло – Масло стойкости
Положить в алхимический инструмент сок х 5 – Сок плосковеточника
Положить в алхимический инструмент порошок х 10 – Пыль разрушения
Берем ингридиенты, поднимаемся на 2 этаж за спиной Сейри и закидываем в ее алхимический стол.
Награда: опыт влияния 500, свиток энергии (20).

Алхимик Сейри «Наконец-то готовый Кагтунак»
Поделиться новостями с Тургеф.
Награда: Кагтунак х 1, знание «Кагтунак».

Задание по кулинарии:
Продавец кулинарии Маопан «Повар с руками дракона»
Приготовить поджарку из папоротника х 5
Награда: опыт влияния 200, опыт ремесла [Кулинария].

Там еще есть задания по кулинарии (но для этого вам нужен определенный уровень кулинарии).

Застава Ночных воронов

Снабженец «Подозреваемый в краже – Свидетель»
Выслушать историю о воре припасов. Стоит 10 энергии.
Награда: опыт влияния 150, останки темной энергии х 10. На выбор: зелье НР, МР, FР, DР х 20.

Снабженец «Подозреваемый в краже – Зацепка»
Обыскать припасы, чтобы найти зацепки.
Награда: опыт влияния 150, На выбор: зелье НР, МР, FР, DР х 20.

Снабженец «Подозреваемый в краже»
Допросить подозреваемого в краже.
Награда: опыт влияния 150.

Флигель-адъютант Медро «Доказательство мужества»
Собрать мех красного волка х 3
Собрать фрагменты доспехов налетчика кагумов х 3
Награда: опыт влияния 150, останки темной энергии х10.

Темур «Моя дорогая племянница»
Поискать в списке погибших имя племянницы Темура.
Награда: опыт влияния 200.

Темур «Храброе дитя»
Найти Мурмин, племянницу Темура.
Награда: опыт влияния 150.

Мурмин «Новости о Мурмин»
Найти Мурмин, племянницу Темура.
Награда: опыт влияния 150, знание «Учитель Мурмин», останки темной энергии х 10.

Офицер снабжения «Опасный мост»
Починить мост – пробегаете по мосту от офицера снабжения и в конце на одной из опор моста чините, там же рядом и ящики.
Доставить ящики снабжения офицеру снабжения.
Награда: опыт влияния 150, на выбор: грубый камень х 10, бревно х 10.

Ватваяр «Срочное сообщение»
Сообщить о положении дел дозорному на вершине холма.
Награда: опыт влияния 150.

Солдат «Восточный факел»
Передать новости о готовящейся атаке волков восточному дозорному.
Награда: опыт влияния 150, знание «Дозорный на холме».

Солдат «Символ несчастья»
Отправиться на середину холма и запустить сигнальную ракету.
Награда: опыт влияния 150.

Солдат «Нужно терпеть, даже если страшно»
Передать находящемуся у подножия холма слова его друга.
Награда: опыт влияния 150, на выбор: зелье крыльев, зелье скорости.

Ферма Марака

Солдат «Сигнал к отступлению»
Забраться на высокое место и подать сигнал к отступлению.
Награда: опыт влияния 150.

Могила Шерехана

Якантум «Расположить к себе дриганца»
Собрать рога яка х 50
Награда: опыт влияния 200, знание «Як». На выбор: зелье НР, МР, FР, DР х 10.

Якантум «Жрица Камира»
Встретиться с Камирой.
Награда: опыт влияния 120.

Управляющий узлом Могила Шерехана Камира «Древний документ Дригана»
Передать древний документ Якантуму.
Награда: опыт влияния х 200.

Якантум «Ченга Шерехан»
Изучить текст о Ченга Шерехане. Понадобиться 5 энергии.
Награда: опыт влияния 300.

Паломник «Появление Шерехана»
Сообщить обо всем Якантуму.
Награда: опыт влияния 300.

Алхимик Эморо «Оздоравливающее мясо ламы»
Добыть мясо ламы х 10
Передать мясо ламы х 10
Награда: опыт влияния 200, знание «Лама».

Алхимик Эморо «Моя дорогая сестренка»
Уничтожить горных кобр х 5
Награда: опыт влияния 200, знание «Горная кобра».

Алхимик Эморо «Уговорить Камиру»
Уговорить Камиру.
Награда: опыт влияния 200.

Управляющий узлом Камира «Клятва сестер»
Передать Эморе слова Камиры.
Награда: опыт влияния 200.

Руины Тширы

Управляющий узлом Руины Тширы Леон «Дышащее яйцо дракона»
Посмотреть на яйцо дракона внутри дома.
Награда: опыт влияния х 110.

Управляющий узлом Руины Тширы Леон «Территория, на которой запрещены грузоперевозки»
Встретиться с Карлом Бердингом с Лесопилки Химута.
Награда: опыт влияния х 150.

Управляющий узлом Лесопилка Химута Карл Бердинг «Случайно вскрывшаяся история»
Спросить у солдата с Руин Тширы о драконе.
Награда: опыт влияния х 200. На выбор: барбекю из сурка, шашлык из ламы в кляре.

Мураб «Инакомыслящие»
Спросить у Леона о драконе.
Награда: опыт влияния х 200.

Управляющий узлом Руины Тширы Леон «Здание истины»
Осмотреть Руины Тширы.
Награда: опыт влияния х 200.

Место с хорошим обзором «Артефакт, ставший окаменелостью»
Вернуться к Леону.
Награда: опыт влияния х 300, особый обед Дригана. На выбор: зелье крыльев, зелье скорости.

Управляющий узлом Руины Тширы Леон «Погоня за местью»
Встретиться с Синой охраняющей шахту.
Награда: опыт влияния х 300.

Черный дух «Правда о драконах, рассказ о прошлом»
Найти в Двенкруне старую книгу. Подходим к полке с книгами на верхнем этаже библиотеки и за 1 энергию ищем книгу.

Награда: опыт влияния х 900.

Цепочка заданий археолога из Руин Тширы:

Археолог Милана «Археолог из руин Тширы»
Разыскать древние артефакты.

Награда: опыт влияния х 200, свиток энергии (20).

Археолог Милана «Хижина брана»
Найти утерянные документы х 5. Уничтожайте хижины бранов.
Награда: опыт влияния х 200, знание «Сказ о Баумине II»

Черный дух «Вмешательство Черного духа»
Пойти туда, куда ведет Черный дух. Осмотрите на метке Каменную башню.
Награда: опыт влияния х 300.

Каменная башня «Сказ о Баумине»
Приблизиться к Баумину.
Награда: опыт влияния х 300.

Баумин «Сколько овец?»
Узнать сколько овец у Баумина. Здесь надо выбрать 121 за 20 энергии.
Награда: опыт влияния х 500, свиток энергии (3).

Баумин «Я и в правду Баумин!»
Встретиться с другим Баумином.
Награда: опыт влияния х 200.

Баумин «Найти беременную овцу»
Встретиться с другим Баумином. Находим ее напротив Баумина, взаимодействуем 10 энергии.

Награда: опыт влияния х 300, знание «Сказ о Баумине V».

Черный дух «Пролог»
Поговорить с Меланой.
Награда: опыт влияния х 500, окаменелая чешуя дракона х 3. На выбор: барбекю из копченого сурка, густой хормик.

Лесопилка Химута

Солдат Серендии «Укрощение грифона» (на 8 часов от управляющего узлом через лес к реке)
Накормить грифона мясом сурка х 5. Просто отдайте рядом стоящему грифону 5 мяса сурка.
Награда: опыт влияния х 130, свиток энергии (3), хороший корм х 3.

Управляющий узлом Лесопилка Химута Карл Бердинг «Сруби их все»
Срубить сосны х 50.
Награда: опыт влияния х 130, свиток энергии (2). На выбор: сок сосны х 10, доска из сосны х 5.

Зельга «Милая родина»
Передать Серендийский обед х 1
Награда: опыт влияния х 200, свиток энергии (2).

Лесопилка Дормана

Идеальная древесина
Осмотреть особую древесину Дормана
Награда: опыт влияния х 130, медный топор.

Источник

Онлайн платформа